maya怎么增加邊 maya怎么連接線?
maya怎么連接線?選擇物體對(duì)象模式下按(F8,模型上有綠色的線)按住shift右鍵選左下角再插入循環(huán)邊工具后再在模型上面點(diǎn)maya怎么做六棱柱?創(chuàng)建家族方體,接著在屬性編輯器里把邊數(shù)從4調(diào)成6,要是
maya怎么連接線?
選擇物體對(duì)象模式下按(F8,模型上有綠色的線)按住shift右鍵選左下角再插入循環(huán)邊工具后再在模型上面點(diǎn)
maya怎么做六棱柱?
創(chuàng)建家族方體,接著在屬性編輯器里把邊數(shù)從4調(diào)成6,要是修改圓柱體改邊數(shù)。六棱錐就把六棱柱上面六個(gè)點(diǎn)合并要不創(chuàng)建圓錐體,把邊數(shù)調(diào)成6。這個(gè)網(wǎng)上有好多的教程,,,有時(shí)間多看看沒壞處。。。
maya怎么給物體一圈加線?
1、簡(jiǎn)單的方法將maya這款軟件先打開,進(jìn)入到到maya的操作界面2、然后打開maya之后在菜單里可以找到create選項(xiàng)3、然后點(diǎn)擊create選項(xiàng),在其下拉菜單里可以找到EPcurvetool選項(xiàng)4、然后點(diǎn)擊EPcurvetool選項(xiàng)我們?cè)趆ead視圖里繪制圖一部分EP線5、再在菜單里不能找到editcurves選項(xiàng)6、再點(diǎn)擊editcurves選項(xiàng)在其下拉菜單里能找到setpointstool選項(xiàng)7、然后點(diǎn)擊omitpointstool選項(xiàng),我們就也可以在先前的線上先添加點(diǎn)了
maya怎么取消循環(huán)邊模式?
你心中明白的應(yīng)該要是激活碼激活了SelectEdgeLoopTool工具,在Maya中如果你的當(dāng)前光標(biāo)變成這種狀態(tài)意思是你激活碼了Maya的某種工具。假如不需要關(guān)掉該工具,你不需要激活另一個(gè)工具。
你是可以激活碼激活Maya的選擇工具,按鍵盤的Q鍵去掉。的或激活移動(dòng)聯(lián)通、旋轉(zhuǎn)、縮放等工具,可以不按快捷鍵w、e、r,或是然后點(diǎn)擊視圖左側(cè)的任何一個(gè)工具按鈕都是可以。
maya16怎么在模型上加點(diǎn)線面?
點(diǎn)加是為豎成線,加線就是為了編緝成面,實(shí)現(xiàn)程序方法::
1、兩次切割工具:maya2016菜單欄MeshTools--再點(diǎn)Mult-tearing,在模型的點(diǎn)或邊上點(diǎn)擊單獨(dú)計(jì)算一個(gè)點(diǎn),一直在一個(gè)點(diǎn)或邊上點(diǎn)擊且固定兩個(gè)點(diǎn)下一界線,順次排列直接添加可按必須切割空間面,回車能夠完成。
2、插入到環(huán)形邊工具:Mesh Tools--點(diǎn)擊InsertEdgeLoop在無截邊或三角邊的情況下,左鍵左鍵單擊模型上的縱線增加橫向環(huán)狀邊,右鍵點(diǎn)擊模型上的橫線增加寬度圓環(huán)狀邊,選工具后面口可系統(tǒng)設(shè)置加多條環(huán)狀邊等參數(shù)。
3、補(bǔ)面工具:Mesh Tools--直接點(diǎn)擊AppendcanPolygon在模型兩個(gè)單邊上點(diǎn)選(呈藍(lán)色三角線),回車后成面。