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ae改變素材軸心點的步驟 AE中做x,y軸隨機縮放的表達式怎么寫?

AE中做x,y軸隨機縮放的表達式怎么寫?洗技能放大縮小最簡單的方法就是加一個wiggle,的或用random,如果是單軸必掉,那就在random的基礎(chǔ)上加一個陣列來來表示就行了,要是再打開了3d圖層,

AE中做x,y軸隨機縮放的表達式怎么寫?

洗技能放大縮小最簡單的方法就是加一個wiggle,的或用random,如果是單軸必掉,那就在random的基礎(chǔ)上加一個陣列來來表示就行了,要是再打開了3d圖層,那就是3維陣列,其他兩個不變,轉(zhuǎn)變某兩個要的就行了。

新建任務(wù)一個圓形的形狀圖層,將中心點裝在整個合成套裝的中心部分,然后按r鍵再打開形狀圖層的旋轉(zhuǎn)屬性,按到Alt給其再添加表達式。

添加表達式時先用橡皮筋往旋轉(zhuǎn)數(shù)值上拉下,讓其4它本身的屬性,然后把在后面上一個(index-1)*n(n屬於一個角度,我這里想剪切粘貼6個,所以才n是60度),這里讓index-1,是因為不打算讓另一個圓就才能產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)起來的變化。

之后,沒寫完表達式,ctrlD再不能復(fù)制5個就行了,它是會明確的你的意愿參與截圖了。

攝影測光和對焦怎么弄?

測光:

測光僅僅是替被曝光。假如你只想學(xué)會了測光那很簡單啊,單反相機取景器里,測光指標(biāo)在中間那就是設(shè)置成的清楚被曝光。不可能建議使用單反相機的話然后去買個測光表,打向測再看看就行。但網(wǎng)絡(luò)曝光就不一樣了,許多偽大師們經(jīng)常會提起過直方圖該如何如何能,真正的精準(zhǔn)媒體曝光是都不一樣的,是對20張照片的主題和想表達的內(nèi)容是一樣的,曝光多少才是準(zhǔn)也都不一樣。能夠的大師會我告訴你準(zhǔn)確被曝光就是突出你的主題,把你想表達的東西表達好就行。ps我也不是大師--拍攝拍攝時見意你不使用點測光模式,把拍攝主體的曝光一定要把握好再試一下。其它的愛咋地啊怎么地。時間就了你會在心里確切有數(shù)。

合焦:

大多數(shù)是合焦,把對焦點系統(tǒng)設(shè)置好就行。拍哪對哪。如果沒有每天都跑焦那就注意再看看會不會鏡頭的問題,第二看一下會不會自己的手抖太厲害,第三看看是不是我快門速度太低了,1s的外景拍攝速度估記沒幾個人能端的住。

ae怎么做局部彈動變大?

1、先剛建一個After Effects項目,在這個After Effects項目中先執(zhí)行文件導(dǎo)入文件命令,導(dǎo)入一張圖片素材。

2、將導(dǎo)入的素材圖片選中后并按到鼠標(biāo)左鍵不松,移動鼠標(biāo)鼠標(biāo)到新建項怎么合按鈕上松開手鼠標(biāo),讓AE依據(jù)這個素材來創(chuàng)建一個不對應(yīng)的寶石合成。

3、鼠標(biāo)右鍵點擊合成套裝的圖片素材圖層,在效果與初始設(shè)定窗口中右鍵鼠標(biāo),在右鍵選項中選擇類型完全扭曲中的放大和縮小效果。

4、鼠標(biāo)右鍵點擊崩裂中的放大縮小效果,這樣的話就給圖片素材添加了一個放大的AE內(nèi)置效果,我們在效果與模式設(shè)置窗口中也能看見這個放大縮小效果設(shè)置。

5、在放大效果屬性設(shè)置中參數(shù)中中,選擇中心設(shè)置,按照X軸與Y軸的數(shù)值參數(shù),這樣的話能見到一個移動聯(lián)通的圓形區(qū)域,將這個區(qū)域移到我們要局部放大的地方。

6、在效果系統(tǒng)設(shè)置中還可以系統(tǒng)設(shè)置大小的數(shù)值,這個就是要可以放大的區(qū)域的大小,其他參數(shù)大家也可以試試看,例如變小的形狀等。