ug如何參照曲線 ug等斜度曲線步長(zhǎng)怎么算?
ug等斜度曲線步長(zhǎng)怎么算?1.右鍵單擊菜單欄下側(cè)沒(méi)有文字的地方中,選擇彈出菜單中的編輯曲線。2.在彈出來(lái)的編輯曲線工具欄中即可能找到曲線長(zhǎng)度命令ug如何走3d外形曲線?你選擇部件~再點(diǎn)擊選擇~過(guò)濾~中
ug等斜度曲線步長(zhǎng)怎么算?
1.右鍵單擊菜單欄下側(cè)沒(méi)有文字的地方中,選擇彈出菜單中的編輯曲線。
2.在彈出來(lái)的編輯曲線工具欄中即可能找到曲線長(zhǎng)度命令
ug如何走3d外形曲線?
你選擇部件~再點(diǎn)擊選擇~過(guò)濾~中,選擇面和曲線~可以確定2.驅(qū)動(dòng)~選擇類型曲線/點(diǎn)3.工件上面你選切削,再注意方向。
4.中,選擇完后確認(rèn)化合,可以啦。
ug仿真怎么做出位移速度曲線?
假如草圖沒(méi)有約束也可以直接鼠標(biāo)左鍵單擊拖動(dòng),如果不是也約束也可以改參數(shù)聯(lián)通。
ug怎么計(jì)算曲線長(zhǎng)度?
1.右鍵單擊菜單欄下側(cè)沒(méi)有文字的地方選擇彈出菜單中的編輯曲線。
2.在自動(dòng)彈出的編輯曲線工具欄中即可不能找到曲線長(zhǎng)度命令
UG特征曲線怎么理解?
你是先用UG8.5草圖功能繪制的的直線么?假如你用UG8.5繪制的完草圖后,在負(fù)責(zé)執(zhí)行拉伸的過(guò)程中,依靠你選擇工具條,其默認(rèn)的是選擇類型特征曲線,也就是說(shuō)其會(huì)你選你所有四次繪制圖的草圖,把其切換到你選單條曲線,你就也可以拉伸不可以曲線了。
ug如何導(dǎo)入點(diǎn)坐標(biāo)生成曲線?
ug導(dǎo)入到點(diǎn)坐標(biāo)生成曲線,你選擇再插入--曲線--樣條--點(diǎn)--然后輸入曲線階次(注意一點(diǎn)前提是要比點(diǎn)數(shù)小1個(gè)以上,且要完全控制在是有范圍內(nèi)。不是越大越好)--可以確定--中,選擇在矩形內(nèi)點(diǎn)成鏈--杠選所有點(diǎn)--然后再中,選擇曲線的起點(diǎn)和終點(diǎn)--判斷--選擇是--再點(diǎn)確認(rèn)去掉。
UG怎么光順一條曲線那樣光順一個(gè)曲面?
UG曲面的質(zhì)量徹底由線控制,只能把面做了了再光順面,不如真接在設(shè)計(jì)面前,把你的曲線要做,當(dāng)然了,畫(huà)出來(lái)的UG面沒(méi)有某一個(gè)功能可以不把其光順,軟件不過(guò)是一個(gè)工具,還是需要改變?cè)O(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)思路。
ug里怎么拉伸一個(gè)凹槽?
1.可以按照?qǐng)D樣手工繪制曲線,句子修辭【投影曲線】功能,將曲線投影至基體外表面;
2.發(fā)揮【切割空間】功能,利用投影曲線分割基體外表面;
3.形象的修辭網(wǎng)絡(luò)同步建模的【力矩區(qū)域】功能,創(chuàng)建凹槽。