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vr高級渲染教程 vr光追渲染用那個版本?

vr光追渲染用那個版本?3.4以后的版本最好不要選擇類型3.4以后的版本,只不過這比以前有大得多的改觀,功能按鈕全部整合的更很簡單,可以去掉了很多難懂的按鈕,更容易上手,3.4以后的渲染會快比較多!V

vr光追渲染用那個版本?

3.4以后的版本

最好不要選擇類型3.4以后的版本,只不過這比以前有大得多的改觀,功能按鈕全部整合的更很簡單,可以去掉了很多難懂的按鈕,更容易上手,3.4以后的渲染會快比較多!

VR4.1的渲染器,圖像采樣選項,渲染大圖怎么設(shè)置???

渲出大圖的話參照圖片的用處都不一樣,具體看設(shè)置也是都不一樣的呢。

怎么樣把VR英文版渲染器改成中文版?

刪除后從網(wǎng)上去下載個漢化的裝。

。。的或就是用個叫晴窗大俠的軟件很可能也可以不重裝系統(tǒng)基于漢化。。但不推薦一下

vr渲染時間太長如何解決?

解決辦法是:

1.分辨率:建議您合理設(shè)置里,值越大,軟件渲染時間越長,如沒有特殊需求,我建議你一直保持在5000以下。

2.慢慢適應(yīng)數(shù)量:值越小,3d渲染時間越長。正??刂圃?.7-0.85左右,重要提示:請別設(shè)置里為0,很有可能倒致顏色渲染時間無窮持續(xù)。

3.噪波閾值:值越小3d渲染時間越長,渲出效果越好,軟件渲染大圖正常嗎再控制在0.005-0.001左右,我建議你合理使用該值。

4.顏色閾值:壓制插值采樣,值越小,渲染時間越長,渲出效果越好,對再控制圖片的噪點都很關(guān)鍵。

為什么我用vr渲染的速度很慢很慢,那些參數(shù)在測試階段應(yīng)該怎么調(diào)好呢?

你渲多大的圖?把不軟件渲染到最后圖像打鉤,然后在間接照明里面,閃光圖和燈光緩沖模式都改為單幀,并選項卡自動出現(xiàn)需要保存和直接切換。

軟件渲染。接著把軟件渲染結(jié)果圖像已取消,渲大圖。電腦卡的話,在任務(wù)管理器里面,點3D右鍵,移回進程,關(guān)系設(shè)置,可以取消一個CPU就行了~

vr4.02020版參數(shù)設(shè)置?

答:1、打開程序VR渲染器(前提:已安裝VR渲染器);

2、設(shè)置輸出大小,一直保持圖像縱橫比變,好象2000大小的尺寸即可解決;

在V-Ray選項-全局開關(guān)中選擇類型中級模式,把自適應(yīng)燈光切換到成全光求值;

4、將V-Ray選項-圖像采樣器(抗鋸齒)中的類型設(shè)置為軟件渲染塊;

5、將V-Ray選項-圖像過濾器中的類型你選Catmull-Rom;

6、將V-Ray選項-渲染塊圖像采樣器中的比較大細分設(shè)置為12,渲出塊寬度設(shè)置中為24,噪波閾值設(shè)置里為0.005;

7、將V-Ray選項-全局確定性蒙特卡洛(全局DMC)中勾選不使用局部細分,噪波閾值設(shè)置為0.003;

8、將V-Ray選項-顏色貼圖中類型中,選擇指數(shù),伽馬一直保持2.2,可以切換為有高級,打勾子像素貼圖和鉗制輸出,模式可以設(shè)置為顏色貼圖和伽馬;

9、將GI選項-全局照明中2002年引擎你選不發(fā)光貼圖,二次引擎你選擇燈光緩存;

10、將GI選項-會發(fā)光貼圖中當前預(yù)設(shè)你選擇高,被細分系統(tǒng)設(shè)置80,插值樣本采樣可以設(shè)置40;

11、將GI選項-燈光緩存中細分設(shè)置中為1500;

12、將設(shè)置里選項-系統(tǒng)中序列設(shè)置為上→下,模式設(shè)置為高級,日志窗口選擇從不;

能完成以下12步操作之后,大圖渲染參數(shù)就可以設(shè)置成功了。接下來的就可以就開始通過最終的顏色渲染出圖了。