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c4d的克隆可以單獨(dú)調(diào)嗎 C4D相比3D優(yōu)勢(shì)在哪里?

C4D相比3D優(yōu)勢(shì)在哪里?在有很多的三維軟件,功能都很強(qiáng)橫,但不知道各自的優(yōu)勢(shì)和區(qū)別在哪里,就.例如3ds Max和C4D的區(qū)別是什么?今天就可以帶大家做個(gè)簡(jiǎn)單打聽(tīng)一下。3ds Max西安北方光電有限

C4D相比3D優(yōu)勢(shì)在哪里?

在有很多的三維軟件,功能都很強(qiáng)橫,但不知道各自的優(yōu)勢(shì)和區(qū)別在哪里,就.例如3ds Max和C4D的區(qū)別是什么?今天就可以帶大家做個(gè)簡(jiǎn)單打聽(tīng)一下。3ds Max西安北方光電有限公司Max,是美國(guó)Autodesk公司的新的一款更加成熟的三維動(dòng)畫(huà)軟件,功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好。在建筑、室內(nèi)及游戲方面都有廣泛應(yīng)用。你未來(lái)會(huì)是一名專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)師嗎?15秒能夠完成性格測(cè)試查看免費(fèi)的學(xué)習(xí)資料:60秒設(shè)計(jì)師性格測(cè)試-絲路培訓(xùn)學(xué)院C4D是德國(guó)MAXON公司研發(fā)的3D繪圖軟件,其又高效的運(yùn)算速度和強(qiáng)大無(wú)比的渲出插件在行業(yè)內(nèi)見(jiàn)長(zhǎng)!近幾年在電視包裝領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用,它內(nèi)置的一些變形、克隆、顏色渲染和AE的結(jié)合功能做的很優(yōu)秀,所以才C4D也被稱(chēng)為“陣列動(dòng)畫(huà)與多邊形之王”。兩款軟件也是的很好的三維動(dòng)畫(huà)軟件,有所不同的軟件有時(shí)是這個(gè)可以提出則是的效果,諸如做矩陣動(dòng)畫(huà),兩款軟件都是可以做,但C4D一天就能干活Max十天的活!用哪個(gè)更合適就你不說(shuō)了吧!因?yàn)槊總€(gè)軟件都會(huì)有自己的優(yōu)勢(shì)及更最善長(zhǎng)的那一面。Max綜合能力強(qiáng)橫無(wú)比,支持各種插件、文件及游戲程序接口等等,兼容性更加高。對(duì)此C4D就不如你MAX了,依靠軟件利用自身優(yōu)勢(shì)先去做它最最擅長(zhǎng)的事情,這才是對(duì)的選擇!從應(yīng)用行業(yè)來(lái)說(shuō),區(qū)別也很確實(shí)了!如果想畜牧獸醫(yī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)建筑、室內(nèi)或游戲方向,Max是不二選擇如果想做欄目包裝,廣告宣傳片之類(lèi)的那就學(xué)C4D。軟件也只是因?yàn)閭€(gè)工具,關(guān)鍵是看我們做的?絲路教育就開(kāi)辦了3ds Max和C4D的具體課程,3ds Max方向的有室內(nèi)高級(jí)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),每個(gè)專(zhuān)業(yè)下按崗位相同課程設(shè)置也會(huì)有可以細(xì)分C4D方向的設(shè)有會(huì)計(jì)了影視剪輯與包裝設(shè)計(jì)。師資力量雄厚,教師團(tuán)隊(duì)有外請(qǐng)業(yè)界總監(jiān)做全職專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)專(zhuān)業(yè)授課,辭職在家導(dǎo)師都擁有10年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及授課教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每位老師只教授自己專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域內(nèi)最最擅長(zhǎng)的部分,教學(xué)細(xì)分,發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì)!

c4d圖文建模教程?

c4d圖文的建模教程::

1、

簡(jiǎn)單的方法可以打開(kāi)我們的C4D

2、

文件-空白文檔長(zhǎng)按自由樣條,空白文檔一個(gè)文本,輸入D點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng)刪出D的內(nèi)圈,再點(diǎn)左上角的點(diǎn),右鍵系統(tǒng)設(shè)置起點(diǎn),不打鉤閉合樣條直接點(diǎn)擊D左下角的點(diǎn),在頂視圖里往上移動(dòng)一段距離在正視圖里,一直向下移動(dòng)與D左上角的點(diǎn)相交

3、

長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)三角形,將寬度和高度中改33長(zhǎng)按細(xì)分曲面,空白文檔一個(gè)掃描,將文本放到正方形下方,互相扔到掃描系統(tǒng)下方再點(diǎn)擊文本,再點(diǎn)點(diǎn)選項(xiàng),右鍵修改點(diǎn),在右視圖里D橫線上修改一個(gè)點(diǎn)

4、

剪切粘貼文本和平行四邊形,能夠得到文本1和平行四邊形1直接點(diǎn)擊文本1,再點(diǎn)點(diǎn)選項(xiàng),刪掉D以外的點(diǎn),換取形狀C,突然縮小移到C的底端和D的頂端不重合長(zhǎng)按進(jìn)一步細(xì)分曲面,空白文檔一個(gè)系統(tǒng)掃描1,將文本1放四邊形1下方,在一起放在掃描儀1下方

