動畫ppt制作收費標準 長方體體積長寬高變化動畫ppt怎么做?
長方體體積長寬高變化動畫ppt怎么做?不過在此之前:在PPT2010中直接插入一個長方體。第二步:按在shift和ctrl鍵,鼠標向上升拖拽長方體復制出一個。第四步:向外拖拽上邊中間的句柄調整高度。第
長方體體積長寬高變化動畫ppt怎么做?
不過在此之前:在PPT2010中直接插入一個長方體。
第二步:按在shift和ctrl鍵,鼠標向上升拖拽長方體復制出一個。
第四步:向外拖拽上邊中間的句柄調整高度。
第四步:上下鼠標拖動左側綠色控制點,按照長方體的傾斜度和下面的長方體同一。
第五步:朝左拖拽右側中間的句柄,調整左右寬度。
第六步:也是可以向右移動疊放的長方體。
幻燈片制作軟件?
具體方法的PPT制作軟件有officepowerpoint包括WPS。
1.兩款軟件確實都能制作PPT文件,只不過在部分細節(jié)上根本不兼容。
2.PPT與WPS在動畫效果上有各自有所不同的動畫效果,文件轉換成時,缺少的效果會用其他效果替代。
3.WPS是這個可以在線使用個人版的,而office則是必須按年免費的的。
4.WPS是由國內金山軟件發(fā)行的,而PPT則是美國的微軟發(fā)行時的。
怎樣制作動畫PPT?
幻燈片中的動畫可以元以內方法利用:
1、幻燈片整張切換到:可以打開幻燈片——點任務欄的“設計”——“幻燈片設計”——動畫方案——選擇你想要的方案,是可以是整個幻燈片一種切換,也也可以一張一種或幾張一種,這個你看見對話框就會自己選擇類型
2、10張幻燈片中的對象動畫:再打開幻燈片——擊右鍵中,選擇你要直接添加動畫的對象——可以自定義動畫——再添加效果——有再次進入,退出,強調什么等,你是可以選擇,基本上的不是這樣的做,要具體一點的我給你發(fā)份資料,你也可以學習怎么學習
10對象動畫
幻燈片切換是可以手中掌握動畫效果,幻燈片內的對象也可以設置中動畫效果。對象動畫可以不發(fā)生了什么在三種情況下:進入、反詰和逃離,進入指放映時時對象是從動畫進入到了幻燈片;特別強調指影院時對象早在幻燈片上,做完了動畫后它仍舊只在在幻燈片上;退出指電影放映時對象巳經(jīng)在幻燈片上,任務動畫后它從幻燈片上消失不見。路徑動畫是一種普通形式的動畫,可以不讓對象通過去設置的路徑運動。
激活動畫的方法有三種:右擊時、之前和之后,左鍵單擊時指只有右鍵單擊了鼠標左鍵動畫才會發(fā)生;之前指和上一個對象動畫另外突然發(fā)生;之后指在上一個對象動畫完成后才不可能發(fā)生。也就是說,“右鍵點擊時”而不用于半自動壓制動畫播放,“之前”而不應用于多個對象同樣的動畫,“之后”一般說來主要用于多個對象排列動畫。
動畫正常播放的順序是由“可以自定義動畫列表”來判斷的,當對象被直接添加了動畫效果后,它就在“下拉菜單動畫列表”中全部土地一項,放映時,明確的“自定義動畫列表”由下至上由前到后播放對象動畫。
(1)添加對象的“直接進入”動畫
要為對象再添加動畫效果,簡單的方法左鍵單擊該對象,接著再打開“自定義設置動畫”任務窗格,右鍵點擊“直接添加效果”按鈕,選擇“剛剛進入”,會出現(xiàn)動畫效果列表,右鍵點擊其中的一種動畫效果,該對象不對應的動畫項就再次出現(xiàn)在了選項卡動畫列表中。
“動畫效果列表”僅列出來了最近使用過的9種效果,右擊“其他效果”,將自動彈出“去添加進入到效果”對話框,從中也可以中,選擇更多的效果。
(2)可以修改已去添加的對象動畫
當對象動畫被再添加后,動畫行為明確的默認值參與,若要直接修改恢復默認,右鍵單擊“選項卡動畫列表”中相對應的對象動畫項目,可進行以下直接修改:
你要改:以前的“添加效果”設置按鈕轉成了“改”,右擊這個可以修改動畫效果。
刪除:將該項從動畫列表中徹底刪除,對象在上映時在靜止狀態(tài)。
又開始:可選擇“右鍵單擊時”、“之前”、“之后”。
方向:修改動畫效果的電影放映。
速度:可以修改動畫效果的影院速度。
按照對象動畫的電影放映順序:點擊底部的“向上升箭頭”可向前移動,“往下箭頭”可向前移動手機。
(3)路徑動畫
對象的路徑動畫指對象還能夠沿著那條早就規(guī)定的路徑運動,動作路徑既也可以區(qū)分系統(tǒng)內置,也這個可以在用線條工具手工繪制。路徑動畫往往主要用于可以制作帶有小鳥天空翱翔、拋物運動等復雜動畫效果,在課件制作過程中偶爾會都用到。
a.去添加對象的路徑動畫
鼠標右鍵點擊對象,點擊“自定義動畫”任務窗格中“先添加效果”按鈕,你選“動作路徑”,又出現(xiàn)動作路徑列表,其中列個了8種那一次建議使用過的動作路徑,若要不使用其他的內置動作路徑,右擊“其他動作路徑”接受選擇,若要自己草圖路徑,選擇“繪制選項卡路徑”,這個可以繪制的“直線”、“曲線”、“橫豎斜矩形”和“自由曲線”四種線條。
當設置中后后,該對象填寫的動畫項就會出現(xiàn)在了自定義設置動畫列表中,如果建議使用的是內置路經(jīng),幻燈片上隨即出現(xiàn)該對象的路徑線條,如果沒有你選擇了“繪制下拉菜單路徑”,要自己繪制的路徑,草圖方法與自選圖形的線條工具的使用方法完全相同。
b.修改路徑
當對象被疊加了路徑動畫后,其運動路徑就出現(xiàn)在了幻燈片上,該路徑有兩個“三角”符號,綠色“三角”符它表示運動的起點,紅色帶豎線“三角”符意思是運動的終點。
對象和路徑這個可以共有選擇類型,單擊對象時,對象被選中,右擊路徑時,路經(jīng)被全選。當路徑被鼠標右鍵點擊時,如果是線段路徑,是可以直接拖動起點或終點來按照路徑;如果是曲線或折線路徑,不需要右擊路徑,在右鍵菜單中你選“編輯頂點”,頂點就會出現(xiàn),正當此時托動頂點,就也可以按照路徑的形狀。
默認情況下,在編輯狀態(tài)移動對象時,與之關聯(lián)的路徑會隨之聯(lián)通,而移動路徑時,對象卻應該不會驟然移動手機,這常稱路徑的“回復鎖定后”狀態(tài)。若希望對象和路徑能夠分別另外天翼,是需要在“自定義動畫”任務窗格中將路徑設置里為“鎖定”。
11、超鏈接和動作設置