maya三維物體怎么合成到場(chǎng)景中 maya模型怎樣導(dǎo)入ae?
maya模型怎樣導(dǎo)入ae?1.打開Maya,打開是需要用到的模型場(chǎng)景2.左鍵單擊模型,右鍵選擇類型smooth;將模型進(jìn)行smooth兩次3.然后再再點(diǎn)file---gtexportall文件導(dǎo)出模型
maya模型怎樣導(dǎo)入ae?
1.打開Maya,打開是需要用到的模型場(chǎng)景
2.左鍵單擊模型,右鍵選擇類型smooth;將模型進(jìn)行smooth兩次
3.然后再再點(diǎn)file---gtexportall文件導(dǎo)出模型;
4.選擇文件導(dǎo)出模型的格式為obj,接著然后點(diǎn)擊導(dǎo)出
5.再打開ae,將模型object就拖動(dòng)到AE當(dāng)中
6.空白文檔合成,然后再創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)固態(tài)物質(zhì)層為了添加form
7.在氣態(tài)層添加form效果
Maya中怎么把兩個(gè)模型合成一個(gè)?
Maya中把兩個(gè)模型三個(gè)合成一個(gè)的步驟不勝感激:
1.在空白處按住右鍵,中,選擇“對(duì)象模式”。
2.此時(shí)然后點(diǎn)擊單個(gè)物體,首先按住Shift,而且選同時(shí)一個(gè)不需要擴(kuò)展的物體。
3.在工具架上選擇類型“建?!蹦J?。
4.選擇“網(wǎng)格”→“生克制化”,此時(shí)兩個(gè)物體都會(huì)生克制化在一起啦。這樣的話就能解決在Maya中把兩個(gè)模型怎么合一個(gè)的問題了。
maya怎么把多個(gè)場(chǎng)景合成一個(gè)?
1.在空白處摁右鍵,選擇“對(duì)象模式”。
2.此時(shí)再點(diǎn)單個(gè)物體,摁Shift,因此選至于一個(gè)要不合并的物體。
3.在工具架上選擇類型“建模”模式。
4.選擇“網(wǎng)格”→“增強(qiáng)”,此時(shí)兩個(gè)物體變會(huì)增強(qiáng)在一起啦。那樣就解決的辦法在Maya中把兩個(gè)模型三個(gè)合成一個(gè)的問題了
maya怎樣把兩個(gè)模型合成一個(gè)模型?
Maya中把兩個(gè)模型三個(gè)合成一個(gè)的步驟不勝感激:
1.在空白處按住右鍵,中,選擇“對(duì)象模式”。
2.此時(shí)再點(diǎn)擊單個(gè)物體,按住Shift,外加選至于一個(gè)要單獨(dú)設(shè)置的物體。
3.在工具架上選擇類型“建?!蹦J?。
4.選擇“網(wǎng)格”→“加強(qiáng)”,此時(shí)兩個(gè)物體可能會(huì)結(jié)合在一起啦。那樣就解決在Maya中把兩個(gè)模型寶石合成一個(gè)的問題了。
maya怎么將模型建在一個(gè)層里面?
然后打開Channelsobjiect下面有一個(gè)四邊形上面有一個(gè)白色齒輪的小方塊圖標(biāo),點(diǎn)下就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新層出的第一個(gè)方塊,設(shè)置為有個(gè)v,就是沒顯示改層的意思,點(diǎn)沒了那是不會(huì)顯示,第二個(gè)方塊,設(shè)置為什么都沒有,點(diǎn)看看是使該層線框總是顯示,會(huì)都變成T,層內(nèi)物體萬不可你的操作,再點(diǎn)看看會(huì)變成R,那是移動(dòng)到了模型不能不能不能操作了。在后邊是層的名字右鍵點(diǎn)擊可再打開屬性面板,能改名字啊改顏色啊什么的。
選擇類型場(chǎng)景內(nèi)的物體然后再這個(gè)層上點(diǎn)右鍵有一個(gè)assign什么什么,選了松手,應(yīng)該是把你選的物體扔到這個(gè)層里了,則是刪除層確實(shí)是右鍵有個(gè)deletlayer。