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實體螺紋怎么畫 solidworks螺栓實體不顯示螺紋怎么辦?

solidworks螺栓實體不顯示螺紋怎么辦?好的辦法、我們還不需要又回到零件圖去操作,然后打開工程圖,可以右擊一個視圖,你選擇先打開零件。2、再次進入零件圖之后,在左側可以找到我們打的螺紋。3、之后

solidworks螺栓實體不顯示螺紋怎么辦?

好的辦法、我們還不需要又回到零件圖去操作,然后打開工程圖,可以右擊一個視圖,你選擇先打開零件。

2、再次進入零件圖之后,在左側可以找到我們打的螺紋。

3、之后我們右擊螺紋孔,你選編輯的話特征。

4、后再在左側的參數(shù)里面往后面找,能找到選項。

5、選擇選項的第二個,裝飾螺紋線,之后再點考慮。

6、然后我們在又回到工程圖就可以清晰的看到螺紋線,因此標住螺紋孔了。

creo5.0做螺紋的方法有哪些?

舊版本的,沒有辦法用修飾螺紋來來表示,如果沒有要實體,后用螺旋掃描,CREO5.0可用新的體積塊螺旋掃描來成功,很方便些

CATIA外螺紋怎么切?求詳細教程,感謝分享?

先在圓柱表面畫三個與圓柱同心的螺旋線,再在螺旋線的一端畫一個平行于端點的等腰梯形,然后把用梯形和螺旋線掃瓊,掃瓊能完成后用封閉曲面修改一個實體,到最后用螺旋實體在圓柱上內容復制掉,這樣就自然形成了外螺紋了

soliderworks螺紋怎么畫?

1.像是螺紋不用畫出,內螺紋用抱臉蟲孔功能爬出,外螺紋然后用裝飾螺紋線即可2.要是非要自己畫不出來實體,繪制圖圓柱體--螺紋線--螺紋截面--掃描系統(tǒng)切除--收尾,這個網上也有很多教程自己可以搜3.有螺絲標準件零件庫,也可以調用

ug如何顯示螺紋?

1.簡單的方法,鼠標雙擊打開ug8.0軟件。

2.然后把右擊以修改一個新文件。

3.要制作螺紋,首先要自己制作圓柱表面或孔的內壁。

4.然后拉伸時圓柱體。

5.不能找到線程命令,直接插入-設計特征-線程。

6.然后再再點擊細節(jié),選擇類型表面做螺紋。設定螺桿參數(shù)并確認。

7.結果生成結果。

螺紋有效深度標準?

螺母標準件的螺紋深度是螺紋的螺距t×0.866。

在圓柱或圓錐母體表面上制出的螺旋線形的、更具特定截面的連續(xù)凸起來部分。螺紋按其母體形狀統(tǒng)稱圓柱螺紋和圓錐螺紋;按其在母體所處位置分成三類外螺紋、內螺紋,按其截面形狀(牙型)分為三角形螺紋、正方形螺紋、梯形螺紋、鋸齒形螺紋及其他特珠形狀螺紋。

在圓柱或圓錐表面上,沿著螺旋線所不能形成的具高相關規(guī)定牙型的嘗試凸起來。突起是指螺紋兩側面的實體部分。又稱牙。

在機械加工中,螺紋是在一根圓柱形的軸上(或內孔表面)用刀具或砂輪切成的,此時工件轉一轉,刀具沿著工件軸向移動聯(lián)通一定的距離,刀具在工件上切出的痕跡應該是螺紋。外圓表面形成的螺紋稱外螺紋。在內孔表面無法形成的螺紋稱內螺紋。螺紋的基礎是圓軸表面的螺旋線。通常若螺紋的斷面為三角形,則叫三角螺紋;斷面為梯形叫作梯形螺紋;斷面為鋸齒形叫作鋸齒形螺紋;斷面為方形叫作方牙螺紋;斷面為圓弧形叫做什么圓弧形螺紋等等。

圓柱螺紋要注意幾何參數(shù)

①外徑(大徑),與外螺紋牙頂或內螺紋牙底相重合的假想圓柱體直徑。螺紋的公稱直徑即大徑。

②內徑(小徑),與外螺紋牙底或內螺紋牙頂相相交點的假想的世界圓柱體直徑。

③中徑,母線按照牙型上凸起和溝槽兩者寬度互相垂直的假想圓柱體直徑。

④螺距,相距不遠牙在中徑線上隨機兩點間的軸向距離。

⑤導程,同一螺旋線上東北邊牙在中徑線上按兩點間的軸向距離。

⑥牙型角,螺紋牙型上相距不遠兩牙側間的夾角。

⑦螺紋升角,中徑圓柱上螺旋線的切線與互相垂直于螺紋軸線的平面之間的垂直。

⑧工作高度,兩相和螺紋牙型上相互之間相交點部分在平行于螺紋軸線方向上的距離等。螺紋的公稱直徑除管螺紋以管子內徑為公稱直徑外,其余都以外徑為公稱直徑。螺紋已標準規(guī)范化,有米制(公制)和英制兩種。國際標準區(qū)分米制,也采用米制。

除管螺紋以管子內徑為公稱直徑外,其余螺紋都以外徑為公稱直徑。螺紋升角大于1摩擦角的螺紋副,在軸向力作用下不松轉,稱做自鎖,其傳動效率較低。

圓柱螺紋中,三角形螺紋自鎖性能好。它分粗牙和細牙兩種,像是連接多用粗牙螺紋。細牙的螺距小,升角小,自鎖性能更好,常用于細密零件薄壁管中,有振動或變載荷的聯(lián)接,和微調裝置等。

錐螺紋的牙型為三角形,比較多靠牙的變型來能保證螺紋副的緊密性,多主要是用于管件。