ug建模圓柱上怎么陣列孔 UG螺旋線陣列怎么做?
UG螺旋線陣列怎么做?步驟就不詳細點講了。畫好圓柱做了不需要旋轉的的部件。建議使用命令為實例幾何體(菜單再插入→關聯剪切粘貼下)旋動類型,再注意螺旋旋轉修改距離之外即可基于。ug8.0折彎處如何畫加強
UG螺旋線陣列怎么做?
步驟就不詳細點講了。畫好圓柱做了不需要旋轉的的部件。
建議使用命令為實例幾何體(菜單再插入→關聯剪切粘貼下)旋動類型,再注意螺旋旋轉修改距離之外即可基于。
ug8.0折彎處如何畫加強筋?
1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。這樣的會出一個問題是肋板有時侯會跟圓柱之間有間隙,就算草圖畫大一點。
2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。那樣的話能來畫效果也很好的。能夠提高后期操作。
rhino犀牛怎么讓一個圓柱體跟著一條曲線的走勢畫出一排圓柱體?
全選圓柱體,然后再再點擊變動菜單里的陣列----沿著那條曲線,再中,選擇曲線,變會再次出現對話框,設置里好后判斷就行了。
必須要把圓柱體移動到曲線的開始點位置才能作主絕對好看的圖形來。
UG如何在一個圓柱體上打一個斜的孔?
1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。這樣會出一個問題應該是肋板總是會跟圓柱之間有間隙,就算草圖畫大一點。
2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒倒圓角,陣列。那樣的話能畫出來效果比較好的。有利于后期操作。
ug線性輸出和圓弧輸出怎么改?
1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。這樣會出一個問題是肋板有的時候會跟圓柱之間有間隙,除非草圖畫大一點。
2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。
3.那樣的話能畫好效果比較好的。促進后期操作,即可能夠完成改ug線性輸出來和圓弧輸出低了。
proe做斜槽?
1.先在fly面畫另一個圓,設置拉伸垂直距離我得到圓柱體。
面草繪一條斜槽線,(斜槽量斜槽比×π×定子直徑÷轉子槽數)。
3.投影把斜槽線投到圓柱面。
4.掃描工具畫槽口。掃描后–參考(重點回來了!截平面控制:恒定法向–方向可以參考:選軌跡起始圓面–水平控制:垂線于曲面)–選能去掉材料–草繪槽口–后來直接點擊判斷。
5.陣列槽:軸陣列–再輸入斜槽數–選360度,判斷。就結束了。