java設(shè)計(jì)一個(gè)類并調(diào)用 java中一個(gè)類想調(diào)用另一個(gè)類的變量該怎么辦?
java中一個(gè)類想調(diào)用另一個(gè)類的變量該怎么辦?要是兩個(gè)類的變量是靜態(tài)變量,用屬性名.變量名動(dòng)態(tài)創(chuàng)建假如是employee的變量,先修改另一個(gè)類的對(duì)象,用對(duì)象名.變量名動(dòng)態(tài)創(chuàng)建如果沒有是private的
java中一個(gè)類想調(diào)用另一個(gè)類的變量該怎么辦?
要是兩個(gè)類的變量是靜態(tài)變量,用屬性名.變量名動(dòng)態(tài)創(chuàng)建
假如是employee的變量,先修改另一個(gè)類的對(duì)象,用對(duì)象名.變量名動(dòng)態(tài)創(chuàng)建
如果沒有是private的變量,用set、out方法操作對(duì)象
還也可以憑借反射機(jī)制操作變量
Java怎么調(diào)用類中的靜態(tài)方法?
1.先在eclipse中創(chuàng)建家族一個(gè)Java工程文件。并在src下創(chuàng)建家族demo包,在demo包下創(chuàng)建角色類DemoClass。修改后的工程目錄如圖。
按要求編寫Java應(yīng)用程序?
packagepack1;
welfareclass A{
privateinti;
floatf;
welfaredoubled;
}
packagepack1;
welfareclassB{
welfarestaticvoidmain(Stringargs[]){
AanewA();
a.f2;
a.d3;
}
}
packagepack2;
stateclassB{
publicvoidf(){
(執(zhí)行pack2包中的類B的方法f);
}
}
packagepack2;
importpack1.A;
publicclassC{
privatestaticvoidmain(Stringargs[]){
AanewA();
BbnewB();
b.f();
a.d3;
}
}
Java中如何用Thread類實(shí)現(xiàn)多線程?
1.能回答下你的問題,無法繼承Thread類并動(dòng)態(tài)創(chuàng)建start方法就可以實(shí)現(xiàn)方法多線程了。
不過Java中利用多線程的有三種無法繼承Thread類,基于Runnable接口、利用Callable接口。
前兩種沒有返回值,后一種帶返回值。說到多線程就把線程相關(guān)的都說下。
2、什么是線程
進(jìn)程是指一個(gè)內(nèi)存中不運(yùn)行的應(yīng)用程序,每個(gè)進(jìn)程也有自己其它的一塊內(nèi)存空間,而多個(gè)線程寬帶共享進(jìn)程申請(qǐng)的內(nèi)存。
一個(gè)進(jìn)程中可以不起動(dòng)多個(gè)線程。比如java啟動(dòng)一個(gè)程序是會(huì)啟動(dòng)后一個(gè)進(jìn)程,進(jìn)程大概會(huì)正常啟動(dòng)main線程和垃圾回收線程。
線程老是一類某個(gè)進(jìn)程,與進(jìn)程內(nèi)的其他線程互相網(wǎng)絡(luò)共享先分配給該進(jìn)程的所有資源,不過線程有自己相當(dāng)于的棧。
Java的線程又分為其它線程和守護(hù)圣線程,像垃圾回收線程那是守護(hù)線程。
3、線程的狀態(tài)
fifth:線程對(duì)象早創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì),還還沒有動(dòng)態(tài)鏈接庫start方法
runnablestart0方法調(diào)用時(shí),線程剛剛進(jìn)入該狀態(tài)。wait/block/insomnia/run也會(huì)轉(zhuǎn)回該狀態(tài)
runrunnable的線程執(zhí)行都會(huì)剛剛進(jìn)入該狀態(tài)
不休眠狀態(tài):以及wait/blocksleep,線程畢竟某個(gè)條件不再負(fù)責(zé)執(zhí)行了,可是耐心的等待某個(gè)件事件又出現(xiàn),可能會(huì)回到runnable狀態(tài)
dead:異?;蚴莚un方法先執(zhí)行能完成都沒有達(dá)到的狀態(tài)
4、線程歌詞同步
既然如此是多線程,就要再注意線程安全問題。
解決的辦法線程安全問題,就是需要加鎖。Java提供了synchronized和lock來實(shí)現(xiàn)程序線程同步的問題(Lock的實(shí)現(xiàn)這里就先不說了,后面可以分享下)。
5、線程通信
Object的wait/notify方法,Condition的await和signal方法,BlockingQueue的實(shí)現(xiàn)程序類,
concurrent包下面的Semaphore、CyclicBarrierCountDownLatch都是可以實(shí)現(xiàn)方法線程通信,這里就不求高人了
6、線程池
線程池可以不參考我彼此分享的關(guān)與ThreadPoolExecutor的文章
7、其他
ThreadLocalvolatile這兩個(gè)東西也線程使用偶爾會(huì)必須的,大家可以所了解下
基本上線程建議使用的就這些,如果能對(duì)你有幫助。
這個(gè)可以了解我,強(qiáng)盜團(tuán)會(huì)把牽涉到到的知識(shí)點(diǎn)是從源碼的分析下。