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3dmax材質(zhì)丟失怎么添加材質(zhì) 3d怎么上材質(zhì)?

3d怎么上材質(zhì)?1、是需要再打開電腦里的3dmax軟件,可以打開3dmax之后再先打開的界面內(nèi)找不到球體選項。2、你選擇球體在頂視圖里創(chuàng)建角色一個球體,然后在上面的菜單里找不到再添加材質(zhì)選項。3、直接

3d怎么上材質(zhì)?

1、是需要再打開電腦里的3dmax軟件,可以打開3dmax之后再先打開的界面內(nèi)找不到球體選項。

2、你選擇球體在頂視圖里創(chuàng)建角色一個球體,然后在上面的菜單里找不到再添加材質(zhì)選項。

3、直接點擊再添加材質(zhì)選項在彈出來的對話框內(nèi)我們選擇一個材質(zhì)球,然后在漫反射后面的選擇按鈕。

4、再點這個選擇按鈕我們在彈出來的對話框內(nèi)可以找到貼圖選項,再點貼圖在彈出的對話框內(nèi)我們找不到必須的金屬材質(zhì)貼圖。

5、選擇好材質(zhì)之后,再在貼圖里我們可以找到將材質(zhì)委托給選擇的物體選項。

6、設置好之后再在具體用法菜單里可以找到3d渲染產(chǎn)品選項。

7、然后點擊3d渲染產(chǎn)品選項之后可以清晰的看到我們的材質(zhì)效果就可以制作出來了,這等實際以內(nèi)步驟即可解決3dmax中編輯并直接添加材質(zhì)的問題。

3Dmax材質(zhì)編輯器里面沒圓球怎么弄???

你這個是渲染器系統(tǒng)設置問題,你按F10選公共里面有一個指定渲染器,有個材質(zhì)編輯器的渲染器更改你可以該成默認掃描線渲染器。

3d怎么保存材質(zhì)不丟失?

像是3DS格式的模型是拾取不了材質(zhì)的

最好是的辦法那就是,你準備動態(tài)創(chuàng)建的模型放在的的的一個3DS MAX場景里面,意思那是可以打開的3DS MAX里就只有一這一個模型

這樣的話再導入的模型都會有材質(zhì)了,并且模型場景經(jīng)過了穿越小說合集,材質(zhì)路徑也就用不著再去調(diào)節(jié)了。

3dmax文件怎么另存為材質(zhì)?

步驟/教程

1、簡單的方法打開電腦,然后左鍵雙擊打開3DMax軟件,隨即在用3DMax可以打開想保存到材質(zhì)的模型。

2、然后把按看看快捷鍵“m”然后打開材質(zhì)編輯窗口。

3、緊接著在材質(zhì)編輯器中鼠標點某一個沒有編輯的話過的材質(zhì)球,再直接點擊下方吸管圖標,然后從模型上吸取材質(zhì)。

4、然后把把吸管隨意放置到椅墊上,然后點擊鼠標左鍵,材質(zhì)就被吸入體內(nèi)剛才選擇的材質(zhì)球中了。

5、接著再點擊材質(zhì)球下方一排工具最左邊的一個圖標,跳回材質(zhì)/貼圖瀏覽器,再點擊左上角倒三角,在跳出來的選項中選擇類型新材質(zhì)庫。

6、隨后彈出對話框存放窗口,給材質(zhì)庫其它名字,然后把保存到到委托位置。

7、然后再來到材質(zhì)編輯器,點擊上方工具選項中的材質(zhì),在突然彈出的列表中你選擇不宜放置到庫。

8、隨后自動打開庫列表,可以找到剛剛新建任務的材質(zhì)庫,然后把直接點擊彈出來放置倒庫窗口,給材質(zhì)命名,最后再點確定即可。