c4d 自帶渲染器 c4dr21怎么調(diào)出oc渲染器?
c4dr21怎么調(diào)出oc渲染器?你選擇必須完全安裝的插件將插件從移動硬盤,移動聯(lián)通到電腦桌面直接安裝插件表就行。c4d自帶渲染器吃顯卡嗎?這樣的那個軟件渲染器那就這個可以限持卡的。哪位C4D大佬知道默
c4dr21怎么調(diào)出oc渲染器?
你選擇必須完全安裝的插件將插件從移動硬盤,移動聯(lián)通到電腦桌面直接安裝插件表就行。
c4d自帶渲染器吃顯卡嗎?
這樣的那個軟件渲染器那就這個可以限持卡的。
哪位C4D大佬知道默認(rèn)物理渲染器模型與地面之間的黑色噪點怎么消除或者減少?
增加采樣,燈光打好
quadro p620顯卡可以裝oc渲染器嗎?
quadrop620顯卡是帕斯卡架構(gòu)的專業(yè)圖形顯卡,可以意見C4D的oc渲染器。
如果不是運(yùn)行時會出現(xiàn)CUDA肯定不能支持什么的提示框,也可以生級2011版的CUDA開發(fā)包。
c4d材質(zhì)球與oc材質(zhì)的區(qū)別?
區(qū)別一:
渲染器統(tǒng)稱cpu和gpu渲染器,而gpu的浮點計算能力遠(yuǎn)超cpu,很簡單說gpu渲染器快于cpu渲染器。老品牌的gpu渲染器是octane渲染器。
所以C4D的cpu標(biāo)準(zhǔn)渲染器就沒octane渲染器快。oc要比標(biāo)準(zhǔn)渲染器極其簡單更很容易出效果,且速度更快,實時渲染不不需要等太長的反饋時間。
區(qū)別二:
oc渲染器呢更適合那種不很喜歡后期AE的人,畢竟oc渲染進(jìn)去的效果本身就很后期。當(dāng)然了你再仔細(xì)看看多了也會膩,比如說國內(nèi)做手機(jī)之類的數(shù)碼廣告的人好多就很喜歡在c4d里去處理完大量工作少量可以使用AE,而做欄包財經(jīng)新聞片頭之類的人都會源源不斷在用到ae本身三維和后期那是性質(zhì)上相背離的東西三維較空間機(jī)械后期較平面柔和.
c4d是什么渲染器?
C4d光盤驅(qū)動的標(biāo)準(zhǔn)渲染器和物理渲染器全是CPU渲染器,而oc,redshift等渲染器為GPU渲染器。
c4d渲染太慢了怎么解決?
C4D渲染很慢有4諸般解決的辦法:
第一:假如不使用的是oc渲染器,在軟件中刪掉octane渲染器的oct.dat文件可以不讓渲出速度快十倍
第二:優(yōu)化系統(tǒng)場景,堆建自己的工作站,可是成本高。
第三:建議使用渲云-云渲染平臺,隨時隨刻批量顏色渲染任務(wù),提高工作效率。
第四:使用呆貓云桌面,行業(yè)最高端點的cpu和gpu,極高提高制作效率和使用體驗。