actionscript3.0如何改成2.0 flash如何把文字變成元件?
flash如何把文字變成元件?1、點(diǎn)擊開始菜單程序文件夾里的FL軟件,即打開FL軟件。2、首先按住ctrlN組合鍵或先執(zhí)行菜單欄中的#34文件dstrok新建項(xiàng)#34命令然后打開【剛建文檔】對(duì)話框,在
flash如何把文字變成元件?
1、點(diǎn)擊開始菜單程序文件夾里的FL軟件,即打開FL軟件。
2、首先按住ctrlN組合鍵或先執(zhí)行菜單欄中的#34文件dstrok新建項(xiàng)#34命令然后打開【剛建文檔】對(duì)話框,在【第一項(xiàng)】選項(xiàng)卡下你選ActionScript2.0,右鍵單擊#34確定#34按鈕,即創(chuàng)建角色一個(gè)文檔。
3、右擊工具箱中的【四邊形工具】按鈕,在彈出對(duì)話框的快捷菜單中選擇#34橢圓工具#34選項(xiàng),設(shè)置中描邊和背景色分別為無(wú)、紅色,首先按住Shift鍵用此鼠標(biāo)左鍵在臺(tái)上繪制的正圓。
4、點(diǎn)擊右鍵該文字,在自動(dòng)彈出的快捷菜單中你選擇【轉(zhuǎn)換的為元件】選項(xiàng)。
5、在彈出對(duì)話框的【轉(zhuǎn)換為元件】對(duì)話框中,更改名稱為#34正圓#34,選擇元件類型為【影片剪輯】,改對(duì)齊為正中,單擊【考慮】按鈕。
6、右鍵單擊工具箱中的【文字工具】按鈕,舞臺(tái)上表演然后輸入#34請(qǐng)?jiān)佥斎胝菆A坐標(biāo)#34八個(gè)字。
7、你選擇該文字,可以打開屬性面板,更改字體大小為22點(diǎn)。
8、共有輸入#34X#34和#34Y#34兩個(gè)字,。
9、選擇文字工具,在屬性面板中改文本類型為【然后輸入文本】,激活碼激活#34在文本周圍總是顯示邊框#34,在臺(tái)上鍵入文字,輸入【選項(xiàng)】下的變量為#34zhengyuan_x#34,能取消取消勾選#34手動(dòng)決定字距#34。
10、輸入輸入結(jié)束后,左鍵單擊工具箱中的#34選擇類型工具#34按鈕,按住不放Ctrl鍵將該文字復(fù)制到下面,在屬性面板中輸入【選項(xiàng)】下的變量為#34zhengyuan_y#34。
11、選擇文字工具,在屬性面板中更改文本類型為【靜態(tài)動(dòng)態(tài)文本】,舞臺(tái)上表演輸入輸入文字。
12、然后輸入能夠完成后,右鍵單擊該文字,在提示框的快捷菜單中選擇【轉(zhuǎn)換成為元件】選項(xiàng)。
13、在彈出來的【轉(zhuǎn)換的為元件】對(duì)話框中,你選元件類型為【按鈕】,可以修改角點(diǎn)為正中,右鍵點(diǎn)擊【確認(rèn)】按鈕。
4、選擇類型#34元件1#34按鈕元件,摁F9鍵先打開【動(dòng)作】代碼框中然后輸入#34。
如何制作游戲開始界面和結(jié)束界面?
簡(jiǎn)單like一定得熟就開始做游戲,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)自己要想好
最好就是先畫好流程圖,游戲的都差不多流程
接著開始編程
到最后做游戲界面,游戲中用戶可你的操作的元件,先做這個(gè)也行
當(dāng)然了網(wǎng)游么,必須后臺(tái)服務(wù)器的,red5,flashmediaserver,electroserver
都可以不,另一個(gè)免費(fèi)的,第二個(gè)只剛開放5個(gè)鏈接
用rtmp協(xié)議,客戶端都鏈接到遠(yuǎn)程寬帶共享對(duì)象,來相互交換數(shù)據(jù)
或是用socket編程,什么后臺(tái)語(yǔ)言都可以不,不過前后臺(tái)要配置穿過防火墻
actionscript是flash那個(gè)軟件的腳本語(yǔ)言
而且是做游戲,用戶有所不同的操作,有一種有所不同的結(jié)果,因?yàn)橐幊痰?/p>
沒有編程經(jīng)驗(yàn),那就找本書漸漸地學(xué),急不出的