玩吃雞用144HZ的顯示器需要什么顯卡?
網(wǎng)友解答: 最近幾年P(guān)C DIY行業(yè)進步巨大,CPU核心數(shù)目變多了,GPU算力更強了,游戲畫質(zhì)也更好了,高端電腦在今天會不會存在性能過剩一說?答案是否定的,因為不單單電腦性能在增強,就連
最近幾年P(guān)C DIY行業(yè)進步巨大,CPU核心數(shù)目變多了,GPU算力更強了,游戲畫質(zhì)也更好了,高端電腦在今天會不會存在性能過剩一說?答案是否定的,因為不單單電腦性能在增強,就連顯示器的刷新率也在突飛猛進的,從最初的60Hz翻倍144Hz,甚至連240Hz這種怪物級刷新率都出現(xiàn)了。配合上G-SYNC HDR這種刷新率主動同步技術(shù),你可以感受到絲滑般流暢的游戲畫面,沒錯,這就是人人都在追求的高幀率游戲體驗。那么目前NVIDIA GTX 10系列以及RTX 20系列顯卡能達到什么樣的程度?我們配合目前最強4K@144Hz顯示器實戰(zhàn)一番。
其實我們平時看到的游戲畫面都是由一幀幀的“圖片”組成,每一張圖片稱之為一幀畫面,而我們平時常說的fps則是一秒鐘內(nèi)所變換的畫面幀數(shù)。為什么我們看一張張的“圖片”卻感覺是連續(xù)的畫面呢?這是因為人類的眼睛有一個視覺暫留現(xiàn)象,當光作用于視網(wǎng)膜后消失,光引起的視亮度并不瞬間消失,而是接近指數(shù)函數(shù)形式逐漸衰減。如果人眼受周期性光脈沖照射,則當重復(fù)頻率不夠高時,會產(chǎn)生明暗的閃爍感覺,一般稱不引起閃爍感覺的光脈沖最低重復(fù)頻率為臨界閃爍頻率。臨界閃爍頻率與很多因素相關(guān),最主要是光脈沖的亮度,就顯示器而言,屏幕亮度越高,臨界閃爍頻率就會越高。
一般我們認為人眼觀看連續(xù)變換的畫面至少需要達到24幀以上,才會感覺到畫面流暢。但是這個數(shù)據(jù)僅僅是一個下限值,對于像FPS射擊類游戲、畫面變換劇烈的游戲來說,可能幀數(shù)需要翻幾倍才會得到比較理想的視覺效果,而對于長期接觸電競游戲的職業(yè)選手來說,他們能輕易感覺到畫面幀數(shù)高低帶來的不同現(xiàn)象,會直接影響到發(fā)揮。
另一方面近些年來,AMD以及NVIDIA兩家不斷在架構(gòu)和工藝上做文章,力求顯卡性能每一年都有長足的進步。不過性能增長的同時也帶來新的問題,那就是游戲幀數(shù)上去了,而顯示器刷新率只有60幀,從而導(dǎo)致上下畫面出現(xiàn)“撕裂”現(xiàn)象。雖然垂直同步技術(shù)有效地緩解了這樣問題,但依然是治標不治本,因此AMD Free-SYNC、NVIDIA G-SYNC技術(shù)應(yīng)運而生,專治畫面撕裂,而且目前大多數(shù)搭載Free-SYNC、G-SYNC技術(shù)的顯示器刷新率已經(jīng)是120Hz起步,最高可達240Hz。從此我們使用RTX 2080 Ti、RTX 2080等高端顯卡再也不會白白浪費超過60幀以后的那部分性能。
G-SYNC的出現(xiàn)就是為了解決這個問題,不再將顯示器刷新率固定在60、75、120、144Hz這樣的階梯上,而是動態(tài)地以1Hz為單位調(diào)整刷新率,匹配顯卡所輸出的幀數(shù),兩者間的關(guān)系就像是“你拍一,我拍一”的神同步狀態(tài)。
先來說說我們的測試平臺,跟之前的顯卡測試平臺差不多,Intel Core i7-8700K處理器,6核12線程,頻率范圍3.7-4.7GHz,其實挺適合玩游戲的,當然如果你有Core i9-9900K、Core i7-9700K當然更好。搭配的主板是技嘉Z370 AORUS Ultra Gaming 2.0,內(nèi)存條同樣來自技嘉,AORUS DDR4 3200MHz 8GB×2組成雙通道。其他的配件還是挺常規(guī)的,Intel 600p 512GB SSD、酷冷至尊 MWE Gold 750W電源、酷冷至尊 MasterCase H500機箱。
這里我們還要隆重地介紹一下顯示器,作為144Hz刷新率顯卡性能需求測試,怎么可以少得了一個高端顯示器呢?沒錯,我們這一次用的就是地表最強顯示器——華碩ROG PG27UQ,最為最強電競顯示器,ROG PG27UQ可以說是無懈可擊,27英寸IPS屏幕,3840×2160分辨率、144Hz刷新率的特性外,采用量子點陣技術(shù)以及多區(qū)域背光技術(shù),1000cd/m2峰值亮度、90% DCI-P3色域,支持G-SYNC HDR同步技術(shù),顯示效果簡直不要太好了。既然有了這么牛的顯示器,我們將測試范圍做了全覆蓋,1080P、2k、4k全都齊了。
至于測試的游戲?qū)ο?,我們并沒有選擇往常的單機測試項目,你從我們RTX 2080 Ti首發(fā)評測就知道,即便是目前最強游戲顯卡,以它的性能是根本不可能滿足這臺顯示器的胃口,因此測試游戲?qū)ο?,選擇了e-Sport Game,也就是大家所說的電競游戲!
