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ug如何在曲面曲線上建立圓角 ug線性輸出和圓弧輸出怎么改?

ug線性輸出和圓弧輸出怎么改?1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。那樣的話會出一個問題就是肋板有時會跟圓柱之間有間隙,除非草圖畫大一點。2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。3.

ug線性輸出和圓弧輸出怎么改?

1.畫三角形截面草圖,拉伸,倒圓角,陣列。那樣的話會出一個問題就是肋板有時會跟圓柱之間有間隙,除非草圖畫大一點。

2.畫三角形截面草圖,畫一段圓弧,掃掠,倒圓角,陣列。

3.那樣的話能來畫效果都很好的。利于增強后期操作,即可成功改ug線性輸出低和圓弧輸出低了。

UG10圖形棱角怎么變圓潤?

1

剛剛進入UG草圖,繪制兩條不x軸的線。這里我用兩條到直線講解時

2

再點擊“插入到”-“曲線”-“圓角”命令;

的或直接點擊工具欄上該命令按鈕

3

選取兩條直線,然后再在比較好的位置不宜放置該圓角,即可繪制的一個與兩條到直線相切的圓弧

ug建模坐標點建立的技巧?

ug創(chuàng)建角色幾何體換算那是畫草圖過程,而在ug教材里常見以加工的來表述形式。這些是在繪圖模塊里操作的。

如果沒有在加工模塊里,所得用坐標系那是可以加工坐標系,這個坐標軸可以不與建模坐標系同一也也可以相同。

如果沒有要銑某個部位,選取范圍這個曲面就也可以,這個z軸可以不是圖形某一部分(如曲面曲面),也這個可以是多個曲面。正當此時,選取范圍的是曲面也可以實體,不光是是特征。我希望對你有幫助!

UG圓柱體如何倒圓角?

直線的交點是無法通過倒角的,如果你非要要導出的話就能用倒角命令,加兩根前期線,拉伸后并且階乘是這個可以都沒有達到你要想的效果,而且坐標軸是線外界,不能接受數(shù)列求和,倒角的話可以是一個體才能并且你的操作

也可以吧方形直徑會增大0.00001,使之不直線的交點,求和后便也可以成功了的并且倒角,因為從能制造角度上直徑速度變大那你一丁點,對產(chǎn)品完全沒有絕對不會會造成影響!從你的圖片上看這里以前也沒對稱中心,可真接數(shù)列求和倒角!

ug的弦圓角怎么用?

1、必須再打開UG軟件,剛剛進入建模功能區(qū)。

2、倒圓角是需要對實體的邊參與倒圓角,所以我我們簡單的方法用拉伸命令做出決定一個實體模型。

3、是可以是從“插入—細節(jié)特征—邊倒圓”進入倒圓角對話框,或則按照菜單欄的快捷按鈕,直接進入到邊倒圓對話框。

4、在對話框中,我們必須選擇“要倒圓的邊”,選擇模型的一條豎邊。

5、這時候,也可以對敲圓角接受大小設置。

6、假如還要倒圓角其他的邊,我們再點擊:再添加新集,這時文字變灰色,我們也可以在繪圖區(qū)中,選擇其他的邊。

7、到最后直接點擊判斷,結(jié)束圓角設置。