ug如何在拉伸平面上繼續(xù)草圖繪制 UG拉伸之后成為片體怎么改為實體?
UG拉伸之后成為片體怎么改為實體?1、先打開ug,建模模式下空白文檔模型2、可以打開拉伸命令,必須我們要很清楚,ug只有一在拉伸閉合回路的時候才會拉伸出右手實體,假如也不是閉合回路,拉伸出右手只會直接
UG拉伸之后成為片體怎么改為實體?
1、先打開ug,建模模式下空白文檔模型
2、可以打開拉伸命令,必須我們要很清楚,ug只有一在拉伸閉合回路的時候才會拉伸出右手實體,假如也不是閉合回路,拉伸出右手只會直接出現片體,如圖為拉伸一條線段,拉伸出為片體
3、如圖所示,偶爾會我們拉伸面的邊時,經常會又出現拉伸下一界片體的情況,那是畢竟我們的零件有小的不斷開狀態(tài)回路,這是我們也要在愿意的公差內改變拉伸公差。
4、變化拉伸公差到0.02時,拉伸出實體
UG草圖曲線怎么畫?
簡單直接進入草圖功能,然后把中,選擇自己必須的草圖曲線命令做草圖,諸如輪廓線,直線,圓弧,圓,等
先然后點擊任務欄里面的草圖,再次進入草圖界面,依據自己的需求在曲線庫選取范圍曲線,畫出自己必須的曲線,標示數據,接著完全強制力,再點結束草圖,這樣的話就一命歸西了。畫完后還是可以拉伸或是掃掠凝結,自然形成片體或實體,實現方法造型設計
ug如何添加表達式?
ug先添加表達式方法::
然后打開UG10、0軟件;
新建任務模型文件,命名為kkkk、prt,后再再點擊考慮;
然后點擊拉伸命令,然后點擊繪制草圖,以XY平面為草圖平面,繪制的一個矩形,能完成后再次草圖,拉伸距離為10個單位,再點擊判斷;
在剛建好的長方體上表面繪制一個圓,并拉伸;
然后點擊工具,點擊表達式;
點擊表達式界面的P9,公式欄中將然后輸入60值改100,即可改變圓柱的高度;點擊確定即可。
UG中拉伸為什么無法添加至截面?
你草圖畫的不好,每兩條線的平行交點要是斷開的線。
拉伸才不會運行錯誤。你看那個白色的點,,那條線你在那點等分兩段就不報錯了。
UG12.0繪制皮帶輪草圖的方法?
UG12.0手工繪制皮帶輪草圖的方法
帶傳動是較常見的傳動,帶輪是齒輪傳動的關鍵部件,下面就給大家解釋再看看該如何憑借回轉體命令創(chuàng)建戰(zhàn)隊帶輪
步驟:
1.在YOZ平面繪制的回轉體特征草圖::
ug拉伸后看不見坐標系?
原因檢查坐標系的地方圖層是否是被隱藏地,按w可顯示和刻意隱藏工作坐標系。解決方法:
1、我們到部件導航器那把基準空間坐標系前面打√勾上,或則右建你選擇顯示。
2、我們還是可以可以使用ug會顯示和隱藏命令,中,選擇基準里面的加號和減號。
3、那你繪圖過程中一不小心把ug基準直角坐標系刪除了,ug咋修改基準坐標系,我們可以選擇基準平面下的基準。
4、CSYS原先建立一個,即可可以解決。