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maya怎么把曲面中的平面拖出來(lái) maya如何轉(zhuǎn)換正反面?

maya如何轉(zhuǎn)換正反面?很簡(jiǎn)單,創(chuàng)建節(jié)點(diǎn):samplerInfol、condition、File節(jié)點(diǎn)兩個(gè),lambert材質(zhì)球。1.鼠標(biāo)中鍵直接點(diǎn)擊samplerInfol節(jié)點(diǎn),拖到condition

maya如何轉(zhuǎn)換正反面?

很簡(jiǎn)單,創(chuàng)建節(jié)點(diǎn):samplerInfol、condition、File節(jié)點(diǎn)兩個(gè),lambert材質(zhì)球。

1.鼠標(biāo)中鍵直接點(diǎn)擊samplerInfol節(jié)點(diǎn),拖到condition節(jié)點(diǎn)選擇other再打開connectionEditor窗口,左欄選Flipped Normal,右欄選Fist Term。

連到condition的Color If True,File2連到Color If False。

節(jié)點(diǎn)連到lambert材質(zhì)球的color上。

maya里cv曲線怎么斷開?

你選擇旋轉(zhuǎn)起來(lái)生成后的曲面,執(zhí)行Edit_Deletehetype_history刪除掉歷史,就是可以把先前在用的曲線刪除了,要是是沒有刪除歷史,那就立即編輯曲線是會(huì)會(huì)影響生成沉淀的曲面。

maya分層著色器怎么使用?

當(dāng)您要對(duì)一個(gè)對(duì)象不使用多個(gè)材質(zhì)時(shí),可對(duì)著色器參與分層。不使用分層著色器,您也可以是從組合兩個(gè)或多個(gè)其質(zhì)量不相同的材質(zhì)節(jié)點(diǎn),創(chuàng)建家族曲面的材質(zhì)質(zhì)量變化的外觀。

分層著色器的軟件渲染速度比其他材質(zhì)慢,而請(qǐng)考慮到用老分層紋理來(lái)實(shí)現(xiàn)方法帶有結(jié)果。

做一個(gè)機(jī)械動(dòng)畫一般用什么軟件制作?

目前,機(jī)械三維動(dòng)畫制作軟件主要注意有3DMAX、MAYA、AE等軟件,至于,在制做機(jī)械動(dòng)畫時(shí)還必須用數(shù)控CAD和PROE、solidworks相結(jié)合。三款主要注意的機(jī)械動(dòng)畫制作軟件:3DMAX介紹:3DMAX制作動(dòng)畫也許不是最強(qiáng)的,但是可以制作剛性的、有菱角的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),機(jī)械建模大部分是一種像“搭積木”的方法。但是你操作站了起來(lái)比較比較比較方便,大多在CG行業(yè)一些大型的機(jī)械場(chǎng)景也是由3DMAX來(lái)一職的。而動(dòng)畫方面的制作,像我們?cè)趺粗谱鳈C(jī)械動(dòng)畫象具體用法的“鏡頭動(dòng)畫”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”“IK結(jié)算式動(dòng)畫”、“鏈接動(dòng)畫”,中級(jí)一點(diǎn)兒的像“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫”、“粒子動(dòng)畫”等3DMAX都是可以很方便啊的去勝任。【優(yōu)點(diǎn)】:3dmax學(xué)站了起來(lái)非常方便,對(duì)此新手max更很容易完全掌握,等同于二級(jí)建模。Maya推薦:Maya是另一個(gè)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫圖形圖像軟件,它全都提供給了3維創(chuàng)作中要用到的所有工具,能使您所創(chuàng)作出任何可以不預(yù)料到的造型、特技效果、比如機(jī)械動(dòng)畫制作中輸入軸,連桿的運(yùn)動(dòng)等等任何現(xiàn)實(shí)中沒能成功的工程。在機(jī)械動(dòng)畫制作中用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀骨骼父子關(guān)系對(duì)付可以使用也可以能完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫maya的最高境界是程序動(dòng)畫是需要mel語(yǔ)言的新這個(gè)總體較難些?!緝?yōu)點(diǎn)】:去學(xué)習(xí)下來(lái)很古怪,是需要本身一定會(huì)的基礎(chǔ),更合適假的些的模型制作,maya模型無(wú)比非常精細(xì),對(duì)于曲面有很棒的支持。AE能介紹:After Effects國(guó)家建筑材料工業(yè)局AE是一個(gè)太強(qiáng)橫無(wú)比的軟件,是Adobe(奧多比)公司制作的軟件他可以和Adobe可以制作的PS和PR生克制化,主要是進(jìn)行一些后期視頻合成在內(nèi)特效制作工作,.例如絢爛的片頭片尾、動(dòng)畫表現(xiàn)出的特效制作、文字寶石合成、圖片合成特效等。優(yōu)點(diǎn):AE的好處是也可以不用任何素材只用AE本身的功能來(lái)自己制作出美國(guó)科幻級(jí)的特效,AE里面中有了60%的PS功能。