3ds max 怎么賦予材質(zhì) 3dmax材質(zhì)沒有任何選項?
3dmax材質(zhì)沒有任何選項?3dmax材質(zhì)只是因為無法不顯示任何選項表現(xiàn)為服務器異常,原因和解決方法追加8、又出現(xiàn)不能徹底刪除的文件如果沒有這些難以刪掉的文件還在運行中,可以不重啟后電腦,接著刪出。另
3dmax材質(zhì)沒有任何選項?
3dmax材質(zhì)只是因為無法不顯示任何選項表現(xiàn)為服務器異常,原因和解決方法追加8、又出現(xiàn)不能徹底刪除的文件
如果沒有這些難以刪掉的文件還在運行中,可以不重啟后電腦,接著刪出。另一種辦法是,啟動CMD,然后輸入“arrtib-a-s-h-r”和想刪出的文件夾名,到最后然后輸入“del”,那樣想要刪掉的文件夾再試一下刪除掉,但啟動該命令后沒能恢復,要謹慎可以使用。
你的3dmax的very材質(zhì)怎么弄出來的?。?/h2>
1、先打開以安裝VRay渲染器的3dsMax2012軟件。
2、再點軟件渲染可以設置按鈕。
3、可以找到是設置掃描后線渲染器。
4、再點擊產(chǎn)品級和材質(zhì)編輯器后面的小方塊,在你選擇渲染器對話框中選擇類型V-Rav Adv2.10.01。
5、選擇好后直接點擊保存到為默認值。
6、然后點擊材質(zhì)編輯器按鈕。
7、再點Standard按鈕。
8、在材質(zhì)對話框可以清晰的看到VRAV材質(zhì),即VRAV材質(zhì)編輯器調(diào)了出。
3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?
再打開材質(zhì)編輯器,選擇類型一個空白樣本球賦予生命場景中的玻璃模型。右擊Standard按鈕,然后把將材質(zhì)類型設置中為“Raytrace”。
發(fā)動了攻擊RaytracelanguageParameters卷展欄,設置里Diffuse顏色為黑色,Transparency顏色為RGB233、255、245,IndexforRefr參數(shù)為1.5。
在SpecularHighlight選項組中可以設置SpecularLevel參數(shù)為250,Glossiness參數(shù)為80。
然后展開攻擊Maps卷展欄,為Reflect貼圖通道賦予Falloff貼圖類型。
3DSMax怎么制作木地板材質(zhì)?
1/8分段實施閱讀理解
再打開Photoshop軟件,按“CtrlN”空白文檔框框文件,設置中大小為800mm*800mm,
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按“CtrlO”先打開地板素材圖,新建任務圖層,并將其鼠標拖動至新的圖層上;
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在左側(cè)及頂部各系統(tǒng)設置1mm寬的白邊,保存到圖片為JPG格式;
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運行3DS Max軟件,在右上側(cè)點擊“材質(zhì)編輯器”圖標再次進入材質(zhì)編輯器面板,在VRay材質(zhì)中中,選擇“VRayMtl”材質(zhì);
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右鍵點擊右鍵更改名稱,并右鍵單擊漫反射后的黃色按鈕,在彈出對話框的“貼圖/材質(zhì)瀏覽器”中你選擇“柵格化”,并不能找到剛才全面處理的那一種圖片,通過導入;
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右擊反射后的顏色塊,系統(tǒng)設置顏色RGB值四個為“255、255、255”;
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右鍵單擊高光光澤度后的“L”按鈕是高光光澤度和用,設置中其參數(shù)為0.8,系統(tǒng)設置反射光澤度為0.98,打鉤“菲涅爾”反射復選框,并拖拽設置好的材質(zhì)的手柄至場景中,給地板重新賦予材質(zhì);
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3d渲染直接看效果;