ae做了一半怎么改幀率 ae為什么素材導入時間變短了?
ae為什么素材導入時間變短了?是因為是ae里的三個合成幀頻率的設(shè)置,flash里設(shè)置的是12幀/秒ae里的很可能是24幀/秒那樣子是一樣的的幀數(shù),播放mp3的速度是一樣的,時間也不完全不一樣了。fal
ae為什么素材導入時間變短了?
是因為是ae里的三個合成幀頻率的設(shè)置,flash里設(shè)置的是12幀/秒ae里的很可能是24幀/秒那樣子是一樣的的幀數(shù),播放mp3的速度是一樣的,時間也不完全不一樣了。
falsh里調(diào)高不同的目標幀頻率就可以了文件不比較清晰在flash的舞臺尺寸調(diào)大點,很可能就解決了
ae渲染出視頻很卡怎么回事?
ae3d渲染的視頻很卡,一是與電腦的配置或是,二是與預渲出的內(nèi)容或是,預3d渲染的內(nèi)容決定了數(shù)據(jù)運算量。從軟件360優(yōu)化,操作系統(tǒng)優(yōu)化,減低運算量,升級硬件。4個方面能解決問題。
一、軟件優(yōu)化
1、施放內(nèi)存菜單—編輯器。
2、定時清理——所有內(nèi)存。那樣能緩解一部分運行壓力。
3、把預覽分辨率調(diào)低(預覽框下有個求全部/二分之一之類的,改小就行了)。大多把預覽的質(zhì)量改成以前的一半去掉。
特別注意:根據(jù)情況預覽分辨率時,不需要著急影響大視頻結(jié)果畫質(zhì),制作視頻時調(diào)成低分辨率的,只要你渲出時調(diào)到完整分辨率就可以了,這樣的話就不會影響不大視頻的最終3d渲染質(zhì)量。
二、操作系統(tǒng)優(yōu)化:
1、頻繁安裝好/卸載掉裝PR、AE,可能導致注冊表不求全部,切記:御載的PR/AE等Adobe全家桶軟件時,一定要軟件卸載徹底干凈,以能保證2011版軟件安裝的正確性。
2、電腦安裝好內(nèi)的看碟、看視頻時的播放器,造成編碼庫、編碼器混亂無比,建議:卸載暴風、迅雷、風行等等住類播放器,然后再直接安裝到其它家用、娛樂電腦上去。
3、關(guān)閉一些啟動程序。桌面——正在——運行——鍵入msconfig—確定,在“系統(tǒng)配置功能多程序”——“啟動后”選項卡下除顯卡、聲卡驅(qū)程、輸入法(Ctfmon)、殺毒軟件外,其他的程序都可以不已取消選項卡。其他程序這個可以還沒使用時再右鍵點擊運行程序,而不用一開機就運行程序。
4、見意只裝一個主殺毒軟件,定期更新病毒庫就可以。
三、減低運算量
1、降底素材運算量
色彩位數(shù)。有些模板目的是提升高質(zhì)量或電影級效果,而不按結(jié)構(gòu)16、32位色彩模式,運算量會幾何大增加大。
先打開——文件——項目設(shè)置——顏色設(shè)置,將顏色深度適宜可以改成其它的8位。
2、分辨率
是否需要有大量4K級別的素材,先轉(zhuǎn)碼成1080P的或720P尺寸大的再導出AE中。
是對超級小分辨率尺寸的預怎么合,將預合成套裝尺寸設(shè)置成小尺寸的分辨率。
3、體積
全面檢查每個JPG圖片大小,還有沒有那種分辨率不高,但體積很大的,這會大大增加數(shù)據(jù)處理量,用PS或是畫圖工具將圖片大小收縮,然后把再導入到AE中。
4、幀率
比如只不需要25幀的輸出,而模板中預寶石合成、或素材卻都是60幀的,這樣的話3d渲染時就必須加入大量的插值補幀的運算,會大家拖慢顏色渲染速度。
四、升級硬件
AE的預渲出主要注意和CPU、內(nèi)存、硬盤無關(guān),在預3d渲染一些GPU特效時,例如PL粒子,E3D,for光效等,顯卡也可以作用有限加速作用,約能提升30%速度。
1、內(nèi)存??梢圆シ蓬A覽卡頓,適當考慮內(nèi)存原因。AE對內(nèi)存的需求是沒有上限的,128g內(nèi)存都可不可以吃滿。因此再大的主機內(nèi)存都不需要設(shè)置虛擬內(nèi)存的。
2、固態(tài)硬盤。要是你現(xiàn)在建議使用的是機械硬盤,那么生級硬盤又是最劃算的提升硬件性能的。