面向對象方法的四個特點是什么 面向對象,基本特征?
面向對象,基本特征?面向對象(OOP)的基本特征面向對象技術是目前流行的系統(tǒng)設計開發(fā)技術,它和面向對象分析和面向對象程序設計。面向對象程序設計技術的提出,通常是為了解決現(xiàn)代程序設計方法——結構化程序設
面向對象,基本特征?
面向對象(OOP)的基本特征面向對象技術是目前流行的系統(tǒng)設計開發(fā)技術,它和面向對象分析和面向對象程序設計。面向對象程序設計技術的提出,通常是為了解決現(xiàn)代程序設計方法——結構化程序設計所又不能解決的代碼重用問題。面向對象的編程方法更具四個基本特征:1.抽象:抽象那就是看出一個主題中與當前目標沒什么關系的那些方面,以便更十分充分地注意一點與當前目標或者的方面。抽象的確還想清楚全部問題,而只不過是你選其中的一部分,暫時沒有不用什么部分細節(jié)。比如,我們要設計一個學生成績管理系統(tǒng),去考察學生這個對象時,我們只關心他的班級、學號、成績等,而不用什么去冷淡他的身高、體重這些信息。抽象除了兩個方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。過程抽象是指任何個應明確定義,定義功能的操作都可被使用者n分之一單個的實體去理解,即便這個操作實際上很有可能由一系列更高等級的操作來能完成。數(shù)據(jù)抽象定義了數(shù)據(jù)類型和壓力于該類型對象上的操作,并限定了對象的值只能通過不使用這些操作改和觀察。2.繼承:繼承是一種聯(lián)結類的層次模型,另外愿意和鼓勵類的重用,它需要提供了一種內容明確表述共性的方法。對象的一個新類也可以從2個裝甲旅的類中派生,這個過程一般稱類繼承。新類可以繼承了遺留下來類的特性,新類被稱各種類的派生類(子類),而原始類稱做新類的基類(父類)。衍生產(chǎn)物類也可以從它的基類那里不能繼承方法和實例變量,另外類這個可以如何修改或減少新的方法使之更更適合特殊的方法的需要。這也可以體現(xiàn)了大自然中象與特殊的方法的關系??梢岳^承性很不錯的解決的辦法了軟件的可予以重任性問題。比如,所有的Windows應用程序都有一個窗口,它們是可以可以表示都是從一個窗口類衍生關系進去的。可是有的應用程序主要是用于文字處理,有的應用程序主要用于繪圖,這是由于派生出了差別的子類,各個子類添加了相同的特性。3.封裝方法:標準封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來站了起來,對數(shù)據(jù)的訪問沒有辦法是從已定義的界面。面向對象計算始于這個基本概念,即現(xiàn)實世界也可以被描摹成一系列完全自治、標準封裝的對象,這些對象是從一個受保護的接口訪問其他對象。否則的話定義了一個對象的特性,則有必要判斷這些特性的可見性,即哪些特性作為部世界是可以說的,哪些特性作用于表示內部狀態(tài)。在這個階段定義對象的接口。大多,應禁止打開直接ftp連接一個對象的實際中表示,而應是從操作接口不能訪問對象,這稱作信息隱藏。實際上,信息封印是用戶對裸芯片性的認識,裸芯片則為信息隱藏地提供給支持。封裝方法能保證了模塊本身比較好的獨立性,使得程序維護直接修改相對很容易。對應用程序的修改僅遠遠超出類的內部,以致這個可以將應用程序可以修改給予的影響減少到最低限度。4.多態(tài)性:多態(tài)性是指允許有所不同類的對象對同一消息作出響應。比如說則是的加法,把兩個時間加在一起和把兩個整數(shù)加在一起估計徹底完全不同。又比如,則是的選擇編輯器-粘帖操作,在字處理程序和繪圖程序中有完全不同的效果。多態(tài)性和參數(shù)化多態(tài)性和包涵多態(tài)性。多態(tài)性語言具有身形靈活、抽象、行為鏈接共享、代碼互相訪問的優(yōu)勢,挺好的的解決了應用程序函數(shù)同名作品問題。面向對象程序設計具有許多優(yōu)點:1、旗下時間短,效率高,可靠性高,所開發(fā)的程序更強健。因此面向對象編程的可予以重任性,可以在應用程序中大量需要長大成熟的類庫,進而速度加快了的新時間。2、應用程序更易于安裝、更新完和生級。繼承和裸芯片也讓應用程序的修改給予的影響十分淺表化。
第二代面向對象技術的標志
C#,是微軟公司于2002年發(fā)布的新代面向對象語言。這個與JAVA有著太大的幾乎完全一樣,卻又極不幾乎一樣的語言卻傳送了人們對第二代面向對象語言的追逐。與此同時.net3.5的發(fā)布,C#3.0的許多的新特點也使他藍月帝國一門極為完全成熟而又強大無比的本身翻新面目的面向對象語言。