冒泡排序的最好最壞復(fù)雜度 C語言多項(xiàng)排序?
C語言多項(xiàng)排序?排序有正常排序、反向排序和冒泡排序。冒泡排序的結(jié)果?冒泡排序是一種排序算法。以升序?yàn)槔?,連續(xù)依次比較兩個(gè)相鄰的數(shù)字。如果前一個(gè)數(shù)字較大,兩個(gè)數(shù)字的順序交換,這樣較小的元素將慢慢 "浮動(dòng)
C語言多項(xiàng)排序?
排序有正常排序、反向排序和冒泡排序。
冒泡排序的結(jié)果?
冒泡排序是一種排序算法。以升序?yàn)槔?,連續(xù)依次比較兩個(gè)相鄰的數(shù)字。如果前一個(gè)數(shù)字較大,兩個(gè)數(shù)字的順序交換,這樣較小的元素將慢慢 "浮動(dòng) "通過交換達(dá)到序列的頂端。既然是排序,那么最后的結(jié)果顯然是最小的數(shù)排在最前面,其次是最小的數(shù),較大的數(shù)排在后面,最后一個(gè)是最大的數(shù)。
在代價(jià)方面,在理想情況下,其時(shí)間復(fù)雜度為O(n),平均時(shí)間復(fù)雜度為O(n2),是一個(gè)穩(wěn)定的算法。
c 排序函數(shù)?
Sort()函數(shù)是c的排序方法之一,學(xué)習(xí)這個(gè)方法也消除了我學(xué)習(xí)c以來一直使用的冒泡排序和選擇性排序?qū)е碌膱?zhí)行效率低的問題,由于它使用的排序方法類似于快速排序方法,所以時(shí)間復(fù)雜度為n*log2(n),執(zhí)行效率高!
如果PS:有很多樹要分類,這是一個(gè)極好的分類方法…
(二)C標(biāo)準(zhǔn)庫中排序函數(shù)的使用
I)I)排序函數(shù)包含在C標(biāo)準(zhǔn)庫中,頭文件為#includ
sot函數(shù)?
C #中使用sort函數(shù)對給定區(qū)間內(nèi)的所有元素進(jìn)行排序。默認(rèn)情況下,它是升序或降序。sort函數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度為n*log2n,比冒泡等排序算法效率更高。排序函數(shù)包含在C標(biāo)準(zhǔn)庫中,頭文件為#includealgorithm。sort()函數(shù)是C 的排序方法。與冒泡排序和選擇性排序相比,sort()函數(shù)使用的排序方法類似于快速排序方法,時(shí)間復(fù)雜度為n*log2(n),執(zhí)行效率更高。
程序員必背十大算法?
算法1:高速排序算法
高速排序是由Tony Hall開發(fā)的一種排序算法。平均來說,對n個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行排序需要進(jìn)行ο (n log n)次比較。在最壞的情況下,需要進(jìn)行ο (N2)比較,但這種情況并不常見。事實(shí)上,高速排序通常比其他ο (n log n)算法快得多,因?yàn)槠鋬?nèi)部循環(huán)可以在大多數(shù)架構(gòu)上高效實(shí)現(xiàn)。
高速排序使用分治策略將一個(gè)列表分成兩個(gè)子列表。
算法步驟:
1從系列中選出一個(gè)元素,稱為 "基地 "準(zhǔn);"(支點(diǎn))。
