vr燈光陰影不明顯怎么解決 用VRay渲染,燈光沒有陰影怎么調(diào)?
用VRay渲染,燈光沒有陰影怎么調(diào)?你是說一點(diǎn)陰影都沒有嗎?還是說陰影很淡。vray燈光在設(shè)置成的情況下全是有陰影的。vray燈光的陰影有一點(diǎn)要再注意應(yīng)該是燈光模型尺寸越大的情況下照射進(jìn)去的陰影邊緣越
用VRay渲染,燈光沒有陰影怎么調(diào)?
你是說一點(diǎn)陰影都沒有嗎?還是說陰影很淡。
vray燈光在設(shè)置成的情況下全是有陰影的。vray燈光的陰影有一點(diǎn)要再注意應(yīng)該是燈光模型尺寸越大的情況下照射進(jìn)去的陰影邊緣越影像。所以才我很想你那個(gè)是不是哪種情況陰影邊緣很明亮。你錯(cuò)認(rèn)成了沒有陰影呢?要是真一點(diǎn)陰影都沒有的話。那大概是渲出面板里面的全局開關(guān)里面有個(gè)陰影開光。如果沒有也沒打勾。那你場(chǎng)景中所有的燈光都絕對(duì)不會(huì)再產(chǎn)生陰影。
3d燈光怎么設(shè)置燈光不可見?
VRAY燈光想讓他渲出不出來不是什么在這里設(shè)置中的,選擇類型Vray燈光在“如何修改面板”下,“選項(xiàng)”下有個(gè)“決不可見”前面的勾打上就可以了
3d怎么不渲染就有陰影?
答3d會(huì)有陰影原因可能有以上兩種情況1可以使用的是vr渲染器,用了max光盤驅(qū)動(dòng)的標(biāo)準(zhǔn)燈光做照明,這些燈光還沒有關(guān)閉vary陰影。
2、樓主是得用設(shè)置渲染器和未直接添加任何燈光,那樣的話確實(shí)是顏色渲染不出陰影的,狀況好辦法那是給場(chǎng)景打個(gè)照明燈。
3dmax燈光不可見怎么勾選?
1.直接關(guān)閉光源vray渲染器:按F10,vray選項(xiàng)里有個(gè)燈光設(shè)置,啟用哪些光源(陰影)
max隨機(jī)軟件渲染器:你選燈光,修改器【啟用】取消打鉤你這模型是燈光太強(qiáng)了,局部皮膚曝光,看下是媒體曝光的地方是哪個(gè)燈光打的光,參數(shù)設(shè)置小一些air布光那就是需要花點(diǎn)時(shí)間練習(xí),新手的常見問題
請(qǐng)問VRAY渲染器里如何調(diào)節(jié)VRAY陽光的陰影密度?
我的第二次反彈1.0二次怕反彈應(yīng)該不會(huì)高于0.75,比較少用0.5Vray陽光控制面板里面陰影強(qiáng)度的參數(shù)是可調(diào)節(jié)的面板里中文叫“陰影偏移”默認(rèn)值是0.2mm,具體看參數(shù)肯定要你根據(jù)自己的場(chǎng)景做測(cè)試Vray光線是演示假的光線的,如果光線不好,陰影就不可能很肯定你說的問題肯定是兩個(gè)方面的因素會(huì)造成的,一是燈光強(qiáng)度不夠二是陰影那里做下功能調(diào)節(jié)
vray陰影怎么調(diào)模糊邊緣?
論什么類型的燈光,只需你你選擇了VRAY陰影,在燈光參數(shù)下方的VRAY陰影參數(shù)展卷欄中打勾區(qū)域陰影,就能才能產(chǎn)生模糊不堪邊緣的陰影;象用默認(rèn)的球體去掉,模糊的程度可以按照決定UVW的尺寸來壓制。