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運動仿真理論知識 cad可以運動仿真嗎?

cad可以運動仿真嗎?也可以,我做過很簡單二維平面內(nèi)運動仿真,會動的。三維的沒試過,三維我得用catia,dmu隨便地,cad估計也三維也可以仿真的。ug仿真運動是用裝配體還是零件體?運動仿真必須用裝

cad可以運動仿真嗎?

也可以,我做過很簡單二維平面內(nèi)運動仿真,會動的。

三維的沒試過,三維我得用catia,dmu隨便地,cad估計也三維也可以仿真的。

ug仿真運動是用裝配體還是零件體?

運動仿真必須用裝配體,一個零件不存在運動副。

把做好的cad三維圖怎么讓它動起來?

你好,你說的那是運動仿真。在一些三維軟件,的或:UGpro/ews等軟件里是可以做。道理跟機械傳動差不多。如果讓輪子轉(zhuǎn)的話,是需要得確認軸為且固定桿,輪子為特殊連桿;然后再再而且旋轉(zhuǎn)的副,按特別要求指定你一個初速度就可以了。

如何使用keyshot渲染proe中的運動仿真動畫?

Keyshot非常非常簡單啊,你上手試下變會了首先文件導(dǎo)入模型文件可以不是Rhino也可以SU也很廣泛的。

導(dǎo)出的時候特別注意把不同的材質(zhì)用不同的顏色差別會增大的顏色分進去然后再在Keyshot里面導(dǎo)入到模型,一個一個材質(zhì)顏色右鍵,或是然后把早就有的材質(zhì)扔到你自己的模型上,燈光部分用比較比較亮的顏色標(biāo)住出想設(shè)置燈光的部分(建模)然后再在Keyshot賦予生命燈光材質(zhì),出去效果非常棒Keyshot是一個太好的做效果圖(概念)和分析圖的軟件,當(dāng)然了不出來的效果和VRM應(yīng)該差點兒,,,總覺得vrayafterMax更假的有一點,好的效果還得靠后期PS,如果題主英語比較好看Alex的教程,,,不打算看英語的看專筑網(wǎng)的視頻吧

做機械運動仿真什么軟件好?

很不高興能回答這個問題。

關(guān)于做仿真用什么軟件,這個通常是看你主要為了什么仿真,個人參照對機械仿真的了解,從200元以內(nèi)幾點回答:

是比較好的專業(yè)的CAE講軟件,可以使用可視化圖形環(huán)境和零件庫、約束力庫、力庫,創(chuàng)建角色已經(jīng)參數(shù)化的機械系統(tǒng)解析幾何模型,對虛擬機械系統(tǒng)通過靜力學(xué)、運動學(xué)和動力學(xué)分析什么,輸出位移距離、速度、加速度和反作用力曲線。

的Simulink模塊

它提供給一個日志系統(tǒng)建模、仿真的和看專業(yè)分析的板載顯卡環(huán)境。在該環(huán)境中,不必大量書寫程序,只不需要實際簡單啊很直觀的鼠標(biāo)操作,就可構(gòu)造出復(fù)雜的系統(tǒng)。

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該軟件是融結(jié)構(gòu)、流體、電場、磁場、聲場分析于一體的大型通用有限元分析軟件。它能與多數(shù)CAD軟件接口,實現(xiàn)方法數(shù)據(jù)的共享和相互交換。

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如果不是是大型手機古怪機械,感官,應(yīng)用,軟件渲染各方面要求都很高的話,建議您用ug,它不屬于中高端制圖軟件,畫出圖來很看起來美觀,像是大公司是用多。

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如果只是因為簡單點造型做仿真,用Pro/E比較好好,操作簡單,中小型企業(yè)它占絕對優(yōu)勢。

的Motion模塊

零件間的約束形式來內(nèi)部的結(jié)構(gòu)對付關(guān)系,成功零件間運動的模擬操作簡單。

以上,

希望對你有所幫助!