2再次對序列進(jìn)行排序,所有小于基準(zhǔn)值的元素放在基準(zhǔn)前面。所有大于基準(zhǔn)值的元素都放在基準(zhǔn)后面(同一數(shù)字可以在兩邊)。在這個(gè)分區(qū)退出后,基準(zhǔn)位于系列的中間。
這稱為分區(qū)操作。
3.遞歸排序小于參考值的元素子系列和大于參考值的元素子系列。
遞歸的底限是序列的大小為零或一,這意味著它已經(jīng)被永遠(yuǎn)排序了。雖然一直遞歸,但是這個(gè)算法總會退出。因?yàn)樵诿看蔚?。它至少會將一個(gè)元素放在其最后的位置。
算法2:堆排序算法
堆排序(Heapsort)是指通過使用堆等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的排序算法。
Heap是一種近似的二叉樹結(jié)構(gòu),同時(shí)滿足heap的性質(zhì):即子節(jié)點(diǎn)的鍵值或索引總是小于(或大于)其父節(jié)點(diǎn)。
堆排序的平均時(shí)間復(fù)雜度為ο (NLOGN)。
算法步驟:
1.創(chuàng)建一個(gè)堆H[0..n-1]
2.交換堆的頭(最大值)和尾。
3.將堆的大小減少1,并調(diào)用shift_down (0)將新數(shù)組的頂部數(shù)據(jù)調(diào)整到相應(yīng)的位置。
4.重復(fù)步驟2。直到堆的大小為1。
算法3:合并排序
合并排序(合并排序省 s翻譯:歸并排序)是一種基于歸并操作的有效排序算法。這個(gè)算法是分而治之的典型應(yīng)用。
算法步驟:
1.申請一個(gè)大小為兩個(gè)排序序列之和的空間。這個(gè)空間用于存儲合并的序列。
2.設(shè)置兩個(gè)指針,初始位置分別是兩個(gè)排序序列的起始位置。
3.比較兩個(gè)指針指向的元素,選擇一個(gè)相對較小的元素放入合并空間。并將指針移動(dòng)到下一個(gè)位置。
4.重復(fù)步驟3,直到指針到達(dá)序列的末尾。
5.將序列的所有剩余元素直接復(fù)制到合并序列的末尾。
算法4:二進(jìn)制搜索算法
二進(jìn)制搜索算法是一種在有序數(shù)組中尋找特定元素的搜索算法。
搜索過程從數(shù)組的中間元素開始,假設(shè)中間元素正是要搜索的元素,搜索過程結(jié)束;假設(shè)特定元素大于或小于中間元素。然后查看數(shù)組中比中間元素大或小的那一半,并從中間元素開始進(jìn)行比較。
假設(shè)數(shù)組在某一步為空,說明找不到。這種搜索算法每次比較都將搜索范圍縮小一半。半搜索一次將搜索區(qū)域縮小一半。時(shí)間復(fù)雜度為ο (logn)。
算法5: BFPRT(線性搜索算法)
BFPRT算法解決的問題非常經(jīng)典,就是從n個(gè)元素的序列中選擇第k個(gè)最大(第k個(gè)最小)的元素。通過巧妙的分析,BFPRT可以保證最壞情況下的線性時(shí)間復(fù)雜度。這種算法的思想類似于高速排序的思想。當(dāng)然,為了讓算法在最壞的情況下仍然達(dá)到o(n)的時(shí)間復(fù)雜度,五位算法作者做了精致的處理。
算法步驟:
1.將每五個(gè)n元素分成n/5(上限)組。
2.取出每組的中位數(shù),隨意排序,比如插入排序。
3.遞歸調(diào)用選擇算法,找到上一步中所有中值的中值。設(shè)置為x,在中位數(shù)為偶數(shù)的情況下設(shè)置為選擇中間較小的一個(gè)。
4.用x切割數(shù)組,設(shè)小于等于x的數(shù)為k,大于x的數(shù)為n-k..
