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java棧與堆和方法區(qū)的區(qū)別 進程棧與線程棧的關(guān)系?

進程棧與線程棧的關(guān)系?內(nèi)核棧、用戶棧32位Linux系統(tǒng)上,進程的地址空間為4G,包括1G的內(nèi)核地址空間-----內(nèi)核棧,和3G的用戶地址空間-----用戶棧。內(nèi)核棧,是各個進程在剛開始組建的時候按照

進程棧與線程棧的關(guān)系?

內(nèi)核棧、用戶棧

32位Linux系統(tǒng)上,進程的地址空間為4G,包括1G的內(nèi)核地址空間-----內(nèi)核棧,和3G的用戶地址空間-----用戶棧。

內(nèi)核棧,是各個進程在剛開始組建的時候按照內(nèi)存映射共享的,可是每個進程擁有其它的4G的虛擬內(nèi)存空間從這一點看又是相當(dāng)于的,互不干擾的(只不過剛開始大家是反照的同一份內(nèi)存拷貝)

用戶棧那就是大家所熟悉的內(nèi)存四區(qū),和:代碼區(qū)、全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)、堆區(qū)、棧區(qū)

用戶棧中的堆區(qū)、棧區(qū)即為進程堆、進程棧

進程堆、進程棧與線程棧

1.線程棧的空間開辟在分部進程的堆區(qū)與鏈接共享內(nèi)存區(qū)之間,線程不如隸屬于的進程互相訪問進程的用戶空間,因為線程棧之間可以不互訪。線程棧的起始地址和大小存放在pthread_attr_t中,棧的大小并不是什么用來確認(rèn)棧是否需要不能越界,只是利用系統(tǒng)初始化以免棧滴下的緩沖區(qū)的大?。ɑ騽t說安全間隙的大小)

2.進程初始化操作的時候,系統(tǒng)會在進程的地址空間中創(chuàng)建一個堆,叫進程設(shè)置堆。進程中所有的線程共用這一個堆??隙ǎ部梢蕴嵘?個或幾個堆,給完全不同的線程共同不使用或不能建議使用。----一個進程也可以多個堆

3、創(chuàng)建角色線程的時候,系統(tǒng)會在進程的地址空間中分區(qū)分配1塊內(nèi)存給線程棧,通常是1MB或4MB或8MB。線程棧是獨立的,不過我還是可以不互訪,因為線程互相訪問內(nèi)存空間

4.堆的分配:從操作系統(tǒng)角度來看,進程分配內(nèi)存有兩種,四個由兩個系統(tǒng)調(diào)用成功:brk()和mmap(),glibc中malloc整體封裝了

5.線程棧位置-內(nèi)存分布測試代碼

[cpp]viewplain文件復(fù)制

#includeltpthread.hgt

#includeltstdio.hgt

#includeltunistd.hgt

#includeltstring.hgt

#includelterrno.hgt

#includeltmalloc.hgt

#includeltsys/syscall.hgt

void*func(void*arg)

{

wayinttid(littleint)syscall(SYS_gettid)

(

請問棧和堆究竟有何區(qū)別?

棧,在不能執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都也可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)想執(zhí)行已經(jīng)結(jié)束時這些存儲單元手動被能量。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量太遠(yuǎn)。

堆,是那些由fun分配的內(nèi)存塊,他們的釋放者編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去再控制,象一個next還要對應(yīng)一個delete。如果不是程序員也沒施放掉,那你在程序都結(jié)束了后,操作系統(tǒng)會自動啟動回收公司。

堆和棧要注意的區(qū)別有以上幾點:

1、管理差別;

2、空間大小相同;

3、是否可以再產(chǎn)生碎片不同;

4、生長方向不同;

5、分配完全不同;

6、先分配效率不同;

