blender怎么導(dǎo)入模型 怎么自己做動漫?
怎么自己做動漫?你心中明白的啊,不過是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧那我我告訴你,這個叫做MAD或AMV,MAD意思是靜態(tài)動態(tài)MV,自己用漫畫游戲自己畫的圖(不過素圖片)另外著音樂來影像展示給大家
怎么自己做動漫?
你心中明白的啊,不過是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧
那我我告訴你,這個叫做MAD或AMV,
MAD意思是靜態(tài)動態(tài)MV,自己用漫畫
游戲
自己畫的圖(不過素圖片)另外著音樂來影像展示給大家看這個情節(jié).
AMV意思是動態(tài)MV,自己用剪輯處理的方法把電影
動漫等的片段另外著音樂連接起來展示展示給大家看.
制做素用MAD都差不多要會用到PS
AE
AMV都差不多要都用到PS
VV或PRAEPS是圖片草圖軟件
VV和PR是非線編軟件(剪輯處理用)
AE是后期制作軟件(制做效果,讓畫面變得異常華麗無比)
初學(xué)者請先所了解這些軟件---上手變會除非你素天才...一般做MV終極話做1個月應(yīng)該有
我簡潔的語言說下:做動漫素個更加能量消耗人力的工作,無疑素成本很高的作品.肯定制作過程的某些方面每個國家都有了不一.這里就不全部可以概括了.基本是是選個好漫畫-寫劇本-找畫師設(shè)計人性-線搞員畫搞-上色效果員電腦上色-導(dǎo)演編導(dǎo)-制做組用軟件制作(剪輯什么的鎖碎)-聲優(yōu)配音-做該動漫的MV通過宣傳.
動漫是個很累人的制作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動漫好歹要幾百人.
模之屋的模型怎么導(dǎo)入blender?
可以打開我們的blender窗口。
選擇類型工具菜單中的“File”。
選擇“Import”。
然后選擇我們模型的格式,這里那是blender默認允許的一些模型格式,比如我我們文件導(dǎo)入object格式的模型。
找不到我們的obj文件原先路徑并鼠標右鍵點擊,后再“ImportObj”導(dǎo)入模型。
那樣我們的obj模型就導(dǎo)入了,其他格式的模型也一般。
blender怎么導(dǎo)出obj格式?
1、Blender可以打開一個場景。
2、右鍵你選要文件導(dǎo)出的物體(假如必須多個這個可以shift選擇)。
3、菜單中中,選擇“文件”--“文件導(dǎo)出”--“Wavefront(.obj)”。
4、左邊取消勾選“僅導(dǎo)出全選的物體”。
5、填好“名稱”與“路徑”,直接點擊“導(dǎo)出來OBJ”文件導(dǎo)出物體。
6、然后再我們在導(dǎo)出的文件夾就可以不發(fā)現(xiàn)這樣的兩個文件,一個mtl個object,可以導(dǎo)入obj的文件導(dǎo)入這個物體到場景中。