5.如果ik,返回x,如果iltk,遞歸查找小于x的元素中第I個(gè)最小的元素。遞歸查找大于x的元素中i-k最小的元素。
終止條件:n1。返回的是I小元素。
算法6: DFS(深度優(yōu)先搜索)
深度優(yōu)先搜索算法是一種搜索算法。它沿著樹的深度遍歷樹的節(jié)點(diǎn),并盡可能深地搜索樹的分支。當(dāng)已經(jīng)探索了節(jié)點(diǎn)v的所有邊時(shí)。搜索將追溯到發(fā)現(xiàn)節(jié)點(diǎn)V的一側(cè)的起始節(jié)點(diǎn)。這個(gè)過程一直持續(xù)到找到從源節(jié)點(diǎn)可到達(dá)的所有節(jié)點(diǎn)。
假設(shè)仍有未被發(fā)現(xiàn)的節(jié)點(diǎn),選擇其中一個(gè)作為源節(jié)點(diǎn),重復(fù)上述過程,整個(gè)過程重復(fù)進(jìn)行,直到訪問完所有節(jié)點(diǎn)。
DFS是盲目搜索。
深度優(yōu)先搜索是圖論中的經(jīng)典算法。利用深度優(yōu)先搜索算法,可以生成目標(biāo)圖對應(yīng)的拓?fù)渑判虮?,利用拓?fù)渑判虮砜梢苑奖愕亟鉀Q許多相關(guān)的圖論問題。比如最大路徑問題等等。通常,堆數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于幫助實(shí)現(xiàn)DFS算法。
深度優(yōu)先遍歷圖算法步驟:
1.參觀頂點(diǎn)v;
2.依次從V的未訪問的相鄰點(diǎn)開始。首先對圖進(jìn)行深度遍歷;直到訪問了圖中具有帶V的路徑的頂點(diǎn)。
3.如果圖中還有沒有被訪問的頂點(diǎn)。從未訪問過的頂點(diǎn)開始,再次執(zhí)行深度優(yōu)先遍歷,直到訪問了圖中的所有頂點(diǎn)。
上述描述可以是抽象的,例如:
DFS在訪問圖中的起始頂點(diǎn)V后從V開始。訪問它的任意相鄰頂點(diǎn)w1。然后從w1出發(fā)。訪問與w1相鄰但尚未訪問的頂點(diǎn)w2;然后我們會從w2開始,進(jìn)行類似的訪問,…等等。繼續(xù)前進(jìn),直到到達(dá)頂點(diǎn)u,在這里所有相鄰的頂點(diǎn)都被訪問過。
然后,退一步,回到剛剛訪問過的頂點(diǎn),看看是否還有其他相鄰的頂點(diǎn)沒有訪問過。如果是,訪問這個(gè)頂點(diǎn)。然后從這個(gè)頂點(diǎn)開始。做一個(gè)類似上面的訪問;假設(shè)沒有。退后一步去找。重復(fù)上述過程,直到連通圖中的所有頂點(diǎn)都被訪問過。
算法7: BFS(廣度優(yōu)先搜索)
廣度優(yōu)先搜索算法是一種圖形搜索算法。簡單來說。BFS是從根節(jié)點(diǎn)開始并沿著樹(圖)的寬度遍歷樹(圖)的節(jié)點(diǎn)。假設(shè)所有的節(jié)點(diǎn)都被訪問了,算法被中止。同樣的BFS屬于盲目搜索。通常,隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于輔助BFS算法的實(shí)現(xiàn)。
算法步驟:
1.首先將根節(jié)點(diǎn)放入隊(duì)列中。
2.從隊(duì)列中取出第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。并檢查它是否是目標(biāo)。
假設(shè)我們找到了目標(biāo)。則搜索結(jié)束,并返回結(jié)果。
否則,所有尚未測試的直接子節(jié)點(diǎn)都將被添加到隊(duì)列中。
3.如果隊(duì)列是空的,就意味著整個(gè)地圖已經(jīng)被檢查過了——也就是說,地圖中沒有要搜索的目標(biāo)。結(jié)束搜索并發(fā)回 "找不到目標(biāo)。
4.重復(fù)步驟2。
算法8: Dijkstra算法
迪克斯特拉 s算法是由荷蘭計(jì)算機(jī)科學(xué)家Ezer dykstra提出的。Dikosch: e→[0,∞]定義。因此,w(u,v)是從頂點(diǎn)u到頂點(diǎn)v的非負(fù)權(quán)重。一條邊的權(quán)重可以想象為兩個(gè)頂點(diǎn)之間的距離。
任意兩點(diǎn)之間的路徑的權(quán)重是該路徑上所有邊的權(quán)重之和。
