ug編程補面的方法 ug怎么把孔補成實體?
ug怎么把孔補成實體?可以用刪除掉面也可以建一個比孔大的圓柱體階乘。ug中補面一般用什么命令?斷開狀態(tài)的好象就N邊曲面然后補上。不愈合的只有定向?qū)W校擴展曲面,相互交換內(nèi)容復制-倒圓-縫合。ug怎么補面
ug怎么把孔補成實體?
可以用刪除掉面也可以建一個比孔大的圓柱體階乘。
ug中補面一般用什么命令?
斷開狀態(tài)的好象就N邊曲面然后補上。
不愈合的只有定向?qū)W校擴展曲面,相互交換內(nèi)容復制-倒圓-縫合。
ug怎么補面和補孔?
UG補面很難關(guān)一名設(shè)計者的水平,就像補面都是曲面功能能夠完成后,做到后對其采取進行縫合。
UG銑鍵槽如何確定刀補?
判斷到補,只不過應該是他自己算出這個東西差多少,后再依據(jù)什么實際的尺寸然后再再可以確定這個倒不就可以了。
ug填充曲面無法擬合到約束面?
又出現(xiàn)這樣的問題像是有兩種原因。一是你做網(wǎng)格時還沒有用東北邊曲面做曲率約束(應該是所說的約束面G1活G2),倒致縫合實體后有不順利面從而沒法抽殼;
二是你做的網(wǎng)格三維曲面有銳邊(多為以點以及掃略線,就像這樣的情況不需要又一次需要修剪尖角補面)當然了有別的情況,做的時候注意把面做順,好象都不可能又出現(xiàn)這樣的情況,我以前做也是常遇見這樣的問題
ug補爛面方法?
修補后方法如下:
1、作過曲線曲面,也就是通常說的四邊面。通過爛面的4條邊線為條件,注意一點和周邊面的連續(xù)性。
2、建議使用補片命令。注意一點補片需要的2個條件:片體四條邊要在目標體上,片邊邊界需要是封住的。
3、UG補片結(jié)束,模型完好無損冷雙成。一般來說再次出現(xiàn)實體爛面的原因有100元以內(nèi)幾點:1.產(chǎn)品設(shè)計的時候,建模可以使用UG的默認公差。2.數(shù)據(jù)一次交換、格式轉(zhuǎn)化,這種格式轉(zhuǎn)到那種格式、導入導出??赡軐е履P途妊杆傧陆?。3.可以使用自動啟動模型數(shù)據(jù)修復軟件,也可能讓模型又出現(xiàn)局部彎曲變形。
如何用UG替換面功能把圖片中的孔補起來?謝謝了,大神幫忙???
用徹底刪除面非常好帶的。如果你那孔是通孔的話用重命名面就不行的話。并非通孔就可以你選孔的底替換后到上面的面就這個可以。
UG中這樣的面要怎么接才能順?
幾句話咋說得很清楚你要能學會把三邊面適當?shù)男藜艉筠D(zhuǎn)成四邊面來補面同樣也要有做對稱中心在不和曲率連續(xù)曲線的能力等參數(shù)曲線,橋接曲線,適當修剪面,編織曲面造型是最常用的命令。