ae怎么擦除不想要的東西 ae怎么把文字的白色模板摳掉?
ae怎么把文字的白色模板摳掉?1.是需要我們?nèi)缓蟠蜷_(kāi)在ae項(xiàng)目文件中空白文檔一個(gè)寶石合成。2.比如我們用鼠標(biāo)右鍵右擊導(dǎo)入兩張有灰色背景的圖片,并將圖片拖進(jìn)時(shí)間軸。3.接著用鼠標(biāo)右鍵直接點(diǎn)擊素材圖層,選
ae怎么把文字的白色模板摳掉?
1.是需要我們?nèi)缓蟠蜷_(kāi)在ae項(xiàng)目文件中空白文檔一個(gè)寶石合成。
2.比如我們用鼠標(biāo)右鍵右擊導(dǎo)入兩張有灰色背景的圖片,并將圖片拖進(jìn)時(shí)間軸。
3.接著用鼠標(biāo)右鍵直接點(diǎn)擊素材圖層,選擇類(lèi)型效果,再點(diǎn)擊摳像,然后點(diǎn)擊再提取。
4.接著我們會(huì)降低其他提取特效的白場(chǎng)參數(shù)。
5.再加入到一個(gè)摳像徹底清除器,設(shè)置里參數(shù),一系列清理白邊。
AE繪畫(huà)筆跡怎么擦掉?
刪掉畫(huà)筆選擇設(shè)置1、必須我們剛剛進(jìn)入到ae當(dāng)中。2、接著我們菜單畫(huà)筆預(yù)設(shè)面板。3、選擇類(lèi)型要清理過(guò)的畫(huà)筆預(yù)設(shè),再點(diǎn)擊刪除畫(huà)筆。4、然后再我們?cè)冱c(diǎn)確認(rèn)按鈕再試一下。
2.
重新恢復(fù)設(shè)置為畫(huà)筆選擇設(shè)置1、是需要我們?cè)俅芜M(jìn)入到ae程序中。2、先打開(kāi)我們的畫(huà)筆窗口。3、直接點(diǎn)擊三條橫線選擇修改密碼默認(rèn)畫(huà)筆。4、然后再我們?cè)冱c(diǎn)擊確認(rèn)表就行。
電影中演員特技吊威亞的鋼絲,后期是如何用電腦去除的?
影視后期合成師為您幫下忙威亞刪除區(qū)域有看看哪一種方法:
1.單幀刪除區(qū)域
像是主要用于什么運(yùn)動(dòng)太大的鏡頭,這類(lèi)鏡頭有一種的運(yùn)動(dòng)什么都看不清楚相當(dāng)大,每個(gè)畫(huà)面之間的畫(huà)面都完全不同,因?yàn)椴皇褂脝螏脸龜?shù)據(jù)不可能過(guò)多畫(huà)面抖動(dòng)。象直接在nuke里面在用rotopaint節(jié)點(diǎn)再處理。單幀刪除區(qū)域中也有融幀擦除法,這里我就不解釋了,原理類(lèi)似于,當(dāng)然了總體較古怪。
2.監(jiān)視跟蹤貼片擦除數(shù)據(jù)
這種刪除區(qū)域的原理就是先把一幀有威亞的畫(huà)面修復(fù)好,后再取其一部分,做兩個(gè)平面跟蹤(使用nuke多點(diǎn)監(jiān)視跟蹤或是mocha面跟蹤)的或點(diǎn)監(jiān)視跟蹤,使畫(huà)面平平穩(wěn)穩(wěn)的貼在鏡頭中的擦除方法。做完貼片刪除區(qū)域還不需要不兼容原素材的噪點(diǎn),還原功能原素材噪點(diǎn)。
3.有高級(jí)貼片擦除數(shù)據(jù)(攝像機(jī)反求貼片)
有些鏡頭運(yùn)動(dòng)幅度都很大,變會(huì)不使用到攝像機(jī)反求,這里會(huì)先不使用攝像機(jī)反求軟件(如pftrack,3DEqualizer)等求出攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡,然后把在nuke中組建一個(gè)場(chǎng)景的簡(jiǎn)單點(diǎn)模型,把能修復(fù)好的貼片穩(wěn)定啊在三維空間中,擋住原鏡頭中的威亞穿幫等。某些簡(jiǎn)單鏡頭會(huì)就在nuke中不使用cameratrack再反求攝像機(jī)。
總的來(lái)說(shuō)那就是能擋則擋,又不能擋的單幀擦
而且單幀擦對(duì)熟練度具體的要求很高,象我們之外運(yùn)動(dòng)模糊不堪大的鏡頭都不可能按結(jié)構(gòu)單幀橡皮擦功能,更絕對(duì)不會(huì)使用ps一幀一幀擦,影視后期對(duì)項(xiàng)目的要求是像素級(jí)別的,我們會(huì)用專(zhuān)業(yè)的后期處理軟件來(lái)如何處理,ps只不過(guò)是一個(gè)圖片軟件,在影視后期中只會(huì)為了制做數(shù)字繪景
現(xiàn)在影視后期基本都用nuke能完成,雖然也有部分藝術(shù)家用ae自己制作一些很簡(jiǎn)單鏡頭,但影視項(xiàng)目是要求的很高的,ae在某些方面真是是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如nuke
如有影視后期問(wèn)題,記得關(guān)注私聊