已知V中有頂點(diǎn)S和T,Dijkstra算法可以找到從S到T的最低權(quán)路徑(例如最短路徑)。該算法還可以找到圖中從一個(gè)頂點(diǎn)S到任何其它頂點(diǎn)的最短路徑。對于沒有負(fù)權(quán)的有向圖。Dijkstra算法是目前已知最快的單源最短路徑算法。
算法步驟:
一個(gè)。初始季節(jié)S{V0},T{其他頂點(diǎn)}和T中頂點(diǎn)的對應(yīng)距離值。
如果有l(wèi)tV0,Vigt,d(V0,Vi)是LTV 0和Vigt的弧上的權(quán)。
如果ltv0不存在,vigt。D(V0,Vi)是∞的
2.選擇一個(gè)距離T最小且不在S中的頂點(diǎn)W,加上S。
3.改變其余T中頂點(diǎn)的距離值:如果添加W作為中間頂點(diǎn),則從V0到Vi的距離值會縮短。更改此距離值。
重復(fù)上述步驟2和3,直到所有頂點(diǎn),即WVi,都包含在s中。
算法9:動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法
動(dòng)態(tài)規(guī)劃用于數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)。通過將原始問題分解成相對簡單的子問題來解決復(fù)雜問題的一種方法。
動(dòng)態(tài)規(guī)劃往往適用于子問題重疊且子結(jié)構(gòu)性質(zhì)最優(yōu)的問題,動(dòng)態(tài)規(guī)劃方法所花費(fèi)的時(shí)間往往比樸素解少得多。
動(dòng)態(tài)規(guī)劃背后的基本思想很簡單。粗略地說。解決一個(gè)給定的問題,我們需要求解它的不同部分(即子問題),然后將子問題的解組合起來,得到原問題的解。通常很多子問題都很相似。因此,動(dòng)態(tài)規(guī)劃方法試圖只解決每個(gè)子問題一次,從而減少計(jì)算量:一旦給定子問題的解被計(jì)算出來,它就被記憶和存儲。這樣下次你需要解決同樣的子問題時(shí),就可以直接去查了。當(dāng)重復(fù)的子問題的數(shù)量相對于輸入的規(guī)模呈指數(shù)增長時(shí),這種方法特別實(shí)用。
關(guān)于動(dòng)態(tài)規(guī)劃最經(jīng)典的問題是背包問題。
算法步驟:
1.最佳子結(jié)構(gòu)特性。假設(shè)問題的最優(yōu)解包含子問題的最優(yōu)解。我們稱這個(gè)問題為最優(yōu)子結(jié)構(gòu)(即滿足最優(yōu)化原理)。最優(yōu)子結(jié)構(gòu)的性質(zhì)為動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法解決這一問題提供了重要線索。
2.子問題的重疊性質(zhì)。子問題的重疊性是指遞歸算法對問題的自頂向下的求解。每次產(chǎn)生的子問題并不總是新的,有些子問題會重復(fù)計(jì)算。
動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法利用了這類子問題的重疊性,每個(gè)子問題只計(jì)算一次,然后將其計(jì)算結(jié)果保存在一個(gè)表中。當(dāng)需要再次計(jì)算已經(jīng)計(jì)算過的子問題時(shí),它只需查看表中的結(jié)果,從而實(shí)現(xiàn)更高的效率。
算法10:樸素貝葉斯分類算法
樸素貝葉斯分類算法是一種基于貝葉斯定理的簡單概率分類算法。貝葉斯分類的基礎(chǔ)是概率推理,即在各種條件的存在不確定,只知道其發(fā)生的概率的情況下,如何完成推理和決策任務(wù)。
概率推理對應(yīng)于確定性推理。樸素貝葉斯分類器基于獨(dú)立假設(shè),即假設(shè)樣本的每個(gè)特征與其他特征不相關(guān)。
樸素貝葉斯分類依靠精確的自然概率模型,分類器可以在監(jiān)督學(xué)習(xí)樣本集中獲得良好的分類結(jié)果。在許多實(shí)際應(yīng)用中,最大似然預(yù)測法被用來預(yù)測樸素貝葉斯模型的參數(shù)。換句話說,樸素貝葉斯模型可以在沒有實(shí)際貝葉斯概率或任何貝葉斯模型的情況下工作。
盡管有這些天真的想法和簡單化的假設(shè),樸素貝葉斯分類器在許多復(fù)雜的真實(shí)情況下仍然可以取得相當(dāng)好的結(jié)果。