3ds max長(zhǎng)方體怎么加圓角 3dmax怎么做蛋糕材質(zhì)?
3dmax怎么做蛋糕材質(zhì)?在你最喜歡的人早朋友過(guò)生日的時(shí)候,還在丁松蛋糕店里面定做的蛋糕嗎?這樣的話(huà)你就退伍了。我們應(yīng)該是別具一格做一個(gè)創(chuàng)意蛋糕了,這個(gè)蛋糕無(wú)疑是永不可能溶化啊,總之那是用用3DsMA
3dmax怎么做蛋糕材質(zhì)?
在你最喜歡的人早朋友過(guò)生日的時(shí)候,還在丁松蛋糕店里面定做的蛋糕嗎?這樣的話(huà)你就退伍了。我們應(yīng)該是別具一格做一個(gè)創(chuàng)意蛋糕了,這個(gè)蛋糕無(wú)疑是永不可能溶化啊,總之那是用用3DsMAX可以制作一個(gè)三維的生日蛋糕。
可以使用3dmax怎么制作的創(chuàng)意蛋糕
接下來(lái)的事情我們就來(lái)教大家怎末制作3dmax蛋糕吧。
制作工具:3DsMAX7.0中文版。其他版本步驟帶有。
制作過(guò)程:
一、創(chuàng)建角色蛋糕模型
1、再次進(jìn)入創(chuàng)建命令面板,選擇“圖形”面板,后再建議使用“星形”工具在頂視圖中修改一個(gè)星形,可以設(shè)置半徑1為45,半徑2為35,點(diǎn)6,圓角半徑1為7.5,圓角半徑2為0。換取星形效果。
2、不使用“牙縫里”工具將其咽下能得到3維物體,并且參數(shù)設(shè)置載并且精金。
3、怎么制作油旋轉(zhuǎn)的效果,使用“扭曲”工具參與旋轉(zhuǎn),系統(tǒng)設(shè)置角度為180,偏移40,設(shè)置里角度為180。
4、提出一個(gè)尖錐效果。在“修改器列表”下拉列表框中你選擇“錐化”工具,將“數(shù)量”數(shù)值設(shè)為-1,通過(guò)錐化。
5、進(jìn)入創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)命令面板,使用“球體”工具創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)球體。然后把直接進(jìn)入如何修改命令面板,在下拉列表框中選擇“編輯網(wǎng)格”工具,再次進(jìn)入“頂點(diǎn)”次物體層級(jí),建議使用移動(dòng)工具對(duì)各頂點(diǎn)通過(guò)移動(dòng),表現(xiàn)出小櫻桃的造型。
6、進(jìn)入到創(chuàng)建命令面板,可以使用“柱形”工具在頂視圖中創(chuàng)建家族一個(gè)圓柱體,然后把在用“編輯網(wǎng)格”工具對(duì)其頂點(diǎn)通過(guò)編輯時(shí),我得到櫻桃炳。
7、使用“網(wǎng)格光滑平整”工具通過(guò)細(xì)化,將復(fù)雜度設(shè)為1,然后把使用“向下彎曲”工具將其自然彎曲,設(shè)置中角度為3。
8、可以制作蛋糕體。剛剛進(jìn)入“圖形”面板,修改一個(gè)72邊的星形曲線(xiàn),設(shè)置中半徑1為500,半徑2為490,點(diǎn)72,圓角半徑為1和2為5,后再不使用“露出”工具牙縫里造型,我得到效果。
9、強(qiáng)忍住造型后上一層膜是平的,下面做花紋,在用“編輯網(wǎng)格”工具,再次進(jìn)入底次物體層級(jí),鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊上表面后不使用“噪波”工具。
10、不使用“網(wǎng)格光潔”工具將其極細(xì)致化。
11、全選蛋糕造型,按住不放Shift鍵,鼠標(biāo)拖動(dòng)鼠標(biāo),將蛋糕圖片文件夾一層,并縮小成。
12、剛剛進(jìn)入“圖形”面板,不使用“線(xiàn)”工具創(chuàng)建角色一條曲線(xiàn),做為盤(pán)子的輪廓曲線(xiàn)。
再次進(jìn)入如何修改命令面板,進(jìn)入到“樣條線(xiàn)”次物體層級(jí),將“輪廓”參數(shù)設(shè)置為3,按Enter鍵判斷,過(guò)了一會(huì)兒曲線(xiàn)會(huì)變的閉合的雙線(xiàn)。
13、在“修改器列表”下拉列表框中你選擇“車(chē)削”工具,進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)操作,換取蛋糕盤(pán)的效果。
14、建議使用聯(lián)通工具,將上面自己制作的物體移動(dòng)聯(lián)通到合適的位置,排成蛋糕的模型。
15、在視圖中選中后蛋糕上的奶油和櫻桃,選擇“組”“成組”命令,使其曾經(jīng)的一個(gè)群組。再次進(jìn)入“層次”面板,右擊“軸”按鈕,后再右擊“僅引響軸”按鈕。
建議使用移動(dòng)聯(lián)通工具將物體的軸心天翼到蛋糕的中心處。
16、選擇“工具”“陣列”命令,在彈出來(lái)的對(duì)話(huà)框中將截圖數(shù)目設(shè)置為12,Z軸旋轉(zhuǎn)角度為30,進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng),在將下面的可可粉陣列。
3DMAX基礎(chǔ):3DMAX里怎么把直線(xiàn)改彎曲?
1、可以打開(kāi)3dmax軟件之后能找到圖形里的線(xiàn)命令。
2、你選3dmax線(xiàn)命令在前視圖里繪制的出一個(gè)折線(xiàn)。
3、你選手工繪制的折線(xiàn)再在直接修改里不能找到3dmax點(diǎn)子層級(jí)。
4、選擇類(lèi)型折線(xiàn)在3dmax軟件中選擇點(diǎn)子層級(jí)選項(xiàng)在前視圖里中,選擇角的頂點(diǎn),然后再在可以修改里能找到3dmax圓角選項(xiàng)。
5、3dmax圓角選項(xiàng)后的輸入框內(nèi)然后輸入?yún)?shù)數(shù)值為30。
6、輸入輸入好之后首先按住回車(chē)鍵可以看到此時(shí)3dmax把折線(xiàn)都變成曲線(xiàn)圓角,