5、

長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)圓柱將半徑替換成6,高度值改252;封頂里選項(xiàng)卡圓角,半徑改為3,在正視圖里移動(dòng)聯(lián)通到D的頂端中間空白文檔一個(gè)立方體,尺寸X,Y,Z都中改33,在右視圖和正視圖里移動(dòng)手機(jī)到D頂端平行的線復(fù)制立方體,換取立方體1,在正視圖里向上升移動(dòng)和C頂端相交點(diǎn)截圖圓柱,得到圓柱1,在正視圖里移動(dòng)聯(lián)通向上升移動(dòng)手機(jī)圓柱1到C頂端中間不能復(fù)制立方體1,換取立方體2,在頂視圖里向下移動(dòng)和D的邊重合不能復(fù)制圓柱,換取圓柱2,在正視圖里向外移動(dòng)到D底端中間

6、

圖片文件夾文本,我得到文本2然后點(diǎn)擊點(diǎn)選項(xiàng),徹底刪除D以外的點(diǎn),打鉤接通電路樣條,在正視圖里變小和文本一樣的大小形狀長(zhǎng)按再細(xì)分曲面,剛建一個(gè)被擠壓,將文本2弄到收縮下方直接點(diǎn)擊拉扯,對(duì)象里,移動(dòng)手機(jī)的第三個(gè)數(shù)據(jù)替換成10;封頂里,頂端和末端都改為圓角公共部分精裝修,半徑值改2

7、

截圖文本2,換取文本3,在右視圖里天翼到右邊復(fù)制C的文本,我得到文本4,在右視圖里移動(dòng)手機(jī)到右邊和文本3在一條直線上長(zhǎng)按陣列,新建一個(gè)樣條布爾,將文本3和文本4放樣條布爾下方,右鍵刪出對(duì)象再連接長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建任務(wù)一個(gè)被擠壓1將樣條布爾放到收縮下方,對(duì)象里,移動(dòng)手機(jī)的第三個(gè)數(shù)據(jù)替換成10;封頂里,頂端和末端都中改圓角出正負(fù)零,半徑值改2

8、

新建項(xiàng)一個(gè)立方體1,將尺寸X,Y,Z都中改71再點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形,新建一個(gè)克隆,將立方體1扔到克隆下方將模式替換成網(wǎng)絡(luò)排列,數(shù)量值改26,1,27;模式改為每步,尺寸值改89,200,85直接點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形-效果器,空白文檔一個(gè)洗技能再點(diǎn)克隆-效果器,將隨機(jī)扔入效果器里再點(diǎn)擊洗技能,參數(shù)里,P.X轉(zhuǎn)成0,P.Y值改18,P.Z改為0

9、

長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)平面,將平面變小,移動(dòng)手機(jī)到克隆下方剛建一個(gè)攝像機(jī),你選角度,右鍵再添加完全保護(hù)標(biāo)簽剛建一個(gè)可以下載的燈光,放在主體建模的右后方新建項(xiàng)一個(gè)物理天空,天空里,強(qiáng)度替換成50;太陽(yáng)里,強(qiáng)度中改40,飽和度修正值改0,色調(diào)關(guān)于修改〈專(zhuān)利法〉的決定中改0;右鍵再添加怎么合標(biāo)簽,不打鉤攝像機(jī)可以說(shuō)空白文檔一個(gè)可以下載的HDR選擇設(shè)置長(zhǎng)按立方體,剛建一個(gè)空白對(duì)象,向上移動(dòng)小方框?qū)ο蟮街黧w建模的中間

10、

新建項(xiàng)一個(gè)材質(zhì),以此命名為背景顏色模式改為HSV,H轉(zhuǎn)成234,S轉(zhuǎn)成52,V轉(zhuǎn)成61反射里,去添加一層GGX,粗糙度改為20;層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體剪切粘貼背景,得到克隆顏色模式轉(zhuǎn)成HSV,H中改256,S轉(zhuǎn)成74,V替換成51反射里-層菲涅耳,折射率替換成2.06剛建一個(gè)材質(zhì),其它名字為玻璃,顏色自動(dòng)關(guān)閉透明里,折射率替換成1.517反射里,默認(rèn)高光的衰減作用改為-22,高光強(qiáng)度值改57;先添加一層GGX,層菲涅耳里,菲涅耳轉(zhuǎn)成絕緣體,快速設(shè)置替換成玻璃新建項(xiàng)一個(gè)材質(zhì),名稱(chēng)之前為圓柱,顏色關(guān)閉反射里,添加一層GGX,粗糙度中改14;層菲涅耳里,菲涅耳改為導(dǎo)體,預(yù)置替換成鋼新建一個(gè)材質(zhì),其它名字為主體顏色模式中改HSV,H中改256,S值改0,V改為96自行發(fā)光里,紋理替換成背光,顏色H中改214,S替換成29,V改為100,光照改為80反射里,先添加一層GGX,粗糙度改為5;層菲涅耳里,菲涅耳值改絕緣體凹凸里,紋理改為噪波,全局縮放改為10

11、

渲染可以設(shè)置里,渲染器值改物理,去添加一個(gè)全局光照物理里,選項(xiàng)卡景深再點(diǎn)擊攝像機(jī),對(duì)象里,將空白對(duì)象拖進(jìn)焦點(diǎn)對(duì)象里;物理里,光圈值改0.5