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ae對素材位置及大小進行調(diào)整 ae中如何設(shè)置形狀圖層建立后設(shè)置矩形的大?。?/h1>

ae中如何設(shè)置形狀圖層建立后設(shè)置矩形的大???蟹腰,我總覺得題主的問題可以用軌道蒙版可以解決,問題比較比較簡單不比較復雜動態(tài)。效果::1.拖進視頻素材調(diào)整大小位置,在外面拉一個圓角矩形的形狀層,位置大小

ae中如何設(shè)置形狀圖層建立后設(shè)置矩形的大???

蟹腰,我總覺得題主的問題可以用軌道蒙版可以解決,問題比較比較簡單不比較復雜動態(tài)。

效果::

1.拖進視頻素材調(diào)整大小位置,在外面拉一個圓角矩形的形狀層,位置大小圓角在屬性內(nèi)功率調(diào)節(jié)。

2.下層調(diào)軌道蒙版alpha遮罩,意思是在用向上一層的透明通道,上一層透明的的地方下面透明,上一層不透明的下面不透明。

3.還行吧預(yù)怎么合看看先添加投影變動方向距離柔和度,預(yù)合成使投影這個可以投射圓角矩形的投影,加一個白色背景,讓深色陰影都能夠看見了。

PS:1.兩個投影是個人習慣,一個做光照陰影,一個做環(huán)境光遮蔽陰影,是從物理角度自己制作質(zhì)感的思路。少量可以制作質(zhì)感成效不大,只不過一點點地再積累下來偶爾會也會有比較好的提升。

2.我也沒用圖層樣式里的投影。雖然圖層樣式是ps里面制做質(zhì)感的好工具,但在ae里bug太大,不我建議你經(jīng)常在用。

ae如何使遮罩固定在一個位置?

遮罩(mask),求實際是一個路徑或是輪廓圖,主要用于改層的Alpha通道。缺省情況下,After effects層的合成均需要Alpha通道寶石合成。是對應(yīng)用了遮罩的層,將僅有蒙板里面部分的圖像沒顯示在怎么合圖像中(如果沒有要顯示遮罩外邊的圖像,是可以選擇類型Layermaskinvert)。遮罩在視頻設(shè)計中應(yīng)用廣泛不使用,.例如是可以單獨“摳”出圖像中的一部分,使最終的圖像只剩下“摳”出的部分被顯示。

After effects4.1提供了極為強大的遮罩Mask修改、修改及動畫功能,接受對某個某種特定的層設(shè)定好超過十萬127個的多重Mask,左鍵單擊時間窗口中的相應(yīng)影片素材層即也可以立即確立它的Mask和可以修改,并能提供了更方便的工具箱,可以不在用Pen、Oval等各種類似Photoshop工具箱中的工具對Mask并且如何修改,另外可以對Mask的變化和運動并且時間去設(shè)置。

啟動分段實施閱讀什么模式

工具材料:

電腦一臺

AE軟件

可以制作遮罩

01

遮罩好象在層窗口制做。也可以右擊層窗口左下角的縮放百分比,擴大層窗口的顯示方便些繪制圖。

02

在層窗口中會顯示層。從工具面板中中,選擇正方形的或橢圓形工具。在層窗口中鼠標拖動即可繪制的。也這個可以在層窗口中,中,選擇Layermasknewmask,增加一個帶句柄的遮罩,接著你選擇Layermaskmaskshape。在mask對話框中這個可以設(shè)置遮罩的尺寸和位置,中,選擇Rectangle也可以ovel。

03

工具面板的筆工具可以不繪制圖任何形狀的遮罩,能提供極其精確的控制。

04

要繪制的直線,在層窗口就左鍵單擊筆工具也可以才能產(chǎn)生一個控制點,你每次在新的位置右擊,After effects將自動再連接這些控制點。

05

要草圖曲線,簡單要表述方向線。所謂方向線,換算那是某個控制點的切線。每個控制點有兩個方向線,方向線的末端是正方形的方向句柄。按照鼠標拖動方向線可以不調(diào)整曲率。按照下列各項步驟繪制的曲線:在用筆工具在層窗口左鍵單擊,gprs定位曲線遮罩的第一個位置;接著按住不放鼠標向要畫的曲線方向托動,移動鼠標鼠標晃出方向句柄;在曲線要都結(jié)束了的地方再次右鍵點擊鼠標,向第一個控制點反過來的方向鼠標拖動;反復重復以上步驟,等他整個曲線畫完。

聯(lián)通、縮放及旋轉(zhuǎn)羽化動畫遮罩

01

用來工具面板中的選擇工具你選擇要通過旋轉(zhuǎn)的遮罩或遮罩點。選擇類型LayerMaskFreeTransformpoint。如果不是要天翼遮罩或遮罩點,將鼠標放在管理和約束框(框住遮罩的矩形框)中托動。要縮放比例遮罩,用鼠標移動鼠標約束框的句柄。要旋轉(zhuǎn)遮罩或遮罩點,將鼠標放在約束框附近,當鼠標轉(zhuǎn)成雙箭頭形狀時,拖拽即可旋轉(zhuǎn)。

02

可以實際拖拽控制點調(diào)整遮罩的形狀。建議使用工具面板中的提升控制點工具提升控制點建議使用刪出點工具可以不徹底刪除控制點。

03

是從遮罩羽化,可以不柔化遮罩的邊界。你選擇Layermaskmaskfeather,輸入輸入羽化的橫向及寬度值。

04

正所謂遮罩動畫,但是就是一個動畫的選擇區(qū)域(Alpha通道),按照這個區(qū)域的變化,這個可以使底層顯示的圖像迅速變化。也可以在用關(guān)鍵幀設(shè)置里動畫遮罩形狀、羽化值及透明度。明確的包括兩種步驟動畫遮罩形狀:在層窗口中選擇類型要動畫的遮罩;在時間布局窗口中展開攻擊層的遮罩屬性;單擊Maskshape屬性左邊的時鐘標記設(shè)置最先關(guān)鍵幀;移動時間標記,在層窗口中移動或決定遮罩形狀,After effects將自動啟動有一種關(guān)鍵幀。

使用嵌套循環(huán)圖像

01

所謂合成圖像嵌套多那是將一個合成圖像另外一個寶石合成圖像的素材來在用。實際三個合成圖像的嵌套,你是可以有層次的組織你的項目,但是結(jié)束很多特殊的效果。你能所創(chuàng)造的一些蘊滿動感神秘活潑生動的動畫。

02

例如,要結(jié)束一個汽車動畫卡通,就必須嵌套循環(huán)怎么合圖像。是可以建立一個包含輪胎素材的Comp。

03

在comp1里,輪胎不斷它的中心點旋轉(zhuǎn)。成立一個真包含汽車在屏幕自左向右移動聯(lián)通的畫面的怎么合圖像Comp。

04

按照把Comp1嵌套循環(huán)進Comp。

05

你是可以模擬真實車輪滾滾,汽車疾馳的場面,這里輪子在轉(zhuǎn),汽車在跑,而重要的是的是輪子并沒有什么其它于汽車。只不過合成圖像循環(huán)嵌套的作用不同于3dsmax中的Group這些Link或則Adobe Premiere中的虛擬店素材的作用。After effects4現(xiàn)在接受一百三十余128層的嵌套,這也可以解決我們能完成很多奇怪的效果。在視頻設(shè)計中,嵌套循環(huán)合成套裝使用十分正常,不單篇幅,繼續(xù)詳細點