ug如何將幾何體生成鏡像幾何體 ug120拉伸輸入截面無(wú)效怎么辦?
ug120拉伸輸入截面無(wú)效怎么辦?原因,是只不過(guò)有亂詞的線化合,因?yàn)樵挷輬D的時(shí)候要不光特別注意,有的時(shí)候鏡像,也可以畫(huà)線的時(shí)候捉捕的點(diǎn)有問(wèn)題,造成再產(chǎn)生再重復(fù)一遍的線,就會(huì)出現(xiàn)截面生效那種情況。并且你
ug120拉伸輸入截面無(wú)效怎么辦?
原因,是只不過(guò)有亂詞的線化合,因?yàn)樵挷輬D的時(shí)候要不光特別注意,有的時(shí)候鏡像,也可以畫(huà)線的時(shí)候捉捕的點(diǎn)有問(wèn)題,造成再產(chǎn)生再重復(fù)一遍的線,就會(huì)出現(xiàn)截面生效那種情況。
并且你選擇的時(shí)候有時(shí)肯定用單條曲線,如果不是選連通曲線之類的肯定會(huì)多選不需要的線。
ug草圖鏡像曲線不關(guān)聯(lián)原因?
鏡像里面有個(gè)關(guān)聯(lián)打上對(duì)勾就可以了!在不不會(huì)吧,你先直接修改再鏡像看一下呢,或者在用對(duì)稱工具做!
ug映射命令是什么?
借用subst命令可以將一個(gè)文件夾鏡像成本地的一個(gè)硬盤(pán),不妨我們這個(gè)可以在E盤(pán)中有一個(gè)文件夾叫作DiskB,我們也可以利用下面的命令修改一個(gè)B盤(pán)
ug如何進(jìn)行實(shí)體對(duì)稱?
是可以鏡像命令,選雷網(wǎng)再選中心對(duì)稱面就可以了。
ug 8鏡像怎么調(diào)出來(lái)?
點(diǎn)擊菜單插入,剪切粘貼特征,鏡像或者真接放大鏡搜索鏡像。
ug怎么翻轉(zhuǎn)鏡像?
繞有一點(diǎn)只有旋轉(zhuǎn)起來(lái),像不能不能鏡像。你這個(gè)可以先繞一點(diǎn)旋轉(zhuǎn),再畫(huà)一條輔助中心線來(lái)鏡像。
ug鏡像的實(shí)體合并不了?
U實(shí)體合并不了,像是會(huì)有幫一下忙哪一種情況。
1.其中一個(gè)也不是實(shí)體,片體縫合有縫隙里需要總結(jié)面邊界。
2.實(shí)體不相交,編輯實(shí)體交撞。
3.實(shí)體一條直線,有尖銳刺耳角相接近,轉(zhuǎn)變尖利角形狀可實(shí)現(xiàn)程序合并。
UG加工如何鏡像?
鼠標(biāo)放在操作上右鍵——對(duì)象——跳躍
旋轉(zhuǎn)里面有陣列。移動(dòng)。旋轉(zhuǎn),等
反正我和建模里的自由變化一樣的
ug12.0鏡像快捷鍵命令
答,鏡像體的是CTRLT,更確切地說(shuō),叫跳躍功能。
怎么不使用鏡像特征命令
方法/步驟萬(wàn)分感謝
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必須再點(diǎn)擊特征命令欄中的一些。
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你選擇鏡像特征命令。
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選擇需要鏡像的特征。
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選擇類型超過(guò)平面或新建平面。
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這里選擇剛建二等分面。
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面中,選擇結(jié)束后,點(diǎn)擊預(yù)覽,沒(méi)有問(wèn)題后直接點(diǎn)擊考慮。
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能夠完成鏡像特征。