maya左側(cè)大綱怎么調(diào)成窗口 maya大綱視圖怎么成組?
maya大綱視圖怎么成組?1、是需要maya軟件,剛剛進(jìn)入操作頁(yè)面。2、在操作界面創(chuàng)建一個(gè)球體,一個(gè)正方形。3、同樣的全選兩個(gè)物體,編輯-分組。4、這時(shí),本是是兩個(gè)物體,反正,都變成了一個(gè),它只有一個(gè)
maya大綱視圖怎么成組?
1、是需要maya軟件,剛剛進(jìn)入操作頁(yè)面。
2、在操作界面創(chuàng)建一個(gè)球體,一個(gè)正方形。
3、同樣的全選兩個(gè)物體,編輯-分組。
4、這時(shí),本是是兩個(gè)物體,反正,都變成了一個(gè),它只有一個(gè)中心點(diǎn),一條中心軸。
5、在而左鍵單擊兩個(gè)物體,編輯-解組。
6、這時(shí),又變回成了兩個(gè)物體,它們相互有著自己中心點(diǎn)和中心軸。
maya如何選中組內(nèi)物體?
選擇的時(shí)候按shift是加選,ctrl是減選。最方便簡(jiǎn)潔的--可以打開(kāi)大綱去中,選擇你要選的物體。
maya怎么把控制器放大?
在你maya界面右下角有一個(gè)鑰匙一樣的的圖標(biāo),在這個(gè)圖標(biāo)右邊有一個(gè)小窗口完全不一樣的東西,點(diǎn)開(kāi)它。
然后突然彈出一個(gè)界面,在左邊大綱欄里找到display大綱下的manipulators選項(xiàng)。
然后再右邊找不到linesize,那個(gè)那是旋動(dòng)的粗細(xì)度,調(diào)成你打算的數(shù)值吧。
maya2014怎么清垃圾?
要是是純模型的話,可以不確定最簡(jiǎn)單的方法,在大綱列表里選擇Display,把DAGObjectsOnly前的打勾取消后,然后把在大綱里把從你模型文件下的所有節(jié)點(diǎn)選中后,后再Delete,后來(lái)中,選擇File/OptimizeSceneSize就就ok啦了。
假如帶材質(zhì)節(jié)點(diǎn),就然后打開(kāi)材質(zhì)編輯器Hypershade,在Edit菜單種選擇DeleteUnusedNodes.就把沒(méi)有附在模型上的廢材質(zhì)節(jié)點(diǎn)需要清理乾凈了。
不過(guò)File/OptimizeSceneSize一般就就夠。
大疆智圖導(dǎo)入控制點(diǎn)是什么格式的?
是s3c格式。
導(dǎo)入方法:1.準(zhǔn)備著elem文件大疆智圖建模時(shí)打勾“string格式”,最好別有中文路徑。若要可以打開(kāi)帶紋理的obj,速速將所有紋理圖和隨機(jī)的.mtl文件與.params裝在同一文件。
2.可以打開(kāi)模型然后打開(kāi)Maya軟件,中,選擇“文件”-“打開(kāi)場(chǎng)景”,你選擇隨機(jī)的obj文件再打開(kāi),自動(dòng)彈出的是否需要保存模型再點(diǎn)確定。模型運(yùn)行程序后左邊“大綱視圖”中會(huì)直接出現(xiàn)“mesh”。
插件安裝好要打開(kāi).fbx格式三維模型,需安裝好SketchUp插件。這樣就可以不生成s3c文件了。