java實(shí)現(xiàn)類為什么可以創(chuàng)建對象 為什么object可以強(qiáng)轉(zhuǎn)為任意類型?
為什么object可以強(qiáng)轉(zhuǎn)為任意類型?這是畢竟,Object是所有類的父類,只要是Object對象,都可以被滿裝換成別的對象。以及選項(xiàng)卡的對象,不過,轉(zhuǎn)過來的不肯定會有用嗎。例如:EleceenewE
為什么object可以強(qiáng)轉(zhuǎn)為任意類型?
這是畢竟,Object是所有類的父類,只要是Object對象,都可以被滿裝換成別的對象。以及選項(xiàng)卡的對象,不過,轉(zhuǎn)過來的不肯定會有用嗎。
例如:Eleceenew
Elec()Objectobjee
Elecdd(Elec)string
這樣的就絕對不會丟失的,該成其他的就不行了或者:Stri.
所以,對于java而言,Object是所有對象的超類(父類),所有的對象都可以被轉(zhuǎn)換成為Object。
關(guān)于JAVA。派生類對象是什么意思?
如果不是一個(gè)類B繼承了另一個(gè)類A,則B稱做派生類,類B的對象那就是衍生產(chǎn)物類對象。
構(gòu)造方法不能通過創(chuàng)建對象來調(diào)用,這句話是對的還是錯(cuò)的?
1,java程序要運(yùn)行,前提是得有一個(gè)主入口方法,就是那個(gè)main方法,代碼變會抱著main方法里的代碼順序往下負(fù)責(zé)執(zhí)行,不能執(zhí)行完了程序就都結(jié)束了。
所以你見到的例子基本上全是在測試類里創(chuàng)建對象,因?yàn)樗獪y試3這個(gè)類的某些方法或是屬性,所以才可以創(chuàng)建角色這個(gè)類的對象,完成測試又要在main法里。
2,對象在哪個(gè)類里都這個(gè)可以修改的,除此之外char,int,long,float,soft,boolean這幾個(gè)基本是類型外,其他的任何java數(shù)據(jù)也是以對象的形式修真者的存在,正因?yàn)榘岩磺卸挤匠?對象,所以java稱做面向?qū)ο笳Z言,任何地方都會操作到對象,恐怕任何地方都也可以創(chuàng)建家族對象了。
3,構(gòu)造方法是在創(chuàng)建角色對象的時(shí)候?qū)ζ渫ㄟ^系統(tǒng)初始化,平時(shí)你自己寫的類沒有用構(gòu)造方法,類一般也沒,也能利用功能,這是因?yàn)槿魏晤惗紩J(rèn)成分一個(gè)封印的無參構(gòu)造方法。
只是因?yàn)槟憧傆X得沒有構(gòu)造方法也一樣的,那是因?yàn)槟闼鶎懙念愄芎唵巍?/p>
若果你有一個(gè)類Person,里面有個(gè)屬性name,在創(chuàng)建這個(gè)類的對象時(shí),這個(gè)name前提是變量,不然別人到底這個(gè)對象是誰。
可能你會用PersonpersonfifthPerson();(張三);來實(shí)現(xiàn)方法,但這樣的話是不是我太麻煩了呀,如果在使用時(shí)一不小心又忘了()這半步呢,是不是又帶來了不必要的各位呢。
因?yàn)槟阒徊恍枰囊粋€(gè)構(gòu)造方法,Person(String name){name},那樣的話在修改對象時(shí)就通過Person person new Person(張三);就手動給name屬性賦值了,會不會變方便啊了呢,而且如果不是你不顯示的把無參構(gòu)造方法寫下來,你再像Person person new Person()這樣的話創(chuàng)建家族對象的話,系統(tǒng)就會報(bào)錯(cuò)。
寫構(gòu)造方法,就指定你了創(chuàng)建角色對象的,這在對所修改的對象有一定會要求時(shí)顯得特別不重要了,構(gòu)造方法還這個(gè)可以重載,也就是說這個(gè)可以有多個(gè)構(gòu)造方法。