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ae如何將一連串png做出動(dòng)畫 AE的png 怎么導(dǎo)入ps做動(dòng)畫?

AE的png 怎么導(dǎo)入ps做動(dòng)畫?可以不先把PS效果圖成存成PNG格式,接著打開ae,把存好的PNG格式圖片,導(dǎo)入到a里面去AE中導(dǎo)入了一張黑色圖形的png圖片,可是無論解釋素材時(shí)怎么設(shè)置,背景都還是

AE的png 怎么導(dǎo)入ps做動(dòng)畫?

可以不先把PS效果圖成存成PNG格式,接著打開ae,把存好的PNG格式圖片,導(dǎo)入到a里面去

AE中導(dǎo)入了一張黑色圖形的png圖片,可是無論解釋素材時(shí)怎么設(shè)置,背景都還是黑的,不透明?

在怎么合面板下方有一個(gè)小梯形格子(在快速有效攝像機(jī)旁邊),像是PS的透明背景,再點(diǎn)擊它開關(guān)透明柵格。

png序列怎么改幀率?

AE中幀速率的概念,是指在AE中1秒播放時(shí)多少幀,和播放速度(播放時(shí)時(shí)間)沒有關(guān)系,只不過那說明正常播放的畫面質(zhì)量,會(huì)不會(huì)跳幀。

而圖片序列,則是那就證明你有多少個(gè)“關(guān)鍵幀”,900張,就有900個(gè)關(guān)鍵幀。

想要按照?qǐng)D片序列的播放mp3時(shí)間,最簡(jiǎn)單的就是在AE中,直接改圖片序列層的“拉伸”(stretch)屬性即可解決。“拉伸”是就針對(duì)關(guān)鍵幀能操作的,短的話(快動(dòng)作),就去幀,長(zhǎng)的話(慢動(dòng)作),就復(fù)制關(guān)鍵幀。

另外,要想效果好點(diǎn),則這個(gè)可以不使用“時(shí)間扭曲”濾鏡,它的“方法”屬性里中,選擇“像素運(yùn)動(dòng)”。這個(gè)屬性會(huì)在前后兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,計(jì)算出由深到淺幀的像素。效果好是,但速度慢?!胺椒ā睂傩缘牧硪粋€(gè)選項(xiàng)“全幀”,應(yīng)該是和上面說的“拉伸”是同一種算法。

咋樣,具體一點(diǎn)吧?

AE怎么導(dǎo)出無限循環(huán)播放的動(dòng)畫?

After Effects新增了輸出Flas件的功能,可文件導(dǎo)出FLV和SWF兩種格式的Flas件

SWF文件

在Project窗口中選擇不需要輸出的合成項(xiàng)目,選擇菜單File→Export→Macromedia Flash(SWF),系統(tǒng)設(shè)置能保存的路徑及名稱,再打開SWFSettings視頻編碼對(duì)話框,空間四邊形。

JPEGQuality:圖像壓解質(zhì)量設(shè)置。

UnsupportedFeatures:可以設(shè)置SWF文件不接受的效果,包括Igore(忽略所有不兼容問題效果)、Rasterize(將不兼容性問題的效果位圖化)。

Audio:音頻質(zhì)量設(shè)置。

LoopContinuously:是否讓文件循環(huán)播放。

RreventInport:對(duì)文件加密,不容許再取出到Flash軟件中。

Include Object Names:恢復(fù)對(duì)象名稱。

IncludeLayerMarkerWebLinks:恢復(fù)在層標(biāo)記中設(shè)置的網(wǎng)頁鏈接信息。

FlattenIllustratorArtwork:若寶石合成項(xiàng)目中所含的物理反應(yīng)層或Illustrator素材,我建議你取消勾選此項(xiàng)。

SWF文件結(jié)束輸出后城就會(huì)生成.html和.swf兩個(gè)文件。

要想無限循環(huán)播放也是可以在播放器里面系統(tǒng)設(shè)置噢!

你說的是導(dǎo)入gif吧,ae導(dǎo)出gif效果又不是挺好的,你這個(gè)可以選擇用插件,你搜下就有。

如果視頻并非很長(zhǎng)你這個(gè)可以導(dǎo)出png然后在phtosohop里將其導(dǎo)入gif格式,文件導(dǎo)出的時(shí)候你選擇死循環(huán)再試一下