flash圖片怎么拖到圖層 flash怎么讓圖片置于底層?
flash怎么讓圖片置于底層?1.新建一個(gè)圖層,將黑板從庫中拖到舞臺(tái)中放到這個(gè)新建的圖層里,然后拖動(dòng)到人物圖層下方就可以了。2.如果是想在同一個(gè)圖層上實(shí)現(xiàn),可以檢查一下人物和黑板是否都是原件,圖形原件
flash怎么讓圖片置于底層?
1.新建一個(gè)圖層,將黑板從庫中拖到舞臺(tái)中放到這個(gè)新建的圖層里,然后拖動(dòng)到人物圖層下方就可以了。
2.如果是想在同一個(gè)圖層上實(shí)現(xiàn),可以檢查一下人物和黑板是否都是原件,圖形原件,影片剪輯或者“組”都可以,那就可以選擇圖形然后按下“CTRL 下箭頭”如果圖層里圖形多,就多按幾次,也可以將黑板移動(dòng)到人物下方。
flash中怎么降低上一圖層透明度?
要把上一層的圖形轉(zhuǎn)換成元件 ,然后在下方的屬性欄里找到透明值調(diào)整
flash中隱藏的圖層能被看到嗎怎么設(shè)置?
可以看見的,看不見的有兩種圖層,一種是引導(dǎo)層,一種是遮罩層。
flash怎么把補(bǔ)間動(dòng)畫軌跡拖成弧線?
就在主場景做吧。
1。在第一幀畫一個(gè)小球
2。選圖層一點(diǎn)擊右鍵,選擇添加引導(dǎo)層。
3,在引導(dǎo)層畫出你想要小球運(yùn)動(dòng)的弧線。
4。回到第一層,每插入關(guān)鍵幀一次再從弧線開頭到結(jié)尾按順序,安放小球一個(gè)位置。
5。在每個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。
ok.可以按Enter測試動(dòng)畫了。
flash里面的圖層怎么移動(dòng)位置?
1、在給每一幀都導(dǎo)入對應(yīng)圖片后,點(diǎn)擊“編輯多個(gè)幀”按鈕(位置在時(shí)間軸的下面)。
2、點(diǎn)擊“編輯多個(gè)幀”按鈕,時(shí)間軸上會(huì)出現(xiàn)大括號,大括號的左右可以拉,把大括號左右分別往兩邊拉,直至包括了所有幀(也就是導(dǎo)入的圖片的幀)。
3、然后按 ctrl A全選,右邊庫元件的上面有個(gè)對齊面板。
4、然后就可以看到各種對齊方法,勾選與舞臺(tái)對齊。
5、全選以后還可以在屬性面板里可以修改XY坐標(biāo)和圖片大小,默認(rèn)主場景的左上角坐標(biāo)為0,0,向右和向下遞增,改完即可。
怎么在FLASH里給文字或圖片加上超級鏈接?
在flash中添加移動(dòng)的文字,需要制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。具體方法如下:
1、在某圖層上的空白關(guān)鍵幀輸入你的文字,比如在第一幀,輸入“移動(dòng)文字”,而后,鼠標(biāo)指向100幀,右鍵,點(diǎn)“插入關(guān)鍵幀”,這時(shí),在100幀的地方會(huì)有“移動(dòng)文字”的文本。移動(dòng)這個(gè)文本,到你想要到達(dá)的地方。
2、在第1幀和100幀之間制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。 給你做了一個(gè)文字逐漸顯示,文字移動(dòng),文字放大與縮小的源文件,供參照。這個(gè)源文件用flash cs6制作,只有用flash cs6才能打開。