oc渲染器安裝完怎么打開 oc金屬材質(zhì)怎么調(diào)顏色?
oc金屬材質(zhì)怎么調(diào)顏色?場(chǎng)景中一個(gè)小汽車模型為例,使用常規(guī)項(xiàng)三燈布光法布光,一個(gè)L形背景板,先添加OC渲染器的hdriEnvironment環(huán)境,Shiftf8然后打開內(nèi)容管理器,直接添加一個(gè)hdri
oc金屬材質(zhì)怎么調(diào)顏色?
場(chǎng)景中一個(gè)小汽車模型為例,使用常規(guī)項(xiàng)三燈布光法布光,一個(gè)L形背景板,先添加OC渲染器的hdriEnvironment環(huán)境,Shiftf8然后打開內(nèi)容管理器,直接添加一個(gè)hdri貼圖。環(huán)境也壘建一切就緒,開始為小汽車上材質(zhì)。
添加OC的Glossy反射材質(zhì),金屬材質(zhì)好象是沒有顏色的,只是因?yàn)榉瓷淦渌矬w的顏色,當(dāng)然了也有本身有顏色的金屬,例如金應(yīng)該是黃色。所以Diffuse漫射通道也可以你不,如果不是用也是需要把Diffuse顏色轉(zhuǎn)成將近黑色。金屬材質(zhì)象不需要條件Specular、Roughness,Bump,Index這4個(gè)通道。
oc渲染器支持40系顯卡嗎?
支持。
oc渲染器意見的顯卡型號(hào):GTX7501050960970980106010701080(真包含Ti)。同時(shí)麗臺(tái)P系列的顯卡也都可以不允許,.例如P620P1000P2000P4000等。
oc渲染器怎么渲染不出來?
你這個(gè)是流體插件嗎?
你在圖片查看起里面是不是系統(tǒng)設(shè)置的第一幀或者前幾幀啊?
你把你的時(shí)間指針移到水流的地方再顏色渲染再試試呢。
要是還不行,肯定就和行蹤對(duì)象差不多,是需要將所有圖像從第一幀到后來一針?biāo)?d渲染不出來,這樣中間的水流就都也可以出去。如果能能夠幫到你!
oc渲染器用不了?
你這個(gè)是流體插件嗎?
你在圖片欄里點(diǎn)起里面是不是系統(tǒng)設(shè)置的第一幀或則前幾幀???
你把你的時(shí)間指針移到水流的地方再3d渲染試試呢。
如果不是還不行,可能就和探查對(duì)象差不多,是需要將所有圖像從第一幀到之后一針徹底渲染進(jìn)去,這樣的話中間的水流就都可以不不出來。只希望還能夠幫到你!
OC渲染器透明材質(zhì)為什么有底色?
因?yàn)樵俅蜷_了透明材質(zhì)的傳輸選項(xiàng)。解決方法/步驟
1、打開OC軟件渲染時(shí),老是會(huì)直接出現(xiàn)類似現(xiàn)在的這種情況,即場(chǎng)景偏黃?
2、再點(diǎn)OC的設(shè)置標(biāo)簽;
3、在OC的設(shè)置窗口中,然后點(diǎn)擊系統(tǒng)設(shè)置標(biāo)簽按鈕;
4、再環(huán)境標(biāo)簽下,然后點(diǎn)擊顏色塊;
5、將白色環(huán)境設(shè)置為灰色環(huán)境;
6、設(shè)置中好之后,再點(diǎn)確認(rèn)菜單按鈕保存;
7、正當(dāng)此時(shí)場(chǎng)景的背景將一片昏暗(假如沒有響應(yīng),可以再點(diǎn)擊OC的重新登錄按鈕);
8、直接點(diǎn)擊OC的對(duì)象菜單,給場(chǎng)景再添加那盞燈光;
9、如HDRI環(huán)境;
10、正在此時(shí)場(chǎng)景就亮的了,你也可以據(jù)需求先添加不同環(huán)境照明。