怎么學(xué)習(xí)3d建模 0基礎(chǔ)學(xué)3d建模需要多少天?
0基礎(chǔ)學(xué)3d建模需要多少天?第一,如果只是掌握基本的建模軟件操作,需要一個(gè)月左右的時(shí)間。第二,如果想從事某個(gè)專業(yè)領(lǐng)域的建模,比如影視、游戲、工業(yè)、建筑等類,大概需要半年時(shí)間。第三,如果個(gè)人努力程度和學(xué)
0基礎(chǔ)學(xué)3d建模需要多少天?
第一,如果只是掌握基本的建模軟件操作,需要一個(gè)月左右的時(shí)間。
第二,如果想從事某個(gè)專業(yè)領(lǐng)域的建模,比如影視、游戲、工業(yè)、建筑等類,大概需要半年時(shí)間。
第三,如果個(gè)人努力程度和學(xué)習(xí)能力不同,自學(xué)幾個(gè)月到幾年是有可能的。
會(huì)ps再學(xué)3D建模要多久?
一般需要一周的時(shí)間學(xué)習(xí),可以做基礎(chǔ)模型,但是剛?cè)腴T。如果你想掌握它,你需要多練習(xí)。只有多練習(xí),才能做到融會(huì)貫通。
3d建模工作內(nèi)容及心得?
我從事3d行業(yè)12年了。今天我想深入的談?wù)勥@么久積累的3D建模的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)你有所幫助。
1.哪些人適合學(xué)習(xí)3D建模?
這個(gè)問(wèn)題我之前回答過(guò)。目前無(wú)所事事的大學(xué)生,目前從事3D建模相關(guān)工作的人,比如雕塑家,30歲以下想轉(zhuǎn)行的人都適合。至于其他人,我不知道。;不推薦他們,比如高中生或者年紀(jì)太大的。
前者建議上大學(xué),后者建議找個(gè)輕松點(diǎn)的工作。
2.3D建模職業(yè)規(guī)劃?
如果是大學(xué)生,可能會(huì)更好,有機(jī)會(huì)進(jìn)大廠。如果半路出家,也許游戲外包工作室才是家。當(dāng)然,它 這不是絕對(duì)的。這行主要看運(yùn)氣,尤其是我這個(gè)游戲建模行業(yè)。當(dāng)你遇到一個(gè)好的游戲項(xiàng)目,意味著你的獎(jiǎng)金會(huì)是你工資的三四倍。
如何學(xué)習(xí)3.3D建模?
這里其實(shí)有一個(gè)誤區(qū)。很多人認(rèn)為3D建模一定要有一定的基礎(chǔ)才能學(xué),其實(shí)不然。雖然有經(jīng)驗(yàn)會(huì)更快上手,但誰(shuí)不呢?;不要從零開(kāi)始?
小白最好從熟悉的材料開(kāi)始,先了解三維建模,然后看看他是否想了解更多。我給你整理了一批關(guān)于建模的資料,業(yè)內(nèi)比較全。
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我建議去大廠或者小游戲工作室。
前期可以去外包公司磨練技能。但是,外包公司是沒(méi)有前途的,一點(diǎn)都沒(méi)有。只有去游戲公司,深度參與游戲項(xiàng)目,做原創(chuàng)模型,才有發(fā)展機(jī)會(huì)。
4.4.3D建模的發(fā)展前景如何?
現(xiàn)在很多關(guān)于神化3D建模的說(shuō)法都來(lái)自培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。3D建模只是一份很普通的工作,工資很普通。而且,這份工作也沒(méi)有你想象的那么有趣。很多時(shí)候是很繁瑣很枯燥的,類似于搬磚。
零基礎(chǔ),怎樣自學(xué)三維動(dòng)畫?
