ug如何恢復(fù)所有的默認(rèn)設(shè)置 UG10.0的默認(rèn)實(shí)體顏色如何修改?
UG10.0的默認(rèn)實(shí)體顏色如何修改?1、個(gè)人推薦項(xiàng)--對象(ctrlshiftj),調(diào)用對象首選項(xiàng)2、類型選你選實(shí)體3、顏色選項(xiàng)設(shè)置為:顏色,并設(shè)置里好相對應(yīng)的顏色再試一下可以修改創(chuàng)建的實(shí)體顏色了UG
UG10.0的默認(rèn)實(shí)體顏色如何修改?
1、個(gè)人推薦項(xiàng)--對象(ctrlshiftj),調(diào)用對象首選項(xiàng)
2、類型選你選實(shí)體
3、顏色選項(xiàng)設(shè)置為:顏色,并設(shè)置里好相對應(yīng)的顏色再試一下可以修改創(chuàng)建的實(shí)體顏色了
UG12.0怎么重新設(shè)置角色?
的確角色也不是設(shè)置出來的,是需要保存不出來的。
把必須的功能裝在想要的位置,然后需要保存角色。
有兩種,
本機(jī)建議使用,這個(gè)可以在資源條下面的角色選項(xiàng)里,右鍵,接著你選擇剛建角色就可以了了,可以建多個(gè)角色,想用哪個(gè)點(diǎn)哪個(gè)!
在其它電腦用,當(dāng)前軟件不使用的角色,按Ctrl2,角色,空白文檔角色,存放好位置,把它扔到其它電腦里后,Ctrl2,程序加載這個(gè)角色就行了!
ug10.0怎么恢復(fù)成默認(rèn)設(shè)置?
在導(dǎo)航器中不能找到角色,然后運(yùn)行程序其中的一個(gè)角色即可解決把其趕往到軟件初始的安裝狀態(tài),在繪圖的過程中,我們而不不需要自訂角色。
ug恢復(fù)默認(rèn)基準(zhǔn)坐標(biāo)?
右鍵點(diǎn)擊坐標(biāo),摁上面的小球旋轉(zhuǎn)成原先的就行了,的或再組建一個(gè)工作坐標(biāo),插到-基準(zhǔn)/點(diǎn)---基準(zhǔn)csys。就行了,不學(xué)會(huì)了話發(fā)郵箱就行了,
ug如何取消全部隱藏?
ug軟件設(shè)置成的快捷鍵:
S繪制草圖X拉伸R回轉(zhuǎn)體T修剪的片體A裝配V變化的掃略N交流總是顯示與隱藏地(方向相反隱藏所有的)CtrlShiftK取消后因此追蹤部件CtrlShiftD制圖(工程圖)ShiftMB2平移CtrlMB2放大縮小CtrlI不顯示信息CtrlB追蹤C(jī)trl T變化(包涵【平移】【旋轉(zhuǎn)】【矩形陣列】…)CtrlL圖層系統(tǒng)設(shè)置CtrlM直接進(jìn)入建模模塊CtrlQ成功草圖后解盟CtrlF合適窗口CtrlW基礎(chǔ)環(huán)境CtrlJ對象總是顯示CtrlD徹底刪除CtrlI對象(沒顯示左鍵單擊項(xiàng)目的信息)End正等軸測圖Home正二測視圖F6圖像大小F7旋轉(zhuǎn)(與MB2功能等同)F8急速直身并捕捉視圖
工具欄上右鍵---定制---鍵盤---設(shè)置中自定義快捷鍵