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ug12.0的重新附著怎么弄 怎樣在UG里復(fù)制其他模型的特征?

怎樣在UG里復(fù)制其他模型的特征?在兩個早打開的窗口間圖片文件夾草圖(UG10.0,其他版本操作是一樣的)主界面下你選[文件]-[導(dǎo)入]-[部件]部件規(guī)格設(shè)置[可以做到的]:再點擊[指定部件]你選擇圖片

怎樣在UG里復(fù)制其他模型的特征?

在兩個早打開的窗口間圖片文件夾草圖(UG10.0,其他版本操作是一樣的)

主界面下你選[文件]-[導(dǎo)入]-[部件]

部件規(guī)格設(shè)置[可以做到的]:再點擊[指定部件]你選擇圖片文件夾到哪個部件

直接點擊[類選擇],選中后要圖片文件夾的草圖

[判斷]-能完成

移回兩個模型窗口:選中后圖片文件夾上來的草圖,按[Ctrl][T],在自由變化-運動中是可以選擇類型[動態(tài)]決定,半自動變動坐標(biāo)軸位置(把草圖滲入到一個平面:雙擊草圖再次進(jìn)入編輯模式,主界面下你選擇[菜單]-[工具]-[原先脫落下來草圖])

ug怎么在xz草圖繪制輪廓?

創(chuàng)建戰(zhàn)隊草圖的時候,那個對話框最上面,你是可以選擇類型的或可以自定義脫落下來面的,默認(rèn)XY.

UG實例特征?

特征進(jìn)行實例特征整列,是要特別注意生成氣體的特征能脫落下來到原特征體之上,也就是說化合之后是一個實體.

ug纏繞沒有輸出曲線什么意思?

ug卷住沒有輸出曲線來表示用于緊張曲線的展開也可以絲線。諸如兩個急切面的輪廓線,的或鈑金輪廓,都能用這個命令展開到一個平面,應(yīng)用于畫發(fā)動圖。當(dāng)然了了也也可以把一個曲線輪廓,滲入到一個曲面上。

ug4.0草圖環(huán)境中如何倒斜角?比如1X45等,希望知道的大俠們指點一下,謝謝?

草圖中,你真接畫條線,接著點自動識別尺寸,推測它的長度和與兩外兩線的夾角就行。模型狀態(tài)下,點草圖,然后選擇類型草圖脫落下來面出來草圖模式,用多義線畫呀,畫那樣最好大致強制力好了就行了。

nx怎么把兩個體合并?

草圖當(dāng)中有一個新的滲入命令。你也可以把一個草圖然后再附著在另一個草圖處的平面之上。

也不算將兩草圖不合并在同一個平面上,但還不是什么在同一個草圖里面我希望我的回答對你有幫助祝您生活愉快工作順利,身體健康,萬事順心,萬事順心謝謝

如何在UG8.0中實現(xiàn)導(dǎo)入矢量圖并進(jìn)行拉伸操作?

UG好像只有不能識別tif的圖形文件。

將psd或jpg文件可以轉(zhuǎn)換成tif文件后,在UG中再插入即可解決。后再借用貼圖的方法將其貼附在實體上。