enscape燈光的編輯面板怎么調(diào)出來(lái) enscape出圖快捷鍵?
enscape出圖快捷鍵?1/6我們不使用SU再打開(kāi)模型,SU然后打開(kāi)后,也要先打開(kāi)enscape工具欄沒(méi)顯示2/6我們?cè)趀nscape工具欄直接點(diǎn)擊燈光按鈕3/6直接點(diǎn)擊后即可又出現(xiàn)燈光編輯界面,我
enscape出圖快捷鍵?
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我們不使用SU再打開(kāi)模型,SU然后打開(kāi)后,也要先打開(kāi)enscape工具欄沒(méi)顯示
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我們?cè)趀nscape工具欄直接點(diǎn)擊燈光按鈕
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直接點(diǎn)擊后即可又出現(xiàn)燈光編輯界面,我們選擇類(lèi)型燈光可以放置到模型中即可
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后再我們?cè)冱c(diǎn)擊材質(zhì)選項(xiàng),在材質(zhì)界面直接點(diǎn)擊材質(zhì)然后變動(dòng)反光面度和一些材質(zhì)特有的參數(shù),比如說(shuō)大理石就有光澤和反射
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調(diào)整完畢后后,再點(diǎn)擊設(shè)置里按鈕系統(tǒng)設(shè)置3d渲染參數(shù),具體操作這個(gè)可以看這個(gè)經(jīng)驗(yàn)
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設(shè)置完畢后我們你選擇比較好的角度,然后點(diǎn)擊渲染按鈕渲出出圖即可,具體一點(diǎn)的操作可以看這個(gè)經(jīng)驗(yàn)
su中Enscape怎么增加燈光?
可以打開(kāi)SU模型,直接進(jìn)入enscape即時(shí)3d渲染界面
2我們?cè)冱c(diǎn)enscape工具欄的燈光選項(xiàng)
3我們?cè)谀P屠锓湃牒笠粋€(gè)球形燈光,這個(gè)時(shí)候我們?cè)趀nscape界面也會(huì)看見(jiàn)有光的效果了
4而enscape燈光在SU里是以一個(gè)分開(kāi)來(lái)的模型沒(méi)顯示的,我們?cè)赟U里給這個(gè)燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì)(藍(lán)色)
5重新賦予了燈光模型一個(gè)顏色材質(zhì),我們返回到enscape界面,會(huì)發(fā)現(xiàn)到這個(gè)燈光的顏色也轉(zhuǎn)成藍(lán)色了
enscape怎么打自然光?
Enscape燈光生克制化相同的需求有不同的打法。比如說(shuō)制作最常見(jiàn)的一種的燈帶,具體一點(diǎn)方法也可以做個(gè)參考如下:
方法一、墻立面自會(huì)發(fā)光頂面正方形光
調(diào)整設(shè)置面板-圖像-柔光,會(huì)使光線柔和,但整個(gè)圖都會(huì)變得更加朦朦,只合適渲出小圖,簡(jiǎn)單粗暴直接飛快表現(xiàn)出來(lái)效果。
方法二、球球光陣列
是可以提升光線勻?qū)?,更加好的效果?/p>
原理:是Enscape軟件渲染之所以速度快是因?yàn)橹挥?jì)算出一次反射,要想提升如Vray搜尋光線多次反射的逼真效果,只能增加光源數(shù),設(shè)計(jì)模擬光線在各個(gè)面上彈彈彈反射的效果。
缺點(diǎn):在地面或墻面實(shí)在是太非常光滑時(shí)可能會(huì)會(huì)出現(xiàn)光點(diǎn)。
解決方法:室裝飾畫(huà),高光降底,反射降底等等。
做法:每個(gè)點(diǎn)光源的亮度要設(shè)置到更加低,比如說(shuō)燈快速帶球球光的亮度在3cd,影響范圍設(shè)置中為0;環(huán)境球球光的亮度在10cd,影響范圍設(shè)置為1.5m。