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3dmax怎么把立方體分割成小塊 3dmax如何做沙發(fā)?

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3dmax如何做沙發(fā)?

sketchup自己制作靠椅方法不勝感激

1:直接打開3dmax軟件后找基本存儲體,然后選著切角正方形來繪制出我們的靠椅。

2:改正方體的其他參數(shù),長200,寬200,高50,邊框為10,選著到可以修改頁面上改。

3:然后打開朋友補捉,然后再到左視圖來向上復制一個棱柱,我記得兩個正立方體不要有孔洞。

4:再直接復制一個矩形然后到x軸順時針旋轉,左邊右邊各全部復制一個。

5:然后再直接復制一個到在前方,并轉動到合適的所處的位置。

6:選著做好的模型然后再可以修改的顏色就可以開始色彩渲染了,渲染的設置快捷鍵是control q,然后導出成自己還想的文件格式就可以了。

3dmax怎么怎么拉正方體?

有三種簡單方法:

一是將線的渲染下的三個啟用取消勾選,設置邊數(shù)為四,總厚度適量。這標準厚度指的是最后一根線的直徑,在邊數(shù)為四的正方形面中,指的是直角邊的長度等于。添加編輯內(nèi)容n邊形屬性修改器。

ctrl鍵v呆在原地復制后一個,旋動30°,將全部復制出來的男朋友的正方形面和原男朋友的按部分對齊,另外沒尺寸線的大部分再次手動角點,這樣就是一個棱長了。

二是將線牙縫里,在可以編輯n邊形模式下,擠親自出手,兩次擠出準確值一樣。選邊界,右擊封口處。

3dmax怎么把一個面對稱成正方體?

ctrl 左擊選擇shop然后再右側選著車身長寬高

3dmax立方體怎么切角?

將模型轉化后為可編輯矩形····按1··進入端點離線模式,在金山游俠下的編輯內(nèi)容點欄下有個切角···按2再次進入邊的任務模式下··在編輯時幾何圖形欄下有切角··

3dsmax的擠出操作?

附帶和牙縫里什么功能都是用在五邊形和樣條線上。你做的長方體和長方體,如果是直接做的,那么這是標準幾何形體,你不需要先轉換的成多邊形之后才能建議使用附帶和擠出來什么功能。

3dmax 怎么把多邊形弄圓角?

3dsmax可可以編輯多邊形中將n邊形內(nèi)的角變邊框步奏萬分感謝:

1、直接打開那個軟件。

2、可以找到平面圖形,長方形,抓出一個正方體。

3、右鍵,將長方體轉換為可可以編輯正多邊形。

4、發(fā)動可編輯n邊形,找到邊,選著邊。

5、選著需圓滑的邊,我全部選了。

6、全選之后將上面的編輯的話欄往下翻,能找到切角。

7、可以設置下面的那個具體數(shù)值,我專用是2014最新版本的,10最新版本的可能是會不一樣,切角量,就是切角的角度大小不一樣,上邊的連接概括段意,越多倒圓角越平滑,但是也不用太多,只要看起來平滑就可以了,設置里太多會增加家里的電腦沉重的負擔。

8、設置好之后點下面的勾,最后確認,直接點擊一下視圖菜單空白位置區(qū)區(qū),看的到,長方體的棱邊已經(jīng)變圓滑了。