做3D動(dòng)畫需要學(xué)習(xí)哪些軟件?
網(wǎng)友解答: 題主沒有具體講到是哪種三維動(dòng)畫,那我們先來大致了解一下動(dòng)畫的分類. 動(dòng)畫分為:角色動(dòng)畫 建筑動(dòng)畫 還有一些特效模擬特效類動(dòng)畫。 角色動(dòng)畫是一個(gè)大的分類,
題主沒有具體講到是哪種三維動(dòng)畫,那我們先來大致了解一下動(dòng)畫的分類.
動(dòng)畫分為:角色動(dòng)畫 建筑動(dòng)畫 還有一些特效模擬特效類動(dòng)畫。
角色動(dòng)畫是一個(gè)大的分類,又可以根據(jù)不同的角色來分成人物角色、動(dòng)物角色、還有一些虛擬的現(xiàn)實(shí)中并不存在的角色。還能分出表情動(dòng)畫(例如猩球崛起里面的大猩猩)。
建筑動(dòng)畫一般就是一些建筑漫游之類的。
就軟件來說一般就是maya,maya的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在角色動(dòng)畫上,一般電影級(jí)別的角色動(dòng)畫都是運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù)結(jié)合maya來完成的。
Max主要應(yīng)用在建筑漫游方面,還有一些工業(yè)設(shè)計(jì),例如手機(jī) 相機(jī)的展示...
c4d是三維軟件的一個(gè)后期之秀,憑借操作簡單,上手快,與AE逆天的無縫交互,優(yōu)秀的渲染引擎,漸漸的成為了國內(nèi)用戶的主流選擇,很大一部分max用戶轉(zhuǎn)投了c4d的懷抱.
houdini是一個(gè)特效軟件,模擬各種自然現(xiàn)象,各種酷炫的特效,上手難度大,需要一些表達(dá)式編程技能的支持,才能做好。
除了這幾款軟件之外,還有一些軟件也可以做動(dòng)畫,但是比較小眾,就不一一介紹了。
個(gè)人建議是如果題主不是沖著電影級(jí)別的角色去的,那就首選c4d吧,很容易出效果。
網(wǎng)友解答:你好,謝謝邀請(qǐng)。
三維軟件主要是需要看你往哪個(gè)方向去走;現(xiàn)在的三維軟件比較多,他們都各有側(cè)重。
3DMAX,側(cè)重于建筑、室內(nèi);
MAYA,側(cè)重于角色、場景的搭建;
C4D,側(cè)重于圖形動(dòng)畫,多用于電視欄目包裝;