ug加工程序如何旋轉(zhuǎn) ug只圍繞一個軸旋轉(zhuǎn)該怎么調(diào)?
ug只圍繞一個軸旋轉(zhuǎn)該怎么調(diào)?左鍵雙擊你之前的旋動命令,在軸方向然后再選擇類型你要旋轉(zhuǎn)的方向,然后把確認(rèn)就完了。ug軟件為什么突然不能旋轉(zhuǎn)?盜版軟件卡頓下正常嗎,關(guān)了重啟一下不就再說?ug旋轉(zhuǎn)中心怎么
ug只圍繞一個軸旋轉(zhuǎn)該怎么調(diào)?
左鍵雙擊你之前的旋動命令,在軸方向然后再選擇類型你要旋轉(zhuǎn)的方向,然后把確認(rèn)就完了。
ug軟件為什么突然不能旋轉(zhuǎn)?
盜版軟件卡頓下正常嗎,關(guān)了重啟一下不就再說?
ug旋轉(zhuǎn)中心怎么設(shè)置?
UG可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)點(diǎn)的快捷鍵是CTRL F2。首先按住中鍵會出現(xiàn)一個藍(lán)色的旋轉(zhuǎn)點(diǎn),松開中鍵,旋動點(diǎn)自動出現(xiàn)消失。設(shè)置里無限制的在空白處點(diǎn)右鍵也可以,但不方便
UG回轉(zhuǎn)命令怎么用?
手工繪制一條線,不使用旋轉(zhuǎn)的命令,曲線點(diǎn)擊繪制圖的線,矢量方向點(diǎn)擊向上升(或者你必須跳躍的矢量方向),原點(diǎn)定位正常嗎是XYZ的原點(diǎn),也可以自定義,角度確定你必須的起始的角度,0~360度是可以怎么合一個整體,0~180度可以不寶石合成半個體。
UG工程制圖怎樣講基本視圖旋轉(zhuǎn)?
UG6.0在工程制圖模式下投影換取的視圖,經(jīng)常會不條件表達(dá)的要求,怎么樣啊將能夠得到的視圖經(jīng)行旋轉(zhuǎn)?先謝謝了各位了~~
右擊視圖邊框,出來對話框,在“常規(guī)”選項(xiàng)卡的角度一欄,最后輸入要順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的角度
nx齒輪之間怎么旋轉(zhuǎn)?
幫忙解決辦法有三個方法一,用ug等建模軟件極為強(qiáng)大的建模功能,創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)完好無損的齒輪三維模型,然后把導(dǎo)出adams。
方法二,可以使用adams的齒輪副或是耦合副,這兩種不那些要求齒輪的完好裝配,但是求解釋不到詳細(xì)點(diǎn)的力學(xué)參數(shù)。
方法三,adams中有齒輪系統(tǒng)建模的使用說明插件,用這個插件是可以就創(chuàng)建家族出裝配完全破損的齒輪,而且可以不解值齒輪嚙合時(shí)的接觸力。
ug里怎么沿自身軸線回轉(zhuǎn)?
鼠標(biāo)右鍵單擊菜單欄右側(cè)或下側(cè)無文字區(qū)域
鼠標(biāo)左鍵左鍵單擊彈出菜單征
此時(shí)會彈出來一個特征工具條,在該工具條中即可找到急轉(zhuǎn)命令,即形成完整轉(zhuǎn)動體命令。
左鍵右鍵點(diǎn)擊菜單欄中的插入命令。
左鍵你選菜單中的設(shè)計(jì)特征命令。
在設(shè)計(jì)特征的二級菜單中即可找到回轉(zhuǎn)命令。
UG8.0中如何單獨(dú)旋轉(zhuǎn)曲面上的文本方向?
截圖??!
方法是用編輯rlm移動對象命令來對單個曲線的或曲面實(shí)體什么的并且移動或剪切粘貼等你操作!
如果不是實(shí)在不方便消參個人建議復(fù)制你的操作!