3dmax怎么打開(kāi)環(huán)境和效果 3dmax環(huán)境光白色怎么辦?
3dmax環(huán)境光白色怎么辦?3dmax環(huán)境光白色解決方案:1、先啟動(dòng)3DMax軟件。2.然后,打開(kāi)要渲染的項(xiàng)目。3.然后在軟件上方的工具欄上找到渲染圖標(biāo),點(diǎn)擊即可。4.然后在彈出的渲染框中,適當(dāng)調(diào)整渲
3dmax環(huán)境光白色怎么辦?
3dmax環(huán)境光白色解決方案:
1、先啟動(dòng)3DMax軟件。
2.然后,打開(kāi)要渲染的項(xiàng)目。
3.然后在軟件上方的工具欄上找到渲染圖標(biāo),點(diǎn)擊即可。
4.然后在彈出的渲染框中,適當(dāng)調(diào)整渲染參數(shù)。在這里分別設(shè)置寬度和高度為600和800,然后點(diǎn)擊繼續(xù)。
5.最后,您可以看到渲染的項(xiàng)目文件。
3dMax中如何設(shè)置環(huán)境燈光顏色?
3D Studio Max是一款基于PC系統(tǒng)的3D動(dòng)畫渲染和制作軟件。它的前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)之前,工業(yè)CG制作被SGI圖形工作站壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn),一下子降低了CG制作的門檻。先是開(kāi)始用于電腦游戲的動(dòng)畫制作,然后開(kāi)始參與影視的特效制作。今天,我將與你分享如何設(shè)置環(huán)境照明的顏色。讓 讓我們看一看。
1.首先,打開(kāi)3dMax創(chuàng)建一個(gè)新場(chǎng)景。
3Dmax渲染如何出背景?
3dmax渲染背景的方法:
1.
設(shè)置背景圖片。主菜單-渲染-環(huán)境,點(diǎn)擊 "環(huán)境地圖 "打開(kāi) "材質(zhì)/貼圖瀏覽器,雙擊 "位圖 ",然后在打開(kāi)的文件選擇窗口中選擇一張圖片作為背景。
2.渲染。點(diǎn)擊主工具欄上的渲染按鈕開(kāi)始渲染,可以看到設(shè)置好的背景圖像。
提示:背景圖像的貼圖坐標(biāo)可以在材質(zhì)編輯器中修改。打開(kāi)材質(zhì)/貼圖瀏覽器,雙擊設(shè)置為背景的貼圖,然后在材質(zhì)編輯器的參數(shù)面板中更改貼圖坐標(biāo)。
3dmax渲染沒(méi)放燈光也發(fā)亮?
原因1:默認(rèn)環(huán)境光沒(méi)有關(guān)閉。
3dmax中有一個(gè)默認(rèn)的環(huán)境光。在3dmax中,當(dāng)場(chǎng)景中沒(méi)有燈光時(shí),默認(rèn)有兩個(gè)隱藏的泛光燈,不會(huì)顯示。當(dāng)場(chǎng)景有燈光時(shí),默認(rèn)隱藏的燈光會(huì)自動(dòng)消失。
解決方案:在場(chǎng)景中放一盞燈,然后關(guān)掉它。;不要?jiǎng)h除它,然后嘗試渲染它。如果這個(gè)時(shí)候天就黑了,就可以確認(rèn)是這個(gè)問(wèn)題了。
原因2:導(dǎo)入的模型包含燈光。
導(dǎo)入3D模型時(shí),一些成組的模型文件包含燈光。即使在導(dǎo)入模型時(shí)有排除的燈光,它們?nèi)詫⒁黄饘?dǎo)入。即使看起來(lái)場(chǎng)景中沒(méi)有多余的燈光,實(shí)際上還是有一些燈光的。
解決方法:用shift L看看有沒(méi)有隱藏?zé)?。如果有,關(guān)掉隱藏?zé)簟?/p>
原因三:場(chǎng)景有自發(fā)光材質(zhì)。
當(dāng)場(chǎng)景包含自發(fā)光材質(zhì)時(shí),即使3d模型沒(méi)有多余的光線,渲染后也會(huì)發(fā)光。
解決方案:在渲染面板中打開(kāi)F10并關(guān)閉環(huán)境光。檢查場(chǎng)景中是否有自發(fā)光材質(zhì)。如果有,沒(méi)有環(huán)境光也會(huì)很亮。