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ug編程工件坐標(biāo)的設(shè)置方法 ug怎么修改創(chuàng)建體的坐標(biāo)原點?

ug怎么修改創(chuàng)建體的坐標(biāo)原點?1、首先再導(dǎo)入模型文件,快速切換到UG加工模塊。2、鼠標(biāo)右擊“工序?qū)Ш狡鳌钡目瞻滋?,選擇類型“幾何視圖”菜單里坐標(biāo)系界面。3、鼠標(biāo)點擊MCS-MLL彈出mcs對話框,直接

ug怎么修改創(chuàng)建體的坐標(biāo)原點?

1、首先再導(dǎo)入模型文件,快速切換到UG加工模塊。

2、鼠標(biāo)右擊“工序?qū)Ш狡鳌钡目瞻滋帲x擇類型“幾何視圖”菜單里坐標(biāo)系界面。

3、鼠標(biāo)點擊MCS-MLL彈出mcs對話框,直接點擊指定你“Mcs”中“csys”對話框,選擇“自動判定”,鼠標(biāo)點擊模型文件表面,設(shè)置里模型文件中心位置坐標(biāo)系,直接點擊可以確定,返回到MCS對話框。

4、點開安全垂直選項,選擇“刨”,設(shè)置距平面安全距離為,點擊能完成,完成安全垂直面的設(shè)置。

5、點開“WORKPIECE”選項,系統(tǒng)設(shè)置幾何體的部件和毛坯,然后點擊考慮,成功坐標(biāo)系的全部創(chuàng)建。

UG4.0如何改變坐標(biāo)系?

右鍵點擊坐標(biāo)系。

把鼠標(biāo)放到坐標(biāo)系上的控制點上。

到最后橫豎斜旋動,就可以不根據(jù)情況UG軟件坐標(biāo)系了。還是可以是從真接左鍵雙擊該坐標(biāo),參照個人需求調(diào)整坐標(biāo)系

ug在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖怎么改變坐標(biāo)系指向?

點恢復(fù)貼附平面,選水平方向,中,選擇軸也可以轉(zhuǎn)變方向。

ug怎么讓絕對坐標(biāo)和工件坐標(biāo)重合?

ug里的的確坐標(biāo)軸是不能聯(lián)通的,相對坐標(biāo)系是可以不隨便是移動手機的,自己隨便是在實物上建個基準(zhǔn)就可以了,不是有非要絕對坐標(biāo)系,如果你對坐標(biāo)有要求。

用mastercam如何修改工件原點?

直接進入mastercam9.1按F9這個那是XY方向的中心,Z0點的根據(jù)你繪圖是否是在Z0上,這個就是和UG的區(qū)別UG如果設(shè)定坐標(biāo)就行了mastercam9.1要移動工件,想以哪個為中心就移到哪里

在UG中,怎么把工件坐標(biāo)系建立在圓柱體的面上? 望請各位大蝦指點一下?

也可以實際WCS動態(tài),選擇類型圓柱體的上表面圓心來定位坐標(biāo)系。也是可以中,選擇WCS原點定位。這兩個選項均在格式---WCS菜單下

ug怎么移動坐標(biāo)系原點?

第一:你要明白了你要聯(lián)通的坐標(biāo)要移到什么位置;在其位置添加動態(tài)坐標(biāo);

第二:你可以不按照坐標(biāo)移動手機中的從坐標(biāo)到坐標(biāo)命令來完成。先中,選擇你修改的閃圖坐標(biāo),點確認(rèn)切換到到肯定坐標(biāo)中,選設(shè)置的可以說坐標(biāo)就就ok啦了。

第三:要是你感覺方法還不錯,別忘記點個在看,你們的鼓勵是我再的動力。