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ug無法偏置的曲面怎么調 ug為什么沒有規(guī)律延伸命令?

ug為什么沒有規(guī)律延伸命令?正常,軟件并非什么都能可以計算出來的?;騽t減輕向前延伸距離,或則換一種方法延伸,面延展不了,并不一定做體能實現方法,來講替換面,偏移量面那些命令能幫忙解決得了。要用多種方法

ug為什么沒有規(guī)律延伸命令?

正常,軟件并非什么都能可以計算出來的?;騽t減輕向前延伸距離,或則換一種方法延伸,面延展不了,并不一定做體能實現方法,來講替換面,偏移量面那些命令能幫忙解決得了。要用多種方法解決了問題。

ug如何在柱面偏置凹坑?

1.可以參照圖樣繪制曲線,句子修辭【投影曲線】功能,將曲線投影至基體外表面;

2.句子修辭【分割】功能,利用投影曲線分割基體外表面;

3.形象的修辭離線建模的【偏移量區(qū)域】功能,創(chuàng)建角色凹槽。

UG偏置面偏置不了怎么辦?

面有問題或者那里肯定不能差動,硬砍吧。

ug設置收縮比?

然后打開UG,UG菜單直接點擊直接插入-偏置縮放中。2/5再打開一個實體零件。3/5講其尺寸。4/5打開縮放命令,選擇類型實體后,在比例因子中輸入0.99。5/5再次直接進入到分析什么發(fā)出命令下,其值就早按設計那些要求收縮1%。

ug在編程等高銑時怎么不能設置進刀點?

為以免第一刀切削量過大,好象在用等高輪廓銑開粗時要再加一個厚度為刀具圓角的偏置面只不過等高銑系統默認為精加工的方法,在精加工時底部有很小的余量,這樣的話帶圓角的刀在切削底大于0圓角半徑時是切過了工件的,用它開粗時系統仍如果說只能支撐結構有一般很少余量,為盡量的避免空刀浪費,所以再下到避過圓角的深度,那樣的話可能會倒致踩刀。

ug求差,警告不能參考面,如何解決?

思路是先做最大外形,后再切除無用的,留下來不需要的。

用兩張草圖各畫出一大一小兩個八邊形,排列拉伸出一只手兩個實體。

再一次草圖,照尺寸畫出一條斜線,旋轉出一個斜面片體,用片體拆分外面的八邊形體,到這三步最大外形就好了。

這時候就也可以用都差不多曲線在內八邊形和外八邊形之間連接出一個個三角形,再用有界平面提出平行四邊形片體,可以拉伸片體成實體,接著求差。

最里面的八邊形孔也可以實際撿取邊拉伸、差動出一個實體,而形狀工具求差。絕對不會布爾運算可以不先可以拉伸,后求差。

最后結語,說得好像有點亂,看情況使用求差或數列求和。假如你才發(fā)現畫完之后圖是對的但有兩個或以上的體,就求和。