管理是對棧來講,是由編譯器不自動管理,無須我們手工控制;對于堆來說,釋放者工作由程序員操縱,不容易有一種memoryleak。

空間大?。合髞碇v在32位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存也可以都沒有達到4G的空間,這個堆內(nèi)存簡直是沒有什么限制的。不過對于棧來講,一般也是有當(dāng)然的空間大小的,例如,在VC6下面,設(shè)置成的??臻g大小是1M(好象是,記不清楚了)。肯定,我們也可以改:

先打開工程,由前到后操作菜單萬分感謝:Project-gtSetting-gtLink,在Category中左鍵單擊Output,然后把在Reserve中修改堆棧的最大值和commit。

特別注意:reserve最小值為4Byte;commit是可以保留在虛擬內(nèi)存的頁文件里面,它設(shè)置里的較小會使棧開辟較高的值,可能會提高內(nèi)存的開銷和正常啟動時間。

碎片問題:對此堆來講,過度的fun/delete很可能會會照成內(nèi)存空間的不連續(xù),最大限度地導(dǎo)致大量的碎片,使程序效率降底。這對棧來講,則肯定不會修真者的存在這個問題,因為棧是先到后出的隊列,他們是這般的唯一編號,甚至于永遠(yuǎn)不會都不可能有一個內(nèi)存塊從棧中間彈出來,在他提示框之前,在他上面的后進的棧內(nèi)容巳經(jīng)被彈出對話框,具體點的也可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再繼續(xù)一一討論到了。

生長方向:相對于堆來講,生長方向是向上升的,也就是朝著前方內(nèi)存地址增強的方向;對于棧來講,它的生長方向是向上的,是朝著內(nèi)存地址越小的方向再增長。

分配堆也是代碼分配的,沒有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配靜態(tài)分配和動態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如說局部變量的分配。代碼分配由alloca函數(shù)通過分配,但棧的相冊分配和堆是差別的,他的動態(tài)分配是由編譯器參與釋放,無須我們手工實現(xiàn)方法。

分配效率:棧是機器系統(tǒng)需要提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計算機會在底層對棧能提供支持:分配專門的寄存器儲存時棧的地址,壓棧出棧都是拿來的指令想執(zhí)行,這就決定了棧的效率都很高。堆則是C/C函數(shù)庫能提供的,它的機制是很復(fù)雜的,或者就是為了分配一大塊內(nèi)存,庫函數(shù)會遵循肯定會的算法(具體一點的算法這個可以建議參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中去搜索后用的充足大小的空間,假如沒有足夠大小的空間(很有可能是因此內(nèi)存碎片太多),就有可能動態(tài)鏈接庫系統(tǒng)功能去減少程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣的就有機會分到相當(dāng)大小的內(nèi)存,然后把進行趕往。顯然,堆的效率比棧要低得多。

從這里找到了,堆和棧而言,由于大量new/delete的使用,不容易照成大量的內(nèi)存碎片;由于沒有一類的系統(tǒng)支持,效率比較高;而可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的直接切換,內(nèi)存的申請,代價變地更加貴得要命。因此棧在程序中是最為廣泛的,即便是函數(shù)的動態(tài)創(chuàng)建也依靠棧去結(jié)束,函數(shù)調(diào)用過程中的參數(shù),直接返回地址,EBP和局部變量都常規(guī)棧的存放。因此,我們幫我推薦大家不要用棧,而不是用堆。

雖然棧有這般各大的好處,可是因此和堆相比較不是這樣靈活,有時候先分配大量的內(nèi)存空間,我還是用堆好一點。

哪怕堆還是棧,都要以免越界現(xiàn)象的發(fā)生(就算你是故作使其過界),而且越界的結(jié)果或則是程序立刻崩潰,不是的話是徹底摧毀程序的堆、棧結(jié)構(gòu),有一種以沒想到的結(jié)果,即便是在你的程序運行過程中,就沒突然發(fā)生上面的問題,你應(yīng)該要小心,沒準(zhǔn)什么時候就崩掉,那時debug但相當(dāng)難了的。