axure怎么刪除不要的圖形 axure怎么放大?
axure怎么放大?1.拽出一個代碼面板(命名“圖”),左鍵雙擊打開面板狀態(tài),再打開全部狀態(tài),在閃圖面板內(nèi)設(shè)置中背景圖片并設(shè)置為上下居右、左右吧橫列、圖案填充,絕不可以打鉤自動啟動變動為內(nèi)容尺寸2.在
axure怎么放大?
1.拽出一個代碼面板(命名“圖”),左鍵雙擊打開面板狀態(tài),再打開全部狀態(tài),在閃圖面板內(nèi)設(shè)置中背景圖片并設(shè)置為上下居右、左右吧橫列、圖案填充,絕不可以打鉤自動啟動變動為內(nèi)容尺寸
2.在首頁隨意放置2個圖形,設(shè)置里文本為變小、收縮,在放大縮小按鈕的交互動作鼠標(biāo)右鍵單擊時一并加入動作設(shè)置尺寸,鼠標(biāo)右鍵點擊日志面板,在寬內(nèi)可以設(shè)置[[LVAR1.widthLVAR1.width*0.1]]高:[[*0.1]]
3.突然縮小的寬設(shè)置里為[[LVAR1.width-LVAR1.width*0.1]],而高則[[LVAR1.height-LVAR1.height*0.1]]
axure9怎么旋轉(zhuǎn)圖形?
方法1,在部件屬性里設(shè)置方法2、選中部件,按到CTRL按,同樣把鼠標(biāo)移到部件邊緣的任意一個點,正在此時鼠標(biāo)圖標(biāo)就會都變成旋轉(zhuǎn)的圖標(biāo),移動鼠標(biāo)即可旋動
如何自學(xué)設(shè)計?
嗨嘍謝邀!目前我還是領(lǐng)域內(nèi)工作我來能回答!
不明白設(shè)計領(lǐng)域作者回答問題現(xiàn)在該答那個領(lǐng)域的,原先另外一個設(shè)計領(lǐng)域,室內(nèi),家居,園林景觀等問題我還是不少的,最近忽然間取消了,設(shè)計領(lǐng)域能答什么確實是令人情豈堪!
設(shè)計來源生活更凌駕于生活,阻止人們的生活。生活中任何一點蘊滿了設(shè)計,是出門兒一圈隨處可見設(shè)計師們的杰作。穿的服飾,發(fā)型,路邊的建筑,甚至連路邊廣告牌……
所以我學(xué)設(shè)計,思路無論如何天馬行空的想法后來還是要從空中落下的,把無形資產(chǎn)到了最后變現(xiàn)。不過了,你要說自學(xué)僅僅愛好,只不過是消遣時間,也也無可厚非。
大多數(shù)設(shè)計師成功之路都是從開始自己如何自學(xué)結(jié)束的,前期更強調(diào)于動手多一點兒,后期要能學(xué)會獨立的思考。
設(shè)計也分為好多行業(yè),可以找到自己細(xì)分領(lǐng)域堅持兩個月耕耘。網(wǎng)上所說的設(shè)計太涉及的范圍,室內(nèi)設(shè)計,室外景觀,兩個平面,三維,動畫大都指的是設(shè)計,需要手中掌握的內(nèi)容都一樣。
軟件熟練度是基礎(chǔ),前期也可以認(rèn)真聽課臨摹作品,慢慢地的加快制圖速度,多用快捷鍵,經(jīng)驗之談,多練,慢慢的提升作圖速度。
游戲策劃的工作有學(xué)歷限制嗎?怎么學(xué)習(xí)游戲策劃?
學(xué)歷是敲門磚吧,但是能力才是留下來的根基。
游戲策劃必須你得個人愛好游戲吧,你很喜歡游戲才能策劃出一款讓人比較喜歡的游戲。
主要你要打聽一下游戲的內(nèi)容,運營管理方方面面的東西吧,知道一點的一些才能更深入分析研究的去開發(fā)一款游戲。
如何能學(xué)習(xí)游戲策劃:1.學(xué)會了編譯程序游戲的故事背景
2.學(xué)游戲的交互設(shè)計
3.學(xué)習(xí)換算游戲的公式
4.以及其他十分豐富整個游戲細(xì)節(jié)的東西
游戲策劃也有許多分工,也可以你選具體看方向?qū)9Α?/p>
之后得有另一個好心態(tài),雖說一個游戲做的不好,簡單被玩家罵的就是策劃創(chuàng)意。
廢話一堆,如果能幫到你就那太好。