catia怎么剪切掉多的曲面 catia怎么拉伸出來實體?
catia怎么拉伸出來實體?1、然后打開Catia,先打開早就畫好的簡單的曲面(這里以兩個圓柱面和三個長方形拉伸成的柱面為例來那就證明)。曲面一般是在【創(chuàng)成式設計】里繪制的的。2、要將曲面轉化為半實體
catia怎么拉伸出來實體?
1、然后打開Catia,先打開早就畫好的簡單的曲面(這里以兩個圓柱面和三個長方形拉伸成的柱面為例來那就證明)。曲面一般是在【創(chuàng)成式設計】里繪制的的。
2、要將曲面轉化為半實體零件,要從創(chuàng)成式設計模塊轉化到零件設計模塊。直接點擊【正在】,選擇【機械設計】,選擇【零件設計】,直接進入到零件設計界面。
3、然后點擊Catia界面中的【封住曲面】按鈕(若能找到,可然后點擊【插入】→【設計和實現(xiàn)曲面的特征】→【封鎖曲面】)。選擇類型要封閉的曲面(圓柱面和拉伸),后再直接點擊判斷。
4、后,刻意隱藏圓柱面和拉伸,即可看見圓柱面化合的封閉起來曲面和拉伸面化合的通道曲面。它們均為實體零件(即內部為實心)。
catia怎么快速檢查曲面缺口?
文件-選項-裝配運行程序選項將從文件夾改為按照存放的
CATIA裝配體中怎么讓兩個曲面完全接觸上?
曲面互相間又不能相互約束,只能點面接觸
catia進行曲面加厚時遇到了問題,求助~?
零件設計和創(chuàng)成式都是可以都沒有達到目的,可是只建議使用一個是要不的。前很多人事用創(chuàng)成式來怎么設計曲面,然后把用零件設計來加厚型達到目的?,F(xiàn)在思路很流行是用零件設計,分塊特征設計,后再用布爾運算“雕刻”特征。結果抽取曲面,加厚款?,F(xiàn)在看來你是剛剛入門,因此可以用第一種思路做。創(chuàng)成式里面的加厚曲面換算是假實體,是可以用處嚴重是否可以雙層加厚,但又不能不用零件怎么設計的加厚。
若你的曲面被縫合后join在了一同成,就得可以不第二次加厚款啊,不很清楚你為么一個一個選取范圍。從圖上看零件早就有厚度了,是需要另外加厚款2mm嗎,倘若這樣的話,你可以把這層曲面給收集出來,然后再加絨就這個可以啦
catia里面怎樣旋轉線或者面?
可以旋轉的成實體,也也可以旋轉成曲面。
你說的足球,估計是旋轉成曲面。
看見了了嗎,第一個假如你的不是這樣,可以不點下下面的小三角,里面估計有。
這命令在創(chuàng)成式雙曲面玻璃了的。
旋轉成實體在零件設計里面
CATIA偏移曲面問題?
曲面有點崩裂,因為偏移后就越來越可以放大了。
關鍵是先要做里面偏移的面,做不好偏移是會出出現(xiàn)錯誤的。實在不行,就兩張面張的補吧