一方面是因為專業(yè)電競選手對于游戲幀數(shù)更為敏感,我們?nèi)粘Kf的60fps流暢已經(jīng)滿足不了他們,不單單是人眼的對于流暢的定義,還有職業(yè)選手的肌肉反射時間,他們都需要更高刷新率。另一方面就是電競游戲?qū)τ陲@卡性能要求普遍都不高,畢竟是大眾化的游戲,讓大家都參與到其中,因此千元級顯卡就能夠滿足需求。
因此測試項目包括《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《CS:GO》,還有三款“吃雞類”游戲《絕地求生》、《堡壘之夜》、《使命召喚:黑色行動4》。
最終經(jīng)過考慮,我們選擇了以下8張顯卡進入測試環(huán)節(jié),索泰GTX 1060 6GB X-Gaming OC、GTX 1070 PGF OC 、GTX 1080 X-Gaming OC、GTX 1080 Ti 至尊Plus OC、RTX 2070 X-Gaming OC、RTX 2080 PGF OC12、RTX 2080 Ti X-Gaming OC。
廢話就不多說了,直接進入游戲測試環(huán)節(jié)吧,所有游戲?qū)嬞|(zhì)、特效調(diào)整至最高,按照1080P、2K、4K分辨率進行測試。如果游戲支持回放功能,就采用相同場景進行游戲回放,使用Fraps記錄下平均幀數(shù);如果游戲確實并沒有辦法進入相同測試場景,手動跑得過程也盡量保持測試場景相近,使用Fraps記錄下平均幀數(shù),不過也因此幀數(shù)收到場景不同影響,幀數(shù)是肯定有波動,成績僅供參考。
1920×1080分辨率:
目前144Hz刷新率顯示器大多數(shù)顯示器都是集中1080P分辨率上,主要原因是對于顯卡性能要求不算太高,享受到“絲滑般流暢的144Hz”的硬件成本比較低。你看看我們的測試結(jié)果就知道了。
《守望先鋒》、《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》這三個傳統(tǒng)電競游戲幾乎八張顯卡都可以在1080P分辨率、最高特效之下,跑出144+幀數(shù),意味著顯卡性能已經(jīng)有“溢出”,特別是最高階RTX 2070以上的顯卡,基本上都是奔著1080P@240Hz目標去的。這時候你的游戲感受確實非常棒,不會出現(xiàn)一絲的畫面卡頓,配合上G-SYNC技術(shù),試過一次,你就覺得打開了游戲新世界大門,跟過往60Hz體驗真的差異非常大。
再看看三款吃雞游戲表現(xiàn),《絕地求生》經(jīng)過整整一年優(yōu)化,幀數(shù)表現(xiàn)要好很多了,最高畫質(zhì)GTX 1060也能穩(wěn)定76fps,最低幀數(shù)也有65fps。
國人不太喜歡玩的《堡壘之夜》對于顯卡要求比《絕地求生》稍微低一些,這游戲幀數(shù)上限似乎是200fps,RTX 2080以及RTX 2080 Ti已經(jīng)頂?shù)教旎ò迳狭恕?/p>
《使命召喚:黑色行動4》的吃雞模式中,畫面確實要比《絕地求生》好很多,性能需求也更高,能跑出絲滑流暢的144fps只有GTX 1080、GTX 1080 Ti、RTX 2080 Ti三張顯卡了。
2560×1440分辨率:
分辨率提升到2K以后,顯卡性能要求就提升到新的境界,《守望先鋒》要到達到144fps,只有RTX 2080、GTX 1080 Ti、RTX 2080 Ti,RTX 2070也算是勉強過關(guān)吧.
