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怎樣畫(huà)計(jì)算機(jī) 想學(xué)計(jì)算機(jī)但是擔(dān)心學(xué)不會(huì),怎么辦?

想學(xué)計(jì)算機(jī)但是擔(dān)心學(xué)不會(huì),怎么辦?你好!我是手腦,一個(gè)專注心于分享手機(jī)、電腦實(shí)用技巧的互聯(lián)網(wǎng)!你的問(wèn)題我看了一眼,就義無(wú)反顧的可以打開(kāi)了,心里盤(pán)算了會(huì)兒還是決定告訴你一些我的看法。學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)害怕學(xué)不會(huì)

想學(xué)計(jì)算機(jī)但是擔(dān)心學(xué)不會(huì),怎么辦?

你好!我是手腦,一個(gè)專注心于分享手機(jī)、電腦實(shí)用技巧的互聯(lián)網(wǎng)!

你的問(wèn)題我看了一眼,就義無(wú)反顧的可以打開(kāi)了,心里盤(pán)算了會(huì)兒還是決定告訴你一些我的看法。

學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)害怕學(xué)不會(huì),其實(shí)你用不著不要妄自菲薄。計(jì)算機(jī)總之竟像你去學(xué)習(xí)其他的東西一樣的,并非是很高深,其實(shí)也這個(gè)可以怎么學(xué)習(xí)到神妙的地步。O(∩_∩)O

但真正的學(xué)習(xí)的東西只能一個(gè),那是“興趣”和“決心”。猶豫不決的時(shí)候就凝視再看看自己,看下對(duì)計(jì)算機(jī)方面是否是有興趣,唯一有興趣的點(diǎn)去哪里?

能夠判斷了自己自學(xué)的興趣在什么方向,有了目標(biāo)以后,再參與學(xué),我不會(huì)相信只要你是毅力加上,是肯定沒(méi)有問(wèn)題的。

這就是我給你的答案,希望也能對(duì)你極大幫助。我是手腦,一個(gè)凝視于分享分享手機(jī)、電腦實(shí)用技巧的互聯(lián)網(wǎng)!望關(guān)注、你點(diǎn)贊支持什么喲!O(∩_∩)O

漫畫(huà)家是怎樣畫(huà)畫(huà)的?

哈哈哈哈,這個(gè)問(wèn)題真有意思來(lái)漫畫(huà)家是怎樣畫(huà)畫(huà)啊的,隨著時(shí)代發(fā)展科技進(jìn)步現(xiàn)在的職業(yè)漫畫(huà)家大部分都是手繪和電腦繪畫(huà)相結(jié)合,差別的繪畫(huà)手段各有優(yōu)勢(shì),但是在電腦技術(shù)是沒(méi)有發(fā)展中下來(lái)之前,老一輩的漫畫(huà)家大部分是以手繪漫畫(huà)。下面具體詳細(xì)介紹幫一下忙。

簡(jiǎn)單的方法手繪漫畫(huà)和電腦繪畫(huà)各有優(yōu)勢(shì),手繪漫畫(huà)的后期設(shè)備投入比較比較低,對(duì)于資金實(shí)力好象才步入漫畫(huà)領(lǐng)域的從業(yè)者都很最合適。但缺陷也很確實(shí)那就是修改已有的作品比較麻煩您,在繪制的也很細(xì)巧的部分時(shí)如果沒(méi)有稍有失誤這樣的話整幅作品就提前報(bào),需要新的作畫(huà),效率比較好低,花費(fèi)的時(shí)間較容易。只不過(guò)大部分的知名漫畫(huà)家大都從手繪漫畫(huà)起步的,像我們熟悉的老一輩漫畫(huà)家鳥(niǎo)山明,北條司在成名之前也是一筆一筆親自來(lái)手繪進(jìn)去的,后面有了名氣才會(huì)有助手幫助能完成作品。即使如此,漫畫(huà)家的工作量當(dāng)然不很快,仍然不屬于體力勞動(dòng)能量消耗都很大的工作種類。