三維動(dòng)畫的制作過(guò)程主要包括故事板、建模、裝幀、動(dòng)畫、燈光、材質(zhì)、渲染、合成、后期編輯,其中Maya是動(dòng)畫制作所需的軟件,也是動(dòng)畫師必備的軟件。
如果你學(xué)習(xí)的目的只是為了拓展自己的興趣,以工作為職業(yè)。如果想培養(yǎng)自己的興趣愛(ài)好,可以自學(xué)。網(wǎng)上有很多相關(guān)資源,完全夠業(yè)余愛(ài)好自學(xué)的。但如果以后想入行,還是更建議選擇正規(guī)專業(yè)的從事動(dòng)畫師培訓(xùn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。
互聯(lián)網(wǎng)上的資源雖然豐富,但是存在一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,就是缺乏重點(diǎn),缺乏清晰嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募軜?gòu)。所以一個(gè)專業(yè)動(dòng)畫師要想自學(xué)考試,很難建立一個(gè)專業(yè)知識(shí)和技能體系,學(xué)習(xí)時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),技術(shù)進(jìn)步不明顯。
讓 下面我們來(lái)談?wù)剟?dòng)畫師的學(xué)習(xí)順序。動(dòng)畫師需要先掌握最基礎(chǔ)的軟件應(yīng)用,然后開(kāi)始學(xué)習(xí)球動(dòng)畫,物理定律,12定律。這一點(diǎn)非常重要,可以說(shuō)貫穿了動(dòng)畫師的整個(gè)職業(yè)生涯。
掌握以上基礎(chǔ)知識(shí)后,就開(kāi)始進(jìn)入以小球和腿為主要學(xué)習(xí)內(nèi)容的重力平衡階段。這一階段主要是研究如何身體 角色運(yùn)動(dòng)時(shí),重力會(huì)發(fā)生變化。
在了解了角色的變化規(guī)律后。;的重心,我們應(yīng)該開(kāi)始學(xué)習(xí)控制角色 全身和四肢。這一階段的主要任務(wù)是研究如何協(xié)調(diào)角色。
然后學(xué)習(xí)重量感,所謂重量感就是當(dāng)角色與角色或其他物體互動(dòng)時(shí),如何體現(xiàn)物體的重量。例如,當(dāng)角色拿著一個(gè)盒子時(shí),你應(yīng)該做什么來(lái)表示這個(gè)盒子很重,以及如何表現(xiàn)出角色可以 don'不要移動(dòng)這個(gè)箱子?這是現(xiàn)階段要解決的問(wèn)題。
下一階段是沒(méi)有對(duì)話的表演,是沒(méi)有臺(tái)詞的表演。類似于戲劇中的啞劇,是對(duì)正面重心和重量感的綜合運(yùn)用,通過(guò)人物的肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)畫面的張力。
與無(wú)對(duì)白表演緊密相連的是嘴部表情和臺(tái)詞表演。嘴部表情就是人物應(yīng)該怎么對(duì)口型,面部表情應(yīng)該怎么放在不同的語(yǔ)言、讀音、音節(jié)里,所以臺(tái)詞表演很好理解。就是在無(wú)對(duì)白表演的基礎(chǔ)上,配合人物的嘴型表情和臺(tái)詞。如果說(shuō)無(wú)對(duì)白表演是啞劇,那么臺(tái)詞表演更類似于音樂(lè)劇。
一般情況下,能夠熟練掌握和運(yùn)用以上內(nèi)容,就足以進(jìn)入動(dòng)畫行業(yè),成為一名專業(yè)的動(dòng)畫師。但是如果想繼續(xù)深入學(xué)習(xí)或者對(duì)生物動(dòng)畫非常感興趣,可以繼續(xù)學(xué)習(xí)生物動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)。
生物動(dòng)畫大致可以分為兩類,一類是現(xiàn)實(shí)生物,比如貓狗馬,一類是虛構(gòu)生物,比如龍。生物動(dòng)畫的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容就是教你這些動(dòng)物是如何運(yùn)動(dòng)的。比如像馬一樣的四足動(dòng)物,四肢怎么運(yùn)動(dòng),腰怎么扭,重心應(yīng)該怎么變化,包括飛龍,翅膀,脖子,頭應(yīng)該怎么運(yùn)動(dòng),重心怎么變化。什么?;情況如何?
影視作品中有很多外星生物,比如八條腿的蜘蛛、蝎子,或者這些上半身是人下半身是馬的外星生物。這些都需要你去分析各種參照物,把不同生物類型的參照物結(jié)合起來(lái),這就需要你有很強(qiáng)的分析能力,能夠通過(guò)分析把參照物的特征結(jié)合起來(lái),從而完美的產(chǎn)生一個(gè)你想要的生物。
所以生物動(dòng)畫也會(huì)在開(kāi)頭提到的重心、物理定律、十二定律中廣泛應(yīng)用,也會(huì)教你如何分析生物參照物,進(jìn)而研究和創(chuàng)造它的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和。
以上內(nèi)容也是各種藝術(shù)在教學(xué)過(guò)程中使用的課程體系,我們也會(huì)在教學(xué)過(guò)程中教給學(xué)生很多動(dòng)畫原理,讓學(xué)生不僅知道要做什么,更重要的是讓他們知道為什么要做,還要引導(dǎo)他們?cè)瓌?chuàng),讓學(xué)生掌握它,創(chuàng)作出自己的作品,而不是一味的模仿和抄襲。
最后,作為一名動(dòng)畫師,想要有一個(gè)好的發(fā)展,就必須熟悉原理,能夠靈活運(yùn)用,然后創(chuàng)作出自己的作品。如果你只知道如何去做,而不去做。;不知道為什么,你是一個(gè)只會(huì)臨摹的動(dòng)畫師,那么你一定不是一個(gè)好的動(dòng)畫師,甚至不是一個(gè)合格的動(dòng)畫師。