《英雄聯(lián)盟》這個游戲倒是比較奇怪,顯卡性能需求比較低的樣子,GTX 1060性能反而是最高的?有175.8fps,而RTX 2080 Ti才緊隨其后,這是怎么回事?觀察RTX 2080 Ti工作頻率就明白了,很多時候高端顯卡只會工作在比較低的頻率(比默認頻率還要低,比如RTX 2080 Ti就不會超過1GHz,屬于怠工狀態(tài)),你就不難理解這個幀數(shù)到底怎么回事了吧?
《CS:GO》這種對畫質(zhì)沒有追求、只注重操作技巧的游戲,基本上都能跑滿250fps,這里就不展開說了。
《絕地求生》、《堡壘之夜》、《使命召喚》三款吃雞游戲,144fps只剩下均RTX 2080 Ti可以一戰(zhàn),其他都“陣亡”了。如果放寬對極致流暢的要求到100fps,那么最低起步應(yīng)該是RTX 2070顯卡,再低的話就沒有必要了,你體驗不了與60fps的差距。
地獄難度——3840×2160@144Hz:
4K分辨率要求高不是說說而已,除了《守望先鋒》、《CS:GO》兩個對于顯卡性能要求奇低的游戲可以繼續(xù)感受絲滑流暢的游戲畫面,其余四款游戲,即便是RTX 2080 Ti也未能跑出令人滿意的幀數(shù),但有G-SYNC幀同步技術(shù)加持下,體驗也不算糟糕,以超過60fps來衡量流暢,RTX 2080、RTX 2080 Ti、GTX 1080 Ti顯然才是4K分辨率的主要玩家。
以目前顯卡性能來看,4K@144Hz依然是個嚴峻的考驗,除了要求奇低的網(wǎng)游、部分電競游戲,而一般游戲能有個60fps都已經(jīng)是偷笑了。不過4K分辨率下極致細膩的畫面確實讓人難以忘懷,如果你沒有一張性能超群的RTX顯卡,現(xiàn)階段4K分辨率還是有些高不可攀,低幀率下的體驗可以說相當糟糕。你也發(fā)現(xiàn)沒,RTX 20系列顯卡在4K分辨率下表現(xiàn)會更好一些,這與新的Turing架構(gòu)不無關(guān)系。
總結(jié):
其實這個測試總結(jié)挺難寫,因為你們也看到,對于傳統(tǒng)的三款電子競技游戲來講,RTX 20系列顯卡實際表現(xiàn)沒有超水準發(fā)揮,甚至?xí)霈F(xiàn)部分落后情況,這個與GTX 10系列顯卡已經(jīng)長時間優(yōu)化不無關(guān)系,人家可能已經(jīng)“天人合一”,但RTX 20顯卡只是初生牛犢,想要“?!逼饋磉€得一段時間。所以手握GTX 1080、GTX 1080 Ti顯卡的你們,估計再戰(zhàn)兩年不成問題,2K分辨率下電競游戲都能跑出100fps以上成績,距離完美的絲滑流暢就差一步了。
如果你還沒有入手高端顯卡,想要體驗1080P@144Hz,RTX 2070以及GTX 1080是比較實惠的選擇,不過考慮到目前GTX 1080基本上斷貨,你能選擇的就只有4000元出頭的RTX 2070顯卡。
2K@144Hz又是另一個難度了,穩(wěn)妥起見你需要一張RTX 2080 Ti顯卡,比方說我們測試的索泰RTX 2080 Ti X-Gaming OC顯卡,售價9999元,比起體驗1080P@144Hz光是顯卡成本就漲了100%,目前只有它能夠帶給你比較滿意的2K@144Hz吃雞體驗,無論是哪一款!
4K@144Hz依然是神話,今年推出的最新圖靈架構(gòu)顯卡并不是以性能暴漲為最大賣點,因此它的性能雖然穩(wěn)步提升,但跨越的幅度不足以支撐起當今最強的華碩ROG PG27UQ顯示器,想要為喂飽這款顯示器,下一代N卡仍需努力。
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2.我們就拿最常見的穿越火線和英雄聯(lián)盟來說吧在1080P的顯示器下,想達到最高畫質(zhì)144幀,那么你的CPU至少是6代以上的I3級別+GTX960以上級別的顯卡才有可能全程保持144幀。
144Hz顯示器對顯卡的要求高。
144Hz的顯示器與常規(guī)的60Hz刷新率顯示器相比,更高的刷新率可以明顯提升響應(yīng)速度,令玩家在游戲中占盡先機,但是同樣,144Hz的顯示器對顯卡的要求是非常高的。
10代以前的顯卡是不能完美支持144hz的顯示器的。像GTX1070、GTX1080、GTX1080Ti這類的才可以