在電腦繪畫(huà)技術(shù)成熟之前大部分的漫畫(huà)家也是手繪漫畫(huà)作品。

手繪漫畫(huà)的成本投入都很低,適合漫畫(huà)新手在用。當(dāng)然缺陷也很很明顯那是相對(duì)于必然錯(cuò)誤的地方直接修改太麻煩。

而電腦做畫(huà)前期投入都很高,各種電腦設(shè)備和繪畫(huà)軟件都要承受大量的資金。不過(guò)優(yōu)點(diǎn)也很的確,漫畫(huà)家可以不一旦存放自己的稿子,不需要擔(dān)心導(dǎo)致失誤會(huì)造成的損失,一個(gè)可以撤銷鍵就可以解決了。而相當(dāng)適合長(zhǎng)篇連載漫畫(huà)作品的創(chuàng)作,畢竟時(shí)間就是金錢(qián)。電腦繪畫(huà)和手繪相比的優(yōu)勢(shì)就本質(zhì)效率相當(dāng)高,大部分應(yīng)該不會(huì)有畫(huà)廢稿子的情況突然發(fā)生。因此對(duì)此現(xiàn)在的大部分知名漫畫(huà)家來(lái)說(shuō)基本是是手繪和電腦繪畫(huà)相結(jié)合來(lái)結(jié)束漫畫(huà)作品的。

電腦繪畫(huà)的資金投入比較比較高,優(yōu)勢(shì)只在于直接修改方便些,繪畫(huà)效率高?;旧嫌胁缓细竦睦L畫(huà)功底都可以創(chuàng)作出比較不錯(cuò)的漫畫(huà)作品。

現(xiàn)在的電腦繪畫(huà)技術(shù)是都很精細(xì)的,也節(jié)省時(shí)間,所以現(xiàn)在比較比較老牌的漫畫(huà)家都采用手繪和電腦繪畫(huà)并重的來(lái)成功繪畫(huà)作品。

至于漫畫(huà)家的喜好同時(shí)影響大繪畫(huà)的選擇,例如《灌籃高手》的作者井上雄彥應(yīng)該是一個(gè)以手繪漫畫(huà)偏于的漫畫(huà)家,妙哉于非同一般的繪畫(huà)功力井上的手繪作品并不比電腦繪畫(huà)進(jìn)去的效果差。但除開(kāi)成本和效率因素以外做出決定漫畫(huà)家繪畫(huà)又要看漫畫(huà)家個(gè)人的偏好,只要作品能完成質(zhì)量高對(duì)于漫畫(huà)迷來(lái)說(shuō)無(wú)論是手繪肯定電腦繪畫(huà)是是可以接受的。

漫畫(huà)家的喜好同時(shí)引響繪畫(huà)的選擇,上圖的火影忍者作者岸本齊史應(yīng)該是也很喜歡手繪成功作品的漫畫(huà)家。

均沾于良好素質(zhì)的繪畫(huà)基礎(chǔ),岸本的手繪作品精致細(xì)膩度并不輸于電腦繪畫(huà)。

后來(lái)簡(jiǎn)單點(diǎn)的去添加下線條,我們熟悉的漩渦鳴人就所創(chuàng)作能夠完成了。

則是很喜歡手繪漫畫(huà)的日本漫畫(huà)家有井上雄彥,有過(guò)依靠圓珠筆為日本飲料品牌創(chuàng)作作品過(guò)廣告,我們一起來(lái)去欣賞看看吧:

廣告開(kāi)頭流川楓再次出現(xiàn)了,而且井上的畫(huà)工是非常精巧細(xì)致的。流川楓的運(yùn)球動(dòng)作更加的自然,也是井上自己用圓珠筆畫(huà)的。

隨后櫻木也直接出現(xiàn)了,可以展示了自己很強(qiáng)大的籃板球能力。相對(duì)于不喜歡看漫畫(huà)書(shū)的小伙伴來(lái)說(shuō)還是比較喜歡這種復(fù)古的風(fēng)格。

之后歸納看看當(dāng)然漫畫(huà)家你選繪畫(huà)主要注意取決于成本投入,個(gè)人喜歡這兩點(diǎn)。在電腦繪畫(huà)技術(shù)快速普及前基本都漫畫(huà)家是以手繪漫畫(huà),隨后又開(kāi)始依靠電腦繪畫(huà)技術(shù)減少工作效率節(jié)約時(shí)間。分析不到位地方請(qǐng)海涵,各位有其他想法歡迎大家留言討論,圖片充斥于網(wǎng)絡(luò)。