足球的門框怎么畫 如何畫出cad門框線角?
如何畫出cad門框線角?畫一個(gè)矩形框,代表墻的土建門洞尺寸,然后矩形框偏移50mm代表門安裝后的門框,然后用pl線將矩形框的角點(diǎn)連接到對(duì)面的中點(diǎn),再畫一個(gè)三角形代表門扇的開啟方向。那個(gè) 夠了。3d門框
如何畫出cad門框線角?
畫一個(gè)矩形框,代表墻的土建門洞尺寸,然后矩形框偏移50mm代表門安裝后的門框,然后用pl線將矩形框的角點(diǎn)連接到對(duì)面的中點(diǎn),再畫一個(gè)三角形代表門扇的開啟方向。那個(gè) 夠了。
3d門框和門的材質(zhì)球怎么做?
門的做法:推薦使用長(zhǎng)方體UVW作圖。一般車型,對(duì)于車門使用貼圖基本可以滿足要求。
門套做法:建議用放樣。先在門周圍畫一條路徑,然后畫一個(gè)你喜歡的橫截面,放樣,調(diào)整位置。
我不 我不知道你是否會(huì)使用UVW制圖和放樣,但這是一些簡(jiǎn)單的命令。建議看一些簡(jiǎn)單的教程,也可以以后問我!
球門框那么窄,為什么足球比賽總會(huì)踢到立柱上?
謝謝你邀請(qǐng)我。既然推給我了,我就說(shuō)兩句。我以前在紙上勾畫過這個(gè)問題。
首先,讓我們 讓我們來(lái)談?wù)勆鋼簟1荣愮R頭很少。前鋒射門的時(shí)候面對(duì)的是門將甚至是一堆后衛(wèi)。大多數(shù)擊中門柱或門框的球都是遠(yuǎn)射。選擇遠(yuǎn)射時(shí),門將一般站在球門中間(除非你突入,門將會(huì)根據(jù)球的位置左右移動(dòng)),所以這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)射球員不會(huì)喵著門將射門,往往會(huì)選擇門將兩側(cè)的空位。越靠近門柱,門將越難防守,同時(shí)前鋒進(jìn)球的空間也會(huì)被壓縮。
讓 讓我們粗略地計(jì)算一下柱子的面積和概率。初中數(shù)學(xué)就能大致算出來(lái)。
:球門和球門柱總面積
球門長(zhǎng)7.32米,高2.44米,門柱約12厘米0.12米。
面積(7.32±0.12×2)×(2.44±0.12)19.3536㎡。
守門員控制著這個(gè)區(qū)域。
守門員的平均身高是1.95米,所以守門員在中鋒左右兩側(cè)的控制范圍是2.5米,總共是5米,所以前鋒 s可視門到門為5×2.4412.2㎡。
前方目視射擊區(qū)
因?yàn)殚T柱面積不大,所以讓 讓我們一起數(shù)一數(shù)。畢竟門柱也是前鋒的參考。
總射門面積——守門員控制的面積為19.3536-12.27.1536m2。
這是前鋒第一次感覺可以進(jìn)球的區(qū)域。
門柱和橫梁的面積
這里只計(jì)算守門員控制之外的橫梁面積。
0.12×2.44×2 (7.32-5)×0.120.864㎡
中心列概率
投籃區(qū)
0.864/7.15360.1207783494≈12%
所以前鋒在比賽中射門的時(shí)候,理論中后概率是12%,看起來(lái)挺高的,實(shí)際概率遠(yuǎn)低于此。由于防守隊(duì)員的干擾和比賽中的體力問題,很多球要么打在飛機(jī)上,要么打在維薩卡上。