python循環(huán)太多怎么釋放內存 python內存占用量大嗎?
python內存占用量大嗎?答:python總共占內存15G內存空間,建議使用時間需要設置定時清理大一些緩存文件,否則占空間會越來越大。Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?簡單
python內存占用量大嗎?
答:python總共占內存15G內存空間,建議使用時間需要設置定時清理大一些緩存文件,否則占空間會越來越大。
Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?
簡單的方法啊,謝謝你的邀請。
因為這個問題首先要講,代碼邏輯上如何確定一定要在循環(huán)中創(chuàng)建對象。
1、如果不是不是什么需要的就是需要優(yōu)化軟件代碼邏輯。而且java中有時候fifth創(chuàng)建一個對象就需要分配內存,這對Java對象來講,要是說這個對象一直被其他對象所直接引用,則該對象不可能被垃圾回收器回收。而循環(huán)中不停創(chuàng)建對象,倒致程序占用帶寬內存越來越密集,到最后可能會導致頻繁MinorGC也可以largeGC,甚至程序報錯,這是應該是盡量盡量避免的。
2、要是循環(huán)中創(chuàng)建角色對象無法避免,則是需要結論每次必須的對象類型。
(1)、假如你每次要的對象可以不是不變的,則可以不使用單例,那樣就只不需要創(chuàng)建家族四次,多次動態(tài)鏈接庫表就行。
(2)、要是每次來是需要的對象要都一樣的,則要分析你每次修改的對象是只要在循環(huán)里面可以使用,我還是把對象放入子集中在運行體外面建議使用。
a、如果不是有時候創(chuàng)建角色的對象只在循環(huán)里面在用,則也可以把摘錄的聲明放在循環(huán)外面,循環(huán)里面你每次創(chuàng)建角色完全不同的對象。這樣就是各把多個對象地址變量賦值給同一個直接引用,當把一個新對象地址變量賦值給摘錄時,前一個對象已經是無引用狀態(tài),也可以慢了的被垃圾回收器回收,有可能循環(huán)還未結束后,前面修改的對象已經被回收了,那樣這個可以快的的釋放者內存。
b、如果每次來創(chuàng)建家族的對象有在循環(huán)外面建議使用,則引用的聲明和對象的創(chuàng)建都是需要裝在循環(huán)里面。這個是最不我們的理想的,畢竟創(chuàng)建家族的對象少,且都有語句正指向對象,這樣的話廢物回收器就沒法可以回收對象,占